cocos2d-x3.x之helloWorld

cocos2d-x3.x之helloWorld,第1张

概述刚接触到cocos2d-x3.2版本,发现3.x与2.x版本有很大差别,看下面一段代码 auto closeItem = MenuItemImage::create( "CloseNormal.png", "CloseSelec

刚接触到cocos2d-x3.2版本,发现3.x与2.x版本有很大差别,看下面一段代码

auto closeItem = MenuItemImage::create(                                           "Closenormal.png","CloseSelected.png",CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback,this));

我们明显发现,多了一个 自动类型变量auto,同时,由CcmenuItemImage变成了MenuItemImage。

我们在这里改一下:

auto closeItem = MenuItemImage::create(                                           "Closenormal.png",[](Object *sender)	   {		    #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WP8) || (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WINRT)				MessageBox("You pressed the close button. windows Store Apps do not implement a close button.","Alert");				return;			#endif				Director::getInstance()->end();			#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)				exit(0);			#endif	   });
编译运行程序,编译通过,我们知道,cocos2dx3.0配合c11标准,使得代码逻辑更加紧凑。 总结

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