
FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。
注意事项:
有声电影的拍摄及播放帧率均为每秒24帧,对一般人而言已算可接受,但对早期的高动态电子游戏,尤其是射击游戏或竞速游戏来说,帧率少于每秒30帧的话,游戏就会显得不连贯,这是因为电脑会准确地显示瞬时的画面(像是一台快门速度无限大的相机),没有动态模糊使流畅度降低。
而使用相同帧率的摄影机拍摄物体移动时,该场景的影像必定会表现所有移动物体在曝光时间内所有位置的完整组合。因此很多新世代电玩游戏以动态模糊为特色。
在实际体验中,60帧相对于30帧有着更好的体验。在机能有限的设备上,更多开发商为了实现更好的画面,牺牲流畅的60帧体验来换取画质的提升。
一、原因1、分屏对显卡影响
开了双屏之后会多占用了一部分显卡性能响FPS,两个屏幕同时开着的时候,显卡的工作状态是以笔记本自有屏幕为基准的。
如果你用显示器玩英雄联盟肯定会卡,因为笔记本首先满足本机显示器需求,再满足外接显示器的显示效果。
2、分屏后显卡负荷加大
笔记本电脑
受限于散热、耗电等硬性原因,对显卡等高耗电高散热的这种配件做了压制处理。显卡的工作量很快到达限制极限,作缓释处理。因此再外接显示器就会出现卡顿的现象。
二、解决方案
1、关闭笔记本自有屏幕,单开外接屏幕,显卡的工作状态是以外接屏幕为基准的。这样就可以最大限度发挥显卡性能,FPS可以恢复到100。
2、将外接屏幕的刷新频率降低至与笔记本同频值。时2个屏幕的刷新率
一直,这样可以减少显卡对于2台显示器的工作负荷,可以最大程度的解决外接显示器卡顿的问题。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
微信扫一扫
支付宝扫一扫
评论列表(0条)