
解压后,
压缩文件还在,
解压出来的文件也在。
当然你解压后,
可以删除压缩文件,
但解压过程,需要50G以上的空间。
d3dx9_42.dll是微软DirectX图形编程接口的一个dll 所有基于DX这个API进行开发的游戏都要调用系统的DX文件 由于微软windows *** 作系统的普遍性 所以几乎所有游戏都是基于DX开发的 也就都需要调用DX文件了至于这些游戏为什么要调用图形编程接口呢?这是为了程序的规范性和编写的方便性 有一些功能 调用DX就可以用很简单的、规范的代码来实现 而不用自己用成千上万行代码来实现
打个不是特别恰当的比方 比如北约有很多种q 好比很多种游戏 这些q有很大一部分是采用5.56毫米口径子d的 相互之间子d都能通用 这样补给就很方便了 DX就好比这个子d 如果突然冒出一个特殊口径的 比如雷明顿M468 采用6.8毫米口径子d 补给就很麻烦 你跟人家不通用啊 而且还需要专门的工厂来生产6.8口径子d 提高成本和复杂性
具体很难三言两语说清楚 参见http://baike.baidu.com/link?url=xgta6ZERpERrq6yGV5sDmEws2XeKNkmwHncCGnY65UkbAp179RzxdI9mVYiYsHAb8-F95uR3Kuc_ooZgtE783q
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