
龙之谷的 *** 作在非战斗状态时候为360°自由视角,进入战斗后为固定准星的视角(同CS类型)的 *** 作方式。
WSAD分别控制前后左右,连续两下WW可以镶嵌翻滚,ASD一样可以实现对应的翻滚效果。
下面来说一下龙之谷的键盘 *** 作以及设定:
ESC键:可以d出龙之谷的系统菜单以及实现退出的功能。
~键:可以实现技能栏的切换。
1-0键:技能或者物品道具使用快捷键。可以释放技能以及喝药、换装等功能。
TAB键:战斗与非战斗姿态转换键盘。
CTRL键:取消战斗屏幕锁定状态,点击后鼠标可以自由移动。
ALT键:显示/取消显示地上物品名字。
space(空格)键:跳跃。
enter(回车)键:聊天工具栏打开或者确定键。
上面说完了龙之谷的 *** 作方式,下面来给大家注释下龙之谷的各种键盘快捷设置:
C:人物属性、 I:物品栏、 K:技能栏、 O:队伍列表、 U:信件、 M:地图、 L:任务、 T:系统设置
龙之谷手游 中一般有两个游戏视角,2.5Dor 3D ,虽说2.5D是为了晕3D的玩家准备的,但实际玩的过程中,视角的变化也占据着重要的地位,哪个视角更好呢?一起来看看吧~
龙之谷手游,复刻了端游经典玩法,分别在 *** 作上做出了区分,其用心度也是在 *** 作模式上体现无疑。有 3D 无锁定视角战斗,以及锁定视角2.5D和3D+的玩法。并且还有着酣畅淋漓的打击感、多面的职业玩法以及细腻的画面直逼端游程度。在继承经典 IP 世界观的同时,游戏更是对剧情进行了更为完整的补充。下面首先带大家来了解一下我们最基础的 *** 作模式以及视角的区分。
2.5D *** 作视角
2.5D适合晕3D的玩家以及大场面的战斗。这个一般是建议各位玩家刷图的时候选择,特别是在刷巢穴或者是一些地图比较大的图,这个好处是能纵观全局,包括BOSS所要释放技能前的动作也能看的清清楚楚,利于玩家进行躲避。但是不好的一点就是,玩家如果在过于狭窄的地方战斗的话。那么镜头就会拉的很近,这样就只看见自己看不见怪物和队友。简单来说,选择这个视角一定要到开阔的地方作战。不要卡在角落里。
3D *** 作视角
3D原汁原味的经典视角,最适合1V1战斗。这个也是比较建议玩家们所选择的模式,灵活自由。人物细节度也比较高,在1V1的情况下非常容易看见对手的出手技能从而进行打断。画面中横拉,也能随意转换自己的视角。但是缺点就是对弓箭手魔法师这类的职业可能就会脱离视野。从而造成被一面打的局面,但是贴近攻击往往是这个3D视野选择的不错方式。
3D+视角
3D自由视角也是简称3D+视角,可以随意DIY你自己的专属视角。这个也就是你可以随意拖动视角。哪怕接近第一人称也行,包括还有一些玩家比较关注的“绅士领域”之类。总之如果平常厌倦了2.5D或3D那么3D+是个不错的选择。
进图后的攻击方式
沿用手游一贯作风,左边是摇杆键,摇杆键是属于非锁定的虚拟摇杆,也就是玩家只要在左边区域摇动,那么就会跟随玩家摇动的方向走。点击右侧区域的攻击图标或者是技能图标就可以任意的释放普攻或者技能了。
插上手柄,进游戏在游戏的系统菜单里,选择游戏设置- *** 作设置。
选择自定义手柄。(里面可以直接选北通的手柄,但是别选,因为那个键位改不了,而且键位极其不舒服)
然后就可以每一个按钮分别设置功能了。
可以设置组合键,方法是:在设置按键的时候长按(举个例子)L1,等框里出现L1后再按第二个要组合的键。通常1-10技能用组合键放。
还有注意的是:如果要设置组合键,在设置组合键之前。必须先把这个按键设置好。
比如,L1+上作技能快捷键的时候,先要设置好L1的作用,还要设置好上为前进。
然后再设置组合键。
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