cocos2d-iphone – 用Cocos2d进行UIAutomation测试,可能吗?

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概述是否可以将UIAutomation与cocos2d或任何opengl应用程序一起使用? 具体来说,我想使用zucchini framework来测试我的cocos2d游戏,但这只是使用UIAutomation. 您可以在Zucchini中创建自定义步骤并指定要点按的坐标,例如 'Choose the red bird' : -> target.tap({x:278, y:36})'Pre 是否可以将UIautomation与cocos2d或任何opengl应用程序一起使用?

具体来说,我想使用zucchini framework来测试我的cocos2d游戏,但这只是使用UIautomation.

解决方法 您可以在Zucchini中创建自定义步骤并指定要点按的坐标,例如

'Choose the red bird' : ->   target.tap({x:278,y:36})'Press Fire' : ->   target.tap({x:170,y:260})
总结

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