如何在android中读取音频文件的所有信息

如何在android中读取音频文件的所有信息,第1张

Cursor mCursor = null;

String[] mAudiocols = new String[] {

MediaStoreAudioMediaTITLE,

MediaStoreAudioMediaDURATION,

MediaStoreAudioMediaARTIST,

MediaStoreAudioMedia_ID,

MediaStoreAudioMediaSIZE,

MediaStoreAudioMediaDATA,

MediaStoreAudioMediaDISPLAY_NAME,

MediaStoreAudioMediaBOOKMARK,

MediaStoreAudioMediaALBUM

};

mCursor =getContentResolver()query(MediaStoreAudioMediaEXTERNAL_CONTENT_URI,mAudiocols,"is_music=1",null,MediaStoreAudioMediaTITLE);

mTotalFiles = mCursorgetCount();

while(mCurrentPos < mTotalFiles){

mCurrentPos++;

mCursormoveToPosition(mCurrentPos);

mCursorgetColumnIndexOrThrow(MediaStoreAudioMediaTITLE));

}

具体没看过,大概流程:

client端的AudioSystem中调用getParameters,调用到IAudioFlinger,然后调用到libs下的AudioFlinger::getParameters,再下去就是要看每个系统了,我们是自己的硬件系统,所以无法给你更多的提示。

InputDeviceInputDevice界面提供一个方法getInputChannel来获得一个InputChannel对象,从中捕获可读的音频数据。OutputDeviceOutputDevice界面提供一个方法getOutputChannel来获得一个OutputChannel对象,音频数据可以写入该输出通道,并予播放。MixerMixer支持多个InputChannel和/或Clip。 另外,它提供了查询方法,从中可得到它所支持的通道数量,它也提供了支持同步暂停和唤醒多个通道播放的方法。控件通道和音频端口 (比如扬声器和麦克风)一般能支持一组控件比如增益和定位。通过将它的类作为参数传给getControl()方法,JAVA声音 API的通道对象和端口对象可以获得一个特别的控件。编码器Codecs可以对音频数据编码和解码,允许在不同格式和编码之间转换。JAVA声音 API通过AudioSystem类中的方法为这些转换提供了高级接口。如果给了一个特殊的音频流,应用程序会查询音频系统来找到相应的转换,从而得到指定格式的音频流。文件和流音频流是与音频数据格式和数据长度相关的输入流,文件流是与文件类型和数据长度相关的输入流。JAVA声音 API在AudioSystem类中为音频文件和音频流之间的转换提供了接口。查询和访问安装组件AudioSystem类充当到采样音频系统资源入口的角色。该类允许程序员查询和访问输入设备、输出设备以及安装好的混音设备。另外,AudioSystem包含许多在不同音频数据格式间转换的方法。它也提供一些方法,使得在不需要对设备直接 *** 作的情况下,直接获得输入通道或输出通道。你可以试试做

可以使用AVCaptureSession对象将AV输入设备的数据流以另一种形式转换到输出。然后,我们初始化一个AVCaptureDeviceInput对象,以创建一个输入数据源,该数据源为捕获会话(session)提供视频数据,再调用addInput方法将创建的输入添加到AVCaptureSession对象。接着初始化一个AVCaptureVideoDataOuput对象,以创建一个输出目标,然后调用addOutput方法将该对象添加到捕获会话中。

使用Vlookup函数。 1、该函数的语法规则如下: VLOOKUP(lookup_value,table_array,col_index_num,range_lookup) 参数说明: Lookup_value为需要在数据表第一列中进行查找的数值。Lookup_value 可以为数值、引用或文本字符串。 Table_array为需要

以上就是关于如何在android中读取音频文件的所有信息全部的内容,包括:如何在android中读取音频文件的所有信息、怎么通过C#或JAVA得到从麦克风得到声音或它的声频文件、捕捉音频的时候怎么从 CMSampleBufferRef 中提取数据等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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