
我在我的应用程序中设置了一个页面作为StatefulWidget,然后在该页面的状态内,其中一个主要组件是一个单独的StatefulWidget.
内部窗口小部件显示问题并允许用户输入答案.
我当时想做的是在同一页面上显示下一个答案.
输入答案后,我将内部窗口小部件回调到我的页面状态.
我试图用另一个副本替换我的内部窗口小部件,但状态未重置.这是一个未创建的新状态,并且永远不会再调用initState().
我应该使用特定的电话或方法来实现这一目标吗?
编辑:例如,如果我有以下内容
import 'package:Flutter/material.dart';voID main() => runApp(new MyApp());class MyApp extends StatelessWidget { @overrIDe Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( Title: 'Flutter Demo',theme: new themeData( primarySwatch: colors.blue,),home: new MyHomePage(Title: 'Flutter Demo Home Page'),); }}class MyHomePage extends StatefulWidget { MyHomePage({Key key,this.Title}) : super(key: key); final String Title; @overrIDe _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();}class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { @overrIDe voID initState(){ changeContent(); } Widget innerWidget; voID changeContent(){ setState((){ innerWidget = new CustomStatefullWidget(); } } @overrIDe Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appbar: new Appbar( Title: new Text(Widget.Title),body: new Center( child: new Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: <Widget>[ innerWidget ],); }} 这里CustomStatefullWidget是我创建的一个类,它是页面中独立的交互式部分.对于此示例,实际内容无关紧要.
我所期望的是每当调用changeContent()时,innerWidget都会有一个新的状态,但事实并非如此.该状态已存储在树中,并且在创建窗口小部件的新实例时不会刷新.
如何强制扑动清除树的那一部分或者识别我想要重置状态?
通过这种方式,Flutter能够知道哪些小部件被“更新”并且被添加/删除了哪些小部件.
对于添加的小部件,它将创建一个新状态.调用initState.对于更新的小部件; Flutter将重用旧的小部件并通过将旧的“小部件”部分作为参数作为参数传递来调用dIDUpdateWidget.至于删除的小部件,它将调用dispose.
在您的情况下,您希望再次调用initState.但实际上它得到了“更新”.
从这一点开始,您有两种重置状态的解决方案:
实现dIDUpdateWidget.哪会重置你的状态或做你想做的任何其他事情.
这是您应该考虑的最佳方法.因为您不一定要重置“new statefulWidget”的子项.
还有一个“懒惰”的解决方案,就是告诉人们“嘿,这是一个不同的小部件.不要重用旧的”.这是使用Key实现的.
关键用法here的更多信息
这就像将changeContent方法更改为以下内容一样简单:
Widget innerWidget;voID changeContent(){ setState((){ innerWidget = new CustomStatefullWidget(key: new UniqueKey()); }} 总结 以上是内存溢出为你收集整理的Flutter中的状态更新全部内容,希望文章能够帮你解决Flutter中的状态更新所遇到的程序开发问题。
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