
1、打开3dsmax,点击customize(自定义)、选择units setup(单位设置)。
2、在(单位设置显示)对话框中选择正确系统显示单位。
3、在(系统单位设置)对话框中可以更改系统单位比例。
3DMAx里面那个单位设置为毫米。
单位设置对话框里,除了“系统单位设置”按钮以外,还有显示单位比例,默认的是“通用单位”,所以画出来的图参数上没有任何单位,选公制,再下拉选毫米就行了。
反过来说,把系统设成毫米,显示单位设成米的话,新建一个球体就算你把它的半径增大,沾满整个窗口,右面的参数面板显示的半径只是0.00n米。单位统一就是方便建模罢了。
基本意义
英文缩写mm(或 毫米,又称公厘(或公釐),是长度单位和降雨量单位,英文缩写mm(或 毫米。1毫米相当于1米的一千分之一(此即为毫的字义)。
也可以是main memory的缩写,即主存储器的缩写。是计算机硬件的一个重要部件,其作用是存放指令和数据,并能由中央处理器(CPU)直接随机存取。现代计算机是为了提高性能,又能兼顾合理的造价,往往采用多级存储体系。
3ds max全称3d Studio max。你说的是同一个软件,只是有人忽略掉Studio这个单词了。默认的不就是你说的这样吗?不需要调的啊。所说的单位设置根本不需要设置这三项,而是上面的那项,我是中文版的,说不好,你自己看看吧,就是第一项,可以设置系统的一个单位,对应几个真实单位,这个单位你自订,可以是毫米,厘米,英寸等等。
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