
2、点击管理3D设置,然后点击右边的程序设置,在程序下拉框或者是添加里面找到狂战传说的应用程序。
3、然后在启动方式那里选择高性能NVIDIA显卡处理器
4、然后在下面的指定程序的设定值里面垂直同步设置成使用全局设置(使用3D应用程序设置)或者直接选择使用3D应用程序设置
5、最后点击应用,然后在游戏中设置最大FPS值为60,这样就能够解决游戏的低FPS/慢动作问题了。
狂战传说 *** 作按键一览:WASD:控制方向
方向键:战斗时控制出招
shift:切换大地图行走方式
IKJL:控制镜头视角
左右键:确认和取消
空格:滑板(快速移动)
G:地图
E:目录(用数字键1到6可以指定目录分页)
T/V:战斗时人物的支援切换
狂战传说战斗 *** 作系统
【SG(soul gauge)】
采用了“夺取”的概念,给予玩家提供一个战术性以及缓急有度的系统。一个以往系列中采用的TP(technical point) 以及CC(chain capacity)完全不一样的新系统,名字是SG。
这个槽是通过称作soul的图标表现以及构成,今作是以SG系统为基础展开战斗。
①参加战斗的角色有各自的soul
②根据soul的量决定术技的连击
③可以夺取对方的soul,但同时也会被敌人夺取soul
关于soul
soul是把气力、灵力图表化的设定,参加战斗的角色肯定会拥有一定的soul。战斗中,通过水蓝色的菱形图标来表现soul的数目。
术技是通过消耗SG的点数来进行,使用术技之后槽的数值会下降(soul一格表示30点)。
SG归零的时候,虽然仍可以使用术技,但是攻击会变得容易未命中等错误。
SG会随着时间回复,在回复之前要全力防御,还是均衡攻守,这将是一门技术。
增加SG的方法有击破敌人获取,还有把敌人打昏,或是透过其他异常状态夺取,还有一些将在今后公开。
要注意的是如果参加战斗的角色陷入战斗不能、或者利用垫步避开敌人的攻击,这时候SG有可能会掉落在战场。不过本作也有在战斗中失去SG反而有利的特殊行动。
SG数上限是5
战斗开始是3
下限是1
成功夺取SG,就会有条蓝色的光线飞向角色
如果方便,这样调整乱了的设置,就把模拟器卸载了,重新再安装一遍,看下恢复默认设置的模拟器,能否不会慢动作了。笔记本本身设置,除了全局设置高性能,最好同时软件设置,找到对应游戏图标,也设置成高性能,另外电源管理里面,不要设置平衡,自动之类,同样设置在高性能上面
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