cad开启时,任务栏显示参数类型错误: stringp nil该如何解决?

cad开启时,任务栏显示参数类型错误: stringp nil该如何解决?,第1张

CAD启动时提示“错误: 参数类型错误: stringp nil”大部分是由于启动时自动加载了某个错误程序造成的(或程序内有不完善的功能代码)。将以下语句复制在acad.mnl文件的最后一行下后保存测试:

(load (strcat InstallPath "×××.vlx"))

如果将代码修改一下,先判断变量InstallPath的值后再运行就不会有此错误了。

修改后的代码(if (/= InstallPath nil) (load (strcat InstallPath "×××.vlx")))

(princ)

很多时候是由于CAD病毒文件会在acad.mnl文件下添加一些程序代码,所以删除acad.lsp或acad.fas等病毒文件后,每次启动CAD都会有这样的错误提示,它虽然不影响CAD的功能使用,但很烦心,不是吗?所以,删除病毒文件后要记得打开acad.mnl文件看看它里面是不是多了类似下面这样的加载语句,如果有也要即时删除:

其中的

(load "acadapq")

(princ)

就是病毒添加在acad.mnl文件内的加载程序代码。

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a) 武器

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Tonfa 警棍 ( - BP)

-----------

重量: 68

范围: 1

速度: 5

*** 作方法: R1 - 挥击

R2 - 无效

适用于近距离攻击。但你并不希望近距离与 MNC 接触,不是吗?但没有d药时或

没有时间装d时再使用。通常放在艾雅的轿车后备箱中。

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M93R( - BP)

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口径: 9mm

装d量: 20 发

重量: 117

范围: 50

速度: 110

*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d 3 发连射

R2 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d单发射击

艾雅的个人爱好,游戏开始就持有的武器。这是一个能够 3 发连射的半自动手

q,可以增加射击的临活性。这是游戏中最常用的武器,直至你获得 P229。

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MP5A5 (6980 BP)

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口径: 9mm/闪光

装d量: 30/50 发

重量: 288

范围: 55/5

速度: 80/2

*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d连续射击

R2 - 闪光电筒

这是一个好家伙,允许您连续发射 30 发 9mm 子d而不停息。但很不幸,这也是

这款游戏中攻击力最弱的武器,并且使用比你希望得更多的子d。在 Akropolis

堡中可以使用,然后你不会再见到这个武器直至游戏最后,不过无关紧要……

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MP5A5 (+1) (MP5.d夹配件 - 3980 BP)

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口径: 9mm/闪光

装d量: 60/50 发

重量: 306

范围: 55/5

速度: 80/2

*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d连续射击

R2 - 闪光电筒

这个 MP5A5 的附加配件能让你的武器多存放一些d药。现在可以一次发射 60 发

子d。不错吧!

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MP5A5 (+2) (MP5.d夹配件 - 7960 BP)

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口径: 9mm/闪光

装d量: 90/50 rounds

重量: 324

范围: 55/5

速度: 80/2

*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子d连续射击

R2 - 闪光电筒

这个 MP5A5 的附加配件可以另外再增加一些储量,你可以一次发射 90 发子d,

酷!

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P08 (680 BP)

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口径: 9mm

装d量: 7 发

重量: 87

范围: 70

速度: 80

*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d单发射击

R2 - 无效

游戏中第二弱的武器,没有人会去购买的,尽管其攻击力比 M9R 强一点,但购买

它只是在浪费 BP。唯一要记住的是手q的临活性比较高,应急场合才适用。我使

用它是因为我喜欢 M93R,并开始称赞它很好用,手q的特点是装d快,回复速度

也不错。

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P229 (1880 BP)

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口径: 9mm/闪光

装d量: 12 发

重量: 92

范围: 120/4

速度: 90/3

*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d单发射击

R2 - 闪光电筒

这个武器在 Shelter 比较适用,它很容易使用。能够装下 12 发 9mm 子d,

它有一个实用的电筒空位,可以杀死昆虫或令变种马倒下。在所有场合都很迅

速,这事实上是我完成标准游戏模式一直使用的武器。

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M950 ( ? BP [再玩])

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口径: 9mm

装d量: 100 发

重量: 227

范围: 40

频率: 90

*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d连续射击

R2 - 无效

像 Magnum 一样妙, 攻击力与 P08 一样弱, 其它方面都很折中。这是一个像冲

锋q一样的手q。优点是你不必担心随时装d因为它最多能装d 100 发。缺点

是它的范围很小,使用起来不像普通手q,也就是说你不能不担心抬着它跑过敌

人时会受到攻击。再加上冲锋q实际不会造成很大伤害。可惜……

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Magnum (2850 BP [再玩])

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口径: .44 Magnum

装d量: 6 发

重量: 168

范围: 60

速度: 70

*** 作方法: R1 - .44 Magnum/44 MaedaSP 单发射击

R2 - 无效

动作冒险游戏中的终极武器,这可是个好家伙。你只有在这个游戏的最后一部分

才能获得这玩意儿,但你却能用这个武器在 Shelter 把遮等级的 Golem 改造兵

烤焦。它一次能存放 6 发 .44 马格男子d,有时杀伤力很大。请注意它的后坐

力与散dq相当,且装d速度慢,但事实上,谁在乎呢?但如果想看 Good End

是不能从朱迪处买到的。

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PA3 (1000 BP)

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口径: 12

装d量: 3 发

重量: 270

范围: 30

速度: 2

*** 作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子d单发射击

R2 - 无效

你第一个能买到的散dq。其攻击力很有限,后坐力很大,并且只能够存放 3 夹

12 口径的子d。不要急着去买除非你无法对付游戏早期成群出现的敌人。

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SP12 ( - BP)

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口径: 12

装d量: 7 发

重量: 420

范围: 40

速度: 24

*** 作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子d单发射击

R2 - 无效

你可以免费获得这个武器,并且在游戏中期非常有用。能存d 7 夹,后坐力与

PA3 相当,并且范围更广,因而能对付成群的敌人。最适用于垃圾处理厂。

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AS12 (12500 BP)

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口径: 12

装d量: 20 发

重量: 550

范围: 50

速度: 36

*** 作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子d连续射击

R2 - 无效

这就是我所说的超级散dq。能够存d 20 夹,以半自动方式发射且几乎没有后

坐力(对于一个散dq而言)。但不幸你只能在游戏后才能拿到,那时这个武器

已经很没有用了。

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M4A1 来复 (2450 BP)

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口径: 5.56mm

装d量: 30 发

重量: 254

范围: 500

速度: 85

*** 作方法: R1 - 5.56 来复子d3发连射

R2 - 5.56 来复子d单发射击

功能最多的武器,能够允许你多自定一个附属品,发射 5.56mm 子d。标准的全

能攻击武器,基本上是以一次3发的半自动方式发射,每次能装d 30 发。一个与

游戏最终 Golem 改造兵战斗的选择。

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M4A1 放电器 (放电器附加品 - 3720 BP)

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口径: 5.56mm/使昏迷

装d量: 30/40 发

重量: 339

范围: 500/2

速度: 85/4

*** 作方法: R1 - 5.56 来复子d3发连射

R2 - 放电以至昏迷

这个 M4A1 的附加物允许武器放电,这不仅会伤害敌人,也会使其昏迷,但攻击

范围很短。在死亡之前可以这样放电 40 次。免费充电,而且对于后期敌人十分

有效。不幸对 Golem 改造兵无效。你可以在 Dry Springs 杀死紫色 Golem 改

造兵后获得。当要逃脱时使用。

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M4A1 (+1) (M4A1.d夹配件 - 1800 BP)

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口径: 5.56mm

装d量: 60 发

重量: 274

范围: 500

速度: 85

*** 作方法: R1 - 5.56 来复 3 发d夹

R2 - 5.56 来负单发射击

这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个d夹,对于经常在敌人身上花费大量子d

的初学者而言非常有用,d对于专业玩家有点浪费。

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M4A1 (+2) (M4A1.d夹配件 - 3600 BP)

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口径: 5.56mm

装d量: 90 发

重量: 294

范围: 500

速度: 85

*** 作方法: R1 - 5.56 来复 3 发连射

R2 - 5.56 来复单发射击

这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个d夹,对于经常在敌人身上花费大量子d

的初学者而言非常有用,d对于专业玩家就是浪费。谁需要 90 发子d来杀敌

(不包括 boss)?

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M4A1 刺刀 (M9 配件 - 980 BP)

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口径: 5.56mm

装d量: 30 rounds

重量: 284

范围: 500/2

速度: 85/3

*** 作方法: R1 - 5.56 来复 3 发d夹

R2 - 挥舞刺刀

这个 M4A1 的配件就像它的名称一样——一个刺刀。遇到感觉好的敌人就……

“杀!杀!”

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M4A1 喷火器 (喷火器配件 - 5180 BP)

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口径: 5.56mm/Flame

装d量: 30/30 发

重量: 437

范围: 500/6

速度: 85/2

*** 作方法: R1 - 5.56 来复 3 发d夹

R2 - 喷火

这个 M4A1 的配件允许武器在向一个扇形范围内的敌人喷火。由于武器可以不间

断开火,所以对于成群敌人很有效。但注意这需要燃料,所以只支持 30 秒的喷

火。如果你认为放电器范围太短可以使用这个。

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M4A1 榴d (M203 配件 - 2130 BP)

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口径: 5.56mm/40mm

装d量: 30/1 发

重量:

范围: 500/350

速度: 85/1

*** 作方法: R1 - 5.56 来复 3 发d夹

R2 - 榴d/Light Round/Air Burst 子d单发射击

这个 M4A1 配件允许武器一次发射一个 40mm 的榴d。对于经常使用普通子d和

榴d的玩家非常顺手。缺点是一旦装d艾雅必需一再瞄准目标,装d速度为 1

秒半,比普通榴d手q慢。事实上它的后坐力比榴d手q强。

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M4A1 激光器 (激光器配件 - 7500 BP)

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口径: 5.56mm/激光

装d量: 30/60 发

重量: 488

范围: 500/420

速度: 85/2

*** 作方法: R1 - 5.56 来复 3 发d夹

R2 - 发射激光

这个外形很酷的 M4A1 配件允许武器向敌人发射激光 (是的,我没有打错字)。

它的电池可以发射 60 次,而且很酷不能错过。并不比普通武器强很多……事实

上它让来复q变得很重,艾雅要花很多时间来举q。

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榴d手q(Grenade Pistol) (1680 BP)

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口径: 40mm

装d量: 1 发

重量: 260

范围: 350

速度: 1

*** 作方法: R1 - 榴d/Light Round/Air Burst 子d单发射击

R2 - 无效

这个武器一次发射一个 40mm 子d, 而且与 boss 对战十分不错。但注意它的装

d速度非常慢,(与“生化危机”克莱尔的榴d发射器相比)慢得你甚至可以听到

上膛“锵”的声音,艾雅发射后会有短距离的后退。

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b) 特殊武器

===========

你第一次玩游戏时这些武器不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay

Mode) 中你会随机获得以下中的 3 种 (包括武器/衣着/物品)。快速(Bounty)/

无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展武器不会正常销售。以下武

器和上述标有 [再玩] 的武器在第二轮游戏中将会启用:

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MM1 (23500 BP)

---

口径: 40mm

装d量: 12 发

重量: 900

范围: 350

速度: 12

*** 作方法: R1 - 榴d/Light Round/Air Burst 子d连续射击

R2 - NIL

如果 Magnum 是所有手q的始祖,AS12 是所有散dq的始祖,那么 MM1 就是所

有榴d手q的始祖。它以半自动方式发射,一膛可以装 12 发榴d。不幸的是它

很重而且艾雅要花很多时间举起它,但当她举起时,大家就已经 GameOver 了。

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离子炮 (20000 BP)

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口径: 20mm

装d量: 100 发

重量: 881

范围: 1000

速度: 7

*** 作方法: R1 - 发射离子冲击

R2 - NIL

这个……“武器”会瞬时将所有敌人完全炸成碎片。很像 coveted BFG (加上一

个数字), 它可以说纯粹是为了追求新潮,因为它重得无法准确瞄准。就算瞄准

好也要 3 秒的时间加载能量。当然他的后坐力也是大得惊人。

不要指望使用这个武器了 ^^

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c) 衣着

=======

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镭射制服(Laser Jumper) ( - BP)

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增加 HP: +10

增加 MP: -

附属品空位: 3

特殊用途: 防止 麻痹

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攻击制服(Assault Jumper) ( - BP)

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增加 HP: -

增加 MP: +10

附属品空位: 5

特殊用途: 防止 中毒

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军用背心(Tactical Vest) ( - BP)

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增加 HP: +50

增加 MP: +10

附属品空位: 7

特殊用途: 快速射击

HP 回复

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全能背心(Total Vest) (1690 BP)

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增加 HP: +5

增加 MP: +20

附属品空位: 3

特殊用途: MP 回复

防止 麻痹

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格斗服(Combat Armour) (3250 BP)

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增加 HP: +40

增加 MP: +10

附属品空位: 5

特殊用途: 动作检测器

防止 沉默

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皮质挂肩q套(Shoulder Holster) (2580 BP)

----------------

增加 HP: -

增加 MP: +20

附属品空位: 4

特殊用途: 快速射击

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PASGT 背心 (2980 BP)

----------

增加 HP: +20

增加 MP: -

附属品空位: 6

特殊用途: 防止 中毒

HP 回复

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EOD 外套 (4580 BP)

--------

增加 HP: +100

增加 MP: -

附属品空位: 5

特殊用途: 防止 冲击

防止 麻痹

--------------

辐射外套 (3980 BP)

--------------

增加 HP: +20

增加 MP: +20

附属品空位: 6

特殊用途: 防止 中毒

防止 麻痹

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意识保护服(Psycho Protector) (4580 BP)

----------------

增加 HP: -

增加 MP: +50

附属品空位: 4

特殊用途: 医学监测

防止 混乱

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军用盔甲 (12800 BP)

---------------

增加 HP: +60

增加 MP: +30

附属品空位: 8

特殊用途: 动作检测

医学监测

-----------

艾雅特制服 (8000 BP)

-----------

增加 HP: +30

增加 MP: +50

附属品空位: 7

特殊用途: 快色射击

MP 回复

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辅助烟袋 (10000 BP [再玩])

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使用: +1 最大附属品空位

配带使用: -

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d) 特殊衣着

===========

你第一次玩游戏时这些衣着不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay

Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速

(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展衣着不会正常销

售。以下衣着和上述标有 [再玩] 的衣着在第二轮游戏中将会启用:

还没有!:p

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-- 作者:陈若寒

-- 发布时间:2005-6-22 12:51:00

--

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e) 物品

=======

---

GPS ( - BP)

---

使用: -

配带使用: 动作检测器

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Lv 1 回复剂 (100 BP)

-------------

使用: 回复 50HP

配带使用: 回复 45HP

-------------

Lv 2 回复剂 (180 BP)

-------------

使用: 回复 100 HP

配带使用: 回复 90 HP

-------------

Lv 3 回复剂 (350 BP)

-------------

使用: 回复 全部 HP

配带使用: 回复 150 HP

------------------------

Lv1 MP 回复水 (320 BP)

------------------------

使用: 回复 30MP

配带使用: 回复 25MP

------------------------

Lv2 MP 回复水 (580 BP)

------------------------

使用: 回复 全部 MP

配带使用: 回复 100MP

----

可乐 ( ? BP [再玩])

----

使用: 回复 20HP, 80MP

配带使用: 回复 20HP, 80MP

-------

医药包 ( - BP)

-------

使用: 回复 FULL HP, MP

配带使用: 回复 FULL HP, MP

--------

解毒剂 (80 BP)

--------

使用: -

配带使用: 治疗 黑暗

治疗 麻痹

治疗 中毒

----------

镇静剂 (80 BP)

----------

使用: -

配带使用: 治疗 沉默

治疗 兴奋

治疗 混乱

------------

格斗用灯 (60 BP)

------------

使用: -

配带使用: 造成 黑暗

-----

火炬 (150 BP)

-----

使用: -

配带使用: 造成 黑暗

----

锯齿棒 (100 BP)

----

使用: -

配带使用: 造成 麻痹

-----------

Autodrawley ( ? BP)

-----------

使用: -

配带使用: 造成 兴奋(自己)

--------

唇膏 (10000 BP [重玩])

--------

使用: +1 最大 MP 值

配带使用: 防止 沉默

-------

蛋白质 (10000 BP [重玩])

-------

使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值

配带使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值

--

MD ( - BP)

--

使用: -

配带使用: 防止 混乱

防止 兴奋

--------------

猎手眼镜 (1000 BP)

--------------

使用: -

配带使用: 防止 黑暗

-------------

头颅水晶 (5000 BP [再玩])

-------------

使用: ??? (随机升级一个寄生能力)

配带使用: ??? (增大 25% 攻击损伤)

----------

圣水 ( ? BP [再玩])

----------

使用: ??? (随机升级一个寄生能力)

配带使用: ??? (减小艾雅 25% 攻击损伤)

-----------

医药轮 (27800 BP [再玩])

-----------

使用: ??? (随机升级一个寄生能力)

配带使用: ??? (有时增加物品掉落频率)

--------

护身符 ( ? BP [再玩])

--------

使用: ??? (随机升级一个寄生能力)

配带使用: ??? (PE 能力增强 50%)

===========

f) 特殊物品

===========

你第一次玩游戏时这些物品不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay

Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速

(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展物品不会正常销

售。以下物品和上述标有 [再玩] 的物品在第二轮游戏中将会启用:

尚无 :p

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g)寄生能力

==========

火系

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火炎风暴 Pyrokinesis:

艾雅的正前方发射一个直线路程的火球。等级越高, 范围越远。

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| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 8 | 22 | - | - |

| Lv.2 | 7 | 22 | 500 | 1 |

| Lv.3 | 6 | 22 | 1200 | 2 |

---------------------------------------------------

坟火上身 Combustion:

从艾雅面对方向张开两道火柱,围成一个半圆。等级越高,半圆越大。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 14 | 38 | 300 | 1 |

| Lv.2 | 14 | 30 | 700 | 1 |

| Lv.3 | 14 | 22 | 1600 | 2 |

---------------------------------------------------

地狱之门 Infern

燃烧所在房间内的所有东西, 这让人想起“寄生前夜”中开头依芬在歌剧院使

用 PE 时的场景。等级越高,损害越大。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 30 | 50 | 1200 | 1 |

| Lv.2 | 30 | 40 | 1600 | 2 |

| Lv.3 | 30 | 28 | 2000 | 4 |

---------------------------------------------------

风系

----

原生末日 Necrosis:

向艾雅面对的方向射出闪电。级别越高,距离越广。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 7 | 38 | 200 | 1 |

| Lv.2 | 7 | 30 | 500 | 1 |

| Lv.3 | 7 | 22 | 1200 | 2 |

---------------------------------------------------

离子冲击 Plasma:

空气爆炸击倒艾雅周围一定范围内的敌人。等级越高,范围越广。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 6 | 18 | 300 | 1 |

| Lv.2 | 5 | 18 | 700 | 1 |

| Lv.3 | 4 | 22 | 1600 | 2 |

---------------------------------------------------

神经浩劫 Apobiosis:

使艾雅周围一定范围内的敌人麻痹。等级越高,范围越广,敌人瘫痪时间越

长。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 18 | 38 | 1200 | 1 |

| Lv.2 | 18 | 38 | 1600 | 2 |

| Lv.3 | 18 | 38 | 2000 | 4 |

---------------------------------------------------

水系

----

急速同化 Metabolism:

治疗异常状态,同时防止异常状态。等级越高,保护时间越长。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 7 | 36 | 200 | 1 |

| Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 1 |

| Lv.3 | 3 | 18 | 1200 | 1 |

---------------------------------------------------

体能恢复 Healing:

恢复 HP。可以在战斗以外使用,但效果不如在战斗中使用。等级越高。恢复

越多。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 12 | 42 | 300 | 1 |

| Lv.2 | 12 | 30 | 700 | 1 |

| Lv.3 | 12 | 18 | 1600 | 1 |

---------------------------------------------------

生命尽头 Life Drain:

吸取艾雅周围一定范围内敌人的 HP。等级越高,范围越广。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 20 | 44 | 1200 | 1 |

| Lv.2 | 18 | 36 | 1600 | 1 |

| Lv.3 | 16 | 28 | 2000 | 2 |

---------------------------------------------------

土系

----

攻击反制 Antibody:

减少周围攻击的损伤。等级越高,保护时间越长。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 6 | 36 | 200 | 2 |

| Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 2 |

| Lv.3 | 4 | 18 | 1200 | 4 |

---------------------------------------------------

能量炮d Energy Shot:

增加攻击对敌人的损伤。等级越高,增加的损伤越多。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 10 | 36 | 300 | 2 |

| Lv.2 | 9 | 28 | 700 | 2 |

| Lv.3 | 8 | 18 | 1600 | 4 |

---------------------------------------------------

能源之球 Energy Ball:

艾雅周围会有闪光的球旋转,碰到它的敌人会受到损伤。等级越高,光球数量

越多,延迟时间越长。

---------------------------------------------------

| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |

---------------------------------------------------

| Lv.1 | 15 | 36 | 1200 | 2 |

| Lv.2 | 15 | 28 | 1600 | 4 |

| Lv.3 | 15 | 18 | 2000 | 9 |

---------------------------------------------------

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7. 攻略流程

==============

在你开始阅读之前请注意我不会写出什么时候该保存、什么时候不该,请自己决

定什么时候要升级你的寄生能力或填d,尽量少使用物品,因为最后你的所有物

品,可用关键品(比如d药)会被计入你的最后 BP 来进行第二次游戏。

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/ 2000 年 9 月 4 日,8.18pm

/ 洛杉矶 M.I.S.T. 中心

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游戏从射击场开始。匹尔斯会问艾雅(你)是否完成训练。

选项:

继续

停止

如果你选择继续则就要选择一个背景音乐。选择完毕后按X,然后他会问你所使用

的武器(M93R)以及射击难度。

射击训练

-----------------

这会是你面前的一个非常好的射击训练。我会击倒不同等级的靶子。基本的射

击,优良成绩能挣到 200 BP。满分能挣到300 BP,如果得到一半的分数会给你

100 BP。

级别1:预期成绩——9,000

基本的战斗规则。按方块瞄准,R1 射击。按住方块并同时按下任何方向键来切换

面对的目标。通常会先瞄准最近的目标。按 Start 打开战斗菜单,并学习怎样选

择武器的相应子d来填充d药。

级别2:预期成绩——16,800

更耐攻击的移动活靶。你现在要合理地安排射击顺序。打倒橙色目标需要 4 发子

d,红色目标需要 2 夹。你只需瞄准目标并开火,主要是橙色目标,并在间隙装

d。

级别3:预期成绩——46,000

基本的移动和 GPS 使用方法。只需在射击场中央找到红色的 A 字母标记,并装

配上 GPS 。使用 GPS 寻找目标。屏幕顶端雷达中的亮点表示艾雅所在地周围 7

英尺以内的敌人。小心蓝色的女性射靶!它们一q即毙,打倒一个会扣掉 4000

分。

等级4:预期成绩——60,000

使用寄生能力: 火炎风暴(Pyrokinesis)。学习有效地使用寄生能力对付敌人群

体。其他与等级 3 一样,注意射靶中的女性目标。

等级5:预期成绩——55,000

模拟战斗。“敌人”会进行攻击,也就是说艾雅会受到天花板的电击,与真实战

斗很相似。学习怎样即时移动,躲闪,射击以及上d。

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

一些废话......

想知道我为什么要写入预期成绩吗?因为当你进入武器存储室(火器管理室)时

朱迪会根据你是否得到预期成绩给你一些道具:

等级1——50 x Hydra 子d

等级2——医药包

等级3——猎手眼镜

等级4——唇膏

等级5——

空中交通管制缩略语大全(ICAO English)

A

Amber

琥珀色(南北向主航路)

A/A

AAL

Air-to-air

空对空 Above Aerodrome Level

高出机场平面

正切

机场灯标 ABM

Abeam

ABN

Aerodrome beacon

ABT

ABV

AC

ACAC

ACC

ACCID ACFT

ACK

CAN

AD

ADA

ADF

ADIZ

ADR

ADS

ADVS

ADZ

AEIS

AER

AERADIO AES

AFB

AFCS

AFIS

AFL

AFM

AFS

AFTN

About

关于

Above

…以上 Altocumulus

高积云

Airborne collision avoidance system

机载防撞系统

Area control center

区域管制中心

Notification of an aircraft accident 航空器失事通知

Aircraft

航空器

Acknowledge

承认,收悉 Aircraft claification number

航空器等级序号

Aerodrome

机场

Advisory area

咨询区

Automatic direction-finding equipment 自动定向设备 Air defense identification zone

防空识别区

Advisory route

咨询航路

Addre

收电地址

Advisory service

咨询服务

Advise

通知

Aeronautical en-route information service 航空的航路情报服务 Approach end runway

跑道的进近端

Air radio

航空无线电

Aerodrome emergency services

机场紧急服务

Air force base

空军基地

Automatic flight control system

飞行自动控制系统

Aerodrome flight information service 机场飞行情报服务

Above field level

高于场面

Affirmative

是的,对的

Aeronautical fixed service

航空固定服务

Aeronautical fixed telecommunication network航空固定电信网

A/G

Air to ground

空对地

AGA

Aerodromes, air routes and ground aids机场、航路和地面助航设施 AGL

Above ground level AGN

Again AIREP

高出地面

再,再次

空中报告

着陆区,降落区 Air report

ALA

Alighting area ALR

Alerting

告警

ALS

Approach lighting system

ALT

Altitude

ALTN Alternate

AM

Amplitude modulation

AMA

Area minimum altitude

AMDT

Amendment

AMS

Aeronautical mobile service

AMSL

Above mean sea level

AOC

Airport obstacle chart

AOR

Area of responsibility

APCH

Approach

APP

Approach control

APRX Approximate

APU

Auxiliary power unit

APV

Approve

ARO

Air traffic services reporting office ARP

Airport reference point

ARQ

Automatic error correction

ARR

Arrival

ARSA

Airport radar service area

ARSR

Air route surveillance radar

AS

Altostratus

ASC

Ascend to

ASDA

Accelerate-stop distance available ASPH

Asphalt

ASR

Airport surveillance radar

ATA

Actual time of arrival

ATC

Air traffic control

进近灯光系统

海拔高度 备降, 备分

调幅 区域最低高度

修订

航空移动服务

高出平均海平面 机场障碍物图 责任区 进近 进近管制 大约

辅助动力装置

批准

空中交通服务报告室 机场基准点 自动误差纠正

到达

机场雷达服务区 空中航路监视雷达

高层云 上升

可用加速停止距离

沥青

机场监视雷达 实际到达时间

空中交通管制

ATD

Actual time of departure

实际离场时间 ATF

Aerodrome traffic frequency

机场交通频率 ATFM

Air traffic flow management

空中交通流量管理

ATIS

Automatic terminal information service 自动终端情报服务 ATM

Air traffic management

空中交通管理

ATN

Aeronautical telecommunication network 航空电信网 ATS

Air traffic service

空中交通服务 ATZ

Aerodrome traffic zone

机场交通地带

AUTH

Authorized

授权 AUW All up weight

起飞全重

AUX

Auxiliary

辅助的 AVBL

Available

有用的,可用性 AVG

Average

平均 AWY

Airway

航路

AZM Azimuth

方位(角)

B

Blue

兰色(南北向辅航路) BA

Braking action

刹车效应 BASE

Cloud base

云底 BC

Back course

后航道 BCN

Beacon

灯标 BCST

Broadcast

广播 BDRY

Boundary

边界 BFR

Before

在…之前

BGN

Begin

开始 BKN

Broken

裂云

BLDG

Building

建筑物

BLW

Below

…以下 BRG

Bearing

方位(角) BTL

Between layers

云层之间,云层飞行

BTN

Between

在…之间 BYD

Beyond

超过

C

Degrees Celsius (Centigrade)

摄氏度

CAAC

Civil aviation administration of China 中国民用航空总局 CAB

Civil Aeronautics Board

(美国)民用航空委员会CAT

Clear air turbulence

晴空颠簸

CAT

CB

CEIL

CGL

CH

CHG

CIV

CK

CL

CLBR

CLG

CLR

CLSD

CM

CMB

CNL

CNS

COM

CONC

COND

CONT

COORD COP

COR

CORR

CPU

CRP

CRT

CRZ

CTA

CTL

CTN

CTR

CWY

DA

Category

分类,类别 Cumulonimbus

积雨云

Ceiling

云高

Circling guidance light(s)

盘旋引导灯

Channel

波道 Change

改变、换

Civil

民用 Check

检查,校核 Center line

中心线 Calibration

校正

Calling

呼叫 Clear, clearance

放行,放行许可

Closed

关闭 Centimeter

厘米

Climb to

爬升至

Cancel or cancelled

取消

Communication, navigation and surveillance 通信、导航和监视Communications

通信

Concrete

混凝土 Condition

条件,状况 Continue(s)

连续,连续的 Coordinates

坐标 Change-over point

转换点 Correct or correction

正确,更正

Corridor

走廊

Central proceing unit

计算机中央处理系统 Compulsory reporting point

强制性位置报告点

Cathode ray tube

阴极射线管 Cruise

巡航

Control area

管制区

Control

管制,控制 Caution

注意 Control zone

管制地带

Clearway

净空道

Decision altitude

决断高度

DCKG

Docking DCT

Direct DEG

DEP

停靠

直线进近,直飞

起飞或离场 Degree

Depart/departure

DEPT

Department DES

Descend to DEST

Destination

部门

下降

目的地

DEV

DFTI

DH

DIST

DIV

DLA

DME

DP

DPT

DR

DRG

DS

DSB

DUR

DVOR

EAT

EET

EFC

ELEV

EM

EMERG

ENG

ERR

EST

ETA

ETD

ETE

ETO

Deviation

Distance from touchdown indicator Decision height

Distance

Divert, diverting

Delay

Distance measuring equipment

Dew point temperature

Depth

Dead reckoning

During

Dust storm

Double sideband

Duration

Doppler VOR

Expected approach time

Expected elapsed time

Expected further clearance

Elevation

Emiion

Emergency

Engine

Error

Estimate

Estimated time of arrival

Estimated time of departure

Estimated time enroute

Estimated time over

偏航,偏离

离接地距离指示器

决断高

距离

改航,转向

延误

测距仪

露点

深度

推测

在…期间 尘暴

双边带

持续期,持续时间

多普勒全向信标

预计进近时间 预计航程(经过)时间预计进一步放行许可

标高 发射,发讯 紧急,应急

发动机 错误 预计,估计

预计到达时间

预计离场时间

预计航路飞行时间 预计飞越时间

EXC

Except

除…..之外 EXP

Expect

预期,希望 EXTD

Extend

延长、延伸

F

Degrees Fahrenheit

华氏(度)

FAA

Federal Aviation Administration 联邦航空局(美)

FAC

Facilities

设施,设备

FAF

Final approach fix

最后进近定位点 FAP

Final approach point

最后进近点 FAS

Final approach segment

最后进近航段 FAX

Facsimile transmiion

传真

FC

Funnel cloud

漏斗云

FCST

Forecast

预报

FCT

Friction coefficient

摩擦系数

FG

Fog

FIC

Flight information center

飞行情报中心 FIR

Flight information region

飞行情报区 FIS

Flight information service

飞行情报服务

FISA

Automated Flight information service 自动飞行情报服务 FL

Flight level

飞行高度

FLD

Field

机场,场地 FLG

Flashing

闪光,照明d FLT

Flight

飞行,飞行航班 FM

From

自,从

FM

Frequency modulation

调频 FMS

Flight management system

飞行控制系统 FMU

Flight management unit

流量管理单位

FNA

Final approach

最后进近 FPL

Filed flight plan

申报的飞行计划 FPM

Feet per minute

英尺/分 FPR

Flight plan route

飞行计划路线 FR

Fuel remaining

剩余油量

FREQ

Frequency

频率

FSL

Full stop landing

全停着陆 FSS

Flight service station

飞行服务站

FST

First

第一

6 FT

Feet

英尺

G

Green

绿色(东西向主航路) GA

GCA

GEO

GMT

GP General aviation

通用航空

地面管制进近(雷达) Ground controlled approach (radar) Geographic or true

地理的或真的

地面管制 Greenwich mean time

Glide path

下滑道

GPS

GRADU GS

GS

GWT

H24

HBN

HC

HDF

HDG

HEL

HF

HGT

HJ

HLDG

HN

HPA

HS

HIS

HST

HX

Hz

IAC

IAF

IAL

IAP

IAR

IAS

Global positioning system

全球定位系统 Gradually

逐渐地

Glide slope

下滑坡度

Ground speed

地速 Gro weight

全重 24 hour service

24小时服务 Hazard beacon

危险信标

Critical height

临界高

High frequency direction finding station 高频定向台 Heading

航向 Helicopter

直升机

High frequency (3-30 MHz)

高频

Height

Sunrise to sunset

日出至日没,昼间服务

Holding

等待

Sunset to sunrise

日没日出至,夜间服务

Hectopascal

百帕

During hours of scheduled operations 按航班开放 Horizontal situation indicator

水平状态指示仪 High speed taxiway turn-off

高速转出滑行道

Irregular service

非定时服务

Hertz (cycles per second)

赫兹(每分钟周数)

Instrument approach chart

仪表进近图

Initial approach fix

起始进近定位点

Instrument approach and landing chart 仪表进近和着陆图 Instrument approach procedure

仪表进近程序

Intersection of air routes

航路交叉点

Indicated airspeed

指示空速

IATA

International air transport aociation

国际航空运输协会 IBN

Identification beacon

识别灯标

ICAO

International Civil Aviation Organization 国际民航组织 IDENT

IF Identification

识别,认别标志

中间进近定位点

Intermediate approach fix IFR

Instrument flight rules IGS

Instrument guiding system

仪表飞行规则

仪表引导系统 ILS

Instrument landing system

IM

Inner marker

IMC

Instrument meteorological conditions IMG

Immigration

IMPT

Important

INBD

Inbound

INFO

Information

INOP

Inoperative

INP

If not poible

INPR

In progre

INS

Inertial navigation system

INT

Intersection

INTER

Intermittent

INTL

International

INTRG

Interrogator

INTRP

Interrupted

IR

Ice on runway

IS

Island

ISA

International standard atmosphere

JTST

Jet stream

KG

Kilogram

KHz

Kilohertz

KM

Kilometer

KMH Kilometer(s) per hour

KT

Knots

KW

Kilowatt

L

Locator (Compa)

LAT

Latitude

仪表着陆系统

内指点标

仪表气象条件 入境,移民

重要 进场,向台

资料,情报 不工作 如不可能 在进行中

惯性导航系统

交叉点,联络道 间断的 国际的 询问器 中断,干扰 跑道积冰

岛屿

国际标准大气 高空激流

公斤 千赫 公里

公里/时

海里/时 千瓦

示位台

纬度

LB

Pound

当地时间

可用着陆距离 LCT

Local time LDA

Landing distance available LDG

Landing

着陆

着陆方向指示器 LDI

Landing direction indicator LEN

Length LF

长度

低频(30-300千赫)

Low frequency LGT

LIH

LIL

LIM

LLZ

LMM

LOM

LONG

LORAN LT

LVL

M

MAA

MAG

MAINT MAP

MAPT

MAR

MAX

MB

MBZ

MCA

MDA

MDF

MEA

MER

MET

METAR

Light, lighting

灯,灯光

Light intensity high

高强度灯

Light intensity low

低强度灯

Light intensity medium

中强度灯

Localizer

航向道

Locator middle marker

示位台中指点标

Locator outer marker

示位台外指点标

Longitude

经度

LORAN(long range air navigation system)罗兰(远程导航系统)

Local time

当地时

Level

水平,层

Meters

Maximum authorized altitude

批准的最大高度

Magnetic

磁的

Maintenance

维修,维护

Aeronautical maps and charts

航空地图和航图

Mied approach point

复飞点

Marine (At sea)

在海上,在海洋

Maximum

最大的

Millibar

毫巴

Mandatory broadcast zone

强制广播区 Minimum croing altitude

最低穿越高度

Minimum descent altitude

最低下降高度

Medium frequency direction-finding station 中频定向台 Minimum en-route altitude

最低航路高度

True height above MSL

高出平均海平面的真高 Meteorological

气象的

Aviation routine weather report (in aeronautical meteorological code) 9

航空例行天气预报 (用航空气象电码)

MF

Medium frequency

中频(300-3000赫兹)

最低等待高度 MHA

Minimum holding altitude MHz

Megahertz

兆赫

中间点(关于跑道视程) MID

Mid-point (related to RVR) MIL

Military MIN

Minutes

军用,军事

分钟

MKR

MLS

MM

MM

MOA

MOC

MOD

MOV

MPH

MPS

MPW

MRA

MRG

MS

MSA

MSG

MSL

MT

MTOW MTWA

N

NA

NAT

NAV

NAVAID NB

NC

NCRP

Marker radio beacon

无线电指点信标

Microwave landing system

微波着陆系统

Middle marker

中指点标

Millimeter

毫米

Military operating area

军事活动区

Minimum obstacle clearance (required) 最小超障余度(要求的) Moderate

中度

Move, movement

活动,运动 Miles per hour

英里/小时 Meters per second

米/秒

Maximum permitted weight

最大允许重量 Minimum reception altitude

最低接受高度

Medium range

中程

Minus

减,负

Minimum sector altitude

最低扇区高度

Meage

电报

Mean sea level

平均海平面

Mountain

Maximum take-off weight

最大起飞重量

Maximum total weight authorized

最大允许全重

Night, north or northern

夜间,北或北方

Not authorized

不允许,不批准

North Atlantic

北大西洋

Navigation

导航 Navigational aid

导航设施

Northbound

向北飞行的

No change

无变化

Non-compulsory reporting point

非强制性位置报告点

NDB

Non-directional radio beacon

无方向性信标

NE

Northeast

东北

向东北飞的 NEB

North-eastbound NEG

No, negative NGT

Night

不,不是,不正确的

夜,夜晚

没有

海里 NIL

None NM

Nautical miles NML

NOF

NAP

NOTAM

NR

NW

NWB

NXT

OAC

OAS

OBS

OBST

OCA

OCA

OCS

OM

OPN

OPR

OPS

O/R

OTS

OVNGT PALS

PANS-OPS PAPI

PAR

PARL

Normal

正常

International NOTAM office

国际航行通告室 Noise abatement procedure

消噪音程序

Notice to airman

航行通告

Number

号码,数 North-west

西北

North-westbound

向西北方向飞的

Next

下一个,下次

Oceanic area control center

海洋管制中心 Obstacle aement surface

障碍物评价面 Observe, observed, observation

观测,观察

Obstruction

障碍物

Oceanic control area

海洋管制区

Obstacle clearance altitude

超障高度

Obstacle clearance surface

超障面

Outer marker

外指点标 Open

开放

Operator, operate, operative

经营人,报务员,运行

Operations

运行,运转 On request

按要求,按申请 Out of service

不工作 Overnight

过夜

Precision approach light system

精密进近灯光系统

Procedures for air navigation services—aircraft operations

航行服务程序-航空器运行Precision approach path indicator

精密进近航径指示器

Precision approach radar

精密进近雷达

Parallel

平行

PCN

Pavement claification number

道面等级序号

PCZ

Positive control zone

绝对管制地带

PERM

Permanent

永久的

PJE

Parachute jumping exercise

跳伞训练

PLN

Flight plan

飞行计划

PN

Prior notice required

需事先通知

POB

Persons on board

机上人员

PRKG

Parking

停机 PROB Probability

概率,可能性 PROC

Procedure

程序

PROP

Propeller aircraft

螺旋桨航空器

PROV

Provisional

临时的,暂时的

PS

Plus

加、正

PSG

Paing

过往,经过 PSGR

Paenger

旅客 PSN

Position

位置

PTN

Procedure turn

程序转弯

PWR

Power

电源,功率

QDM

Magnetic bearing to facility

向台磁方位 QDR

Magnetic bearing from facility

背台磁方位 QFU

Magnetic orientation of runway

跑道磁向

QTE

True bearing

真方位 QUAD Quadrant

象限

R

Red

红色(东西向辅航路)R

Radar, right

雷达,右 RA

Radio altimeter


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