
maya中经常需要把需要的物体打组,方便制作。打组有两种方法,一种是选择需要的物体,直接ctrl+g就可以打组,另外一种是依次点击edit-Group来打组。
1、单击character >create character set后,d出create character set optio.视窗。
2、设置参数,创建角色组。
1)打开文件,选择角色所有的控制器。
2)单击character>create character set命令,d出create character set options(创建角色组)视窗。注意起名的时候加后缀“*_ch"。
3)单击character>set current character set>rock_ch命令。有时在同一个场景中会有多个角色组。
要想maya,max互到,法线不出问题。maya设置软硬边的时候,必须要按照uv块给软硬边。uv断开的边界要么全是软边,要么全是硬边,不能出现一个uv边界,既有软边,又有硬边的情况。这样,到max里,按照uv块给光滑组。maya,里uv边界全硬边的,max要给硬边2边的面不同的光滑组,maya里uv边界全软边的,就给软边2边相同的光滑组。这样做,就肯定没有问题了!欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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