
先选过山车,选最普通的,就木架过山车吧!
要点:
1:修站台。
2:在屏幕下方的过山车修建栏里,选坡度向上的按钮,再点索引锁链。
3:点击左边的过山车零件示意图进行修建,点若干次后点坡度变平按钮。
4:随你建吧,建好以后把游乐设施改成黄灯(测试),再点屏幕下方的设施按钮(一个小红车子),选那个摄像机按钮,自己享受自己建的过山车吧,镜头将会转成人物第一视角坐在过山车上....不说了,太爽了!
技巧:
等你到高手是你就会知道:
在屏幕下方过山车栏里有一个测试结果的栏,选他。
只要索引锁链高度+重力加速度低于最高点,过山车就上不去啦!
过山车大亨3的配置要求:*** 作系统:Windows 98/Me/2000/XP (推荐使用Windows XP)
处理器:奔腾 III 733 MHz或相当水平的芯片(推荐使用奔腾 4 1.2 GHz或相当水平的芯片)
内存:128 MB 内存;XP需要256 MB 内存(推荐使用256 MB 内存;XP推荐使用384 MB 内存)
硬盘空间:600 MB 硬盘空间 光驱:4倍速或更高速度的光盘驱动器(推荐使用8倍速或更快速度)
显卡:所有装有32 MB显存的ATI Radeon或GeForce 2系列显卡;或是其它拥有32 MB显存且支持硬件T&L的显卡(推荐使用ATI Radeon 64 MB显存或GeForce 2 Pro版本或其它带有64 MB显存且支持硬件T&L的显卡)
声卡:Windows 98/Me/2000/XP兼容16位声卡
DirectX: DirectX 9(包括)或更高版本
看你的配置,唯一不符合的就是显卡了。
如何建造过山车:1.建造系统提供的轨道。
开始游戏,点击游乐设施,再点击过山车,点击你想建造的过山车后面的一个像文件夹的图标,就可以建造了。
2.自己设计轨道。
开始游戏,点击游乐设施,再点击过山车,点击你想建造的过山车,这时电脑上会出现一节车站,你可以通过左下角的一个箭头旋转车站的方向(注:车站的方向将决定发车的方向),然后放置车站,再点在屏幕正下方位置的一个叫车站的.按钮建造车站(注:车站的长度将决定列车的数量和长度)等建造够车站了后,开始建造轨道,在最后不会建造轨道的时候,你可以点一个叫自动完成轨道的按钮,来完成轨道。如果你对自动完成的轨道满意,请再次点击自动完成轨道反之,请不要点击自动完成轨道,请继续铺轨。
关于过山车的注意事项:1.记得给你的过山车提供动力,没得d射的就造牵引坡,d射速度不足的也造牵引坡。牵引坡就是轨道建设中的锁链图样,一般而言平轨和缓坡都可以铺牵引索,部分过山车可以在陡坡与垂直轨道上铺牵引索。
2.动力方式较特殊的有飞天骑士(升降机提升)滑溜车(螺旋牵引提升)倾斜过山车(惊险牵引区)海龙电车(反向牵引)心跳线过山车(心跳线运输)。还有些牵引索比较特殊的螺旋飞车儿童过山车(弯道牵引,前者的弯牵引是特殊轨道)塔楼过山旋转塔过山车(牵引塔,等价于垂直牵引)
3.理论上说过山车可以通过轨道上任何不高于最高点的位置,不过由于有阻力所以最好是低于最高点。不要太依赖低阻力。
4.高速下不要过急弯,否则等着开小人在路上画地图吧
5.读取预存过山车如果轨道任何部分与地面有交错就不能建造,也就是说要么把过山车摆地上要么就埋地底下(但是自建过山车时轨道与地面交错就会自动整平……该说是不够人性化么)
6.过山车测试数据有时会与运行数据有出入,或者预存轨道数据与实际运营数据有出入,这都是正常的,实际运营时乘客重量会影响过山车运动状态,有时就会让速度与G力超标。而且景观与建筑,邻近的过山车都会对兴奋度有影响。
7.一般过山车兴奋度会随乘坐长度变大而提高,但是太长的乘坐时间不仅影响盈利能力也会让排队的乘客不耐烦。一般来说乘坐时间限制在1分钟内为好,2分钟以上如果有其他过山车的话就少有问津,3分钟就基本没人坐了。
8.测试界面其实还有下拉菜单,默认显示的是过山车的兴奋刺激与眩晕三项基本数据,还可以选择查看速度结果(最大速度,平均速度,乘坐时间,乘坐长度)重力结果(最大正负垂直G,最大侧G)下坠结果(浮空时间,下坠次数,最高下坠点,翻转次数)
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