
clock_t start = clock();/* Do something here */float executionTime = (clock()-(float)start) / CLOCKS_PER_SEC;
这适用于模拟器,但在设备上运行时,该值始终低于应有的值.当同时运行模拟器和我的设备时,模拟器首先完成,但是当我的设备完成时,它的执行时间更短.
模拟器代码和设备代码之间的唯一区别是,在ARM组件中为设备编写了几个函数.
如果这与使用Xcode 4.1和iOS 4.3相关.
解决方法 您是否尝试过使用gettimeofday(2)或 mach_absolute_time()? 总结 以上是内存溢出为你收集整理的iOS设备上的ctime没有正确测量时间全部内容,希望文章能够帮你解决iOS设备上的ctime没有正确测量时间所遇到的程序开发问题。
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