
CAD启动时提示“错误: 参数类型错误: stringp nil”大部分是由于启动时自动加载了某个错误程序造成的(或程序内有不完善的功能代码)。将以下语句复制在acad.mnl文件的最后一行下后保存测试:
(load (strcat InstallPath "×××.vlx"))
如果将代码修改一下,先判断变量InstallPath的值后再运行就不会有此错误了。
修改后的代码(if (/= InstallPath nil) (load (strcat InstallPath "×××.vlx")))
(princ)
很多时候是由于CAD病毒文件会在acad.mnl文件下添加一些程序代码,所以删除acad.lsp或acad.fas等病毒文件后,每次启动CAD都会有这样的错误提示,它虽然不影响CAD的功能使用,但很烦心,不是吗?所以,删除病毒文件后要记得打开acad.mnl文件看看它里面是不是多了类似下面这样的加载语句,如果有也要即时删除:
其中的
(load "acadapq")
(princ)
就是病毒添加在acad.mnl文件内的加载程序代码。
=======a) 武器
=======
-----------
Tonfa 警棍 ( - BP)
-----------
重量: 68
范围: 1
速度: 5
*** 作方法: R1 - 挥击
R2 - 无效
适用于近距离攻击。但你并不希望近距离与 MNC 接触,不是吗?但没有d药时或
没有时间装d时再使用。通常放在艾雅的轿车后备箱中。
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M93R( - BP)
----
口径: 9mm
装d量: 20 发
重量: 117
范围: 50
速度: 110
*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d 3 发连射
R2 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d单发射击
艾雅的个人爱好,游戏开始就持有的武器。这是一个能够 3 发连射的半自动手
q,可以增加射击的临活性。这是游戏中最常用的武器,直至你获得 P229。
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MP5A5 (6980 BP)
-----
口径: 9mm/闪光
装d量: 30/50 发
重量: 288
范围: 55/5
速度: 80/2
*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d连续射击
R2 - 闪光电筒
这是一个好家伙,允许您连续发射 30 发 9mm 子d而不停息。但很不幸,这也是
这款游戏中攻击力最弱的武器,并且使用比你希望得更多的子d。在 Akropolis
堡中可以使用,然后你不会再见到这个武器直至游戏最后,不过无关紧要……
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MP5A5 (+1) (MP5.d夹配件 - 3980 BP)
----------
口径: 9mm/闪光
装d量: 60/50 发
重量: 306
范围: 55/5
速度: 80/2
*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d连续射击
R2 - 闪光电筒
这个 MP5A5 的附加配件能让你的武器多存放一些d药。现在可以一次发射 60 发
子d。不错吧!
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MP5A5 (+2) (MP5.d夹配件 - 7960 BP)
----------
口径: 9mm/闪光
装d量: 90/50 rounds
重量: 324
范围: 55/5
速度: 80/2
*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子d连续射击
R2 - 闪光电筒
这个 MP5A5 的附加配件可以另外再增加一些储量,你可以一次发射 90 发子d,
酷!
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P08 (680 BP)
---
口径: 9mm
装d量: 7 发
重量: 87
范围: 70
速度: 80
*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d单发射击
R2 - 无效
游戏中第二弱的武器,没有人会去购买的,尽管其攻击力比 M9R 强一点,但购买
它只是在浪费 BP。唯一要记住的是手q的临活性比较高,应急场合才适用。我使
用它是因为我喜欢 M93R,并开始称赞它很好用,手q的特点是装d快,回复速度
也不错。
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P229 (1880 BP)
----
口径: 9mm/闪光
装d量: 12 发
重量: 92
范围: 120/4
速度: 90/3
*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d单发射击
R2 - 闪光电筒
这个武器在 Shelter 比较适用,它很容易使用。能够装下 12 发 9mm 子d,
它有一个实用的电筒空位,可以杀死昆虫或令变种马倒下。在所有场合都很迅
速,这事实上是我完成标准游戏模式一直使用的武器。
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M950 ( ? BP [再玩])
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口径: 9mm
装d量: 100 发
重量: 227
范围: 40
频率: 90
*** 作方法: R1 - 9mm Parablem/Hydra/Spaldan 子d连续射击
R2 - 无效
像 Magnum 一样妙, 攻击力与 P08 一样弱, 其它方面都很折中。这是一个像冲
锋q一样的手q。优点是你不必担心随时装d因为它最多能装d 100 发。缺点
是它的范围很小,使用起来不像普通手q,也就是说你不能不担心抬着它跑过敌
人时会受到攻击。再加上冲锋q实际不会造成很大伤害。可惜……
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Magnum (2850 BP [再玩])
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口径: .44 Magnum
装d量: 6 发
重量: 168
范围: 60
速度: 70
*** 作方法: R1 - .44 Magnum/44 MaedaSP 单发射击
R2 - 无效
动作冒险游戏中的终极武器,这可是个好家伙。你只有在这个游戏的最后一部分
才能获得这玩意儿,但你却能用这个武器在 Shelter 把遮等级的 Golem 改造兵
烤焦。它一次能存放 6 发 .44 马格男子d,有时杀伤力很大。请注意它的后坐
力与散dq相当,且装d速度慢,但事实上,谁在乎呢?但如果想看 Good End
是不能从朱迪处买到的。
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PA3 (1000 BP)
---
口径: 12
装d量: 3 发
重量: 270
范围: 30
速度: 2
*** 作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子d单发射击
R2 - 无效
你第一个能买到的散dq。其攻击力很有限,后坐力很大,并且只能够存放 3 夹
12 口径的子d。不要急着去买除非你无法对付游戏早期成群出现的敌人。
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SP12 ( - BP)
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口径: 12
装d量: 7 发
重量: 420
范围: 40
速度: 24
*** 作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子d单发射击
R2 - 无效
你可以免费获得这个武器,并且在游戏中期非常有用。能存d 7 夹,后坐力与
PA3 相当,并且范围更广,因而能对付成群的敌人。最适用于垃圾处理厂。
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AS12 (12500 BP)
----
口径: 12
装d量: 20 发
重量: 550
范围: 50
速度: 36
*** 作方法: R1 - Pack Shot/Firefly/R. Shock 子d连续射击
R2 - 无效
这就是我所说的超级散dq。能够存d 20 夹,以半自动方式发射且几乎没有后
坐力(对于一个散dq而言)。但不幸你只能在游戏后才能拿到,那时这个武器
已经很没有用了。
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M4A1 来复 (2450 BP)
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口径: 5.56mm
装d量: 30 发
重量: 254
范围: 500
速度: 85
*** 作方法: R1 - 5.56 来复子d3发连射
R2 - 5.56 来复子d单发射击
功能最多的武器,能够允许你多自定一个附属品,发射 5.56mm 子d。标准的全
能攻击武器,基本上是以一次3发的半自动方式发射,每次能装d 30 发。一个与
游戏最终 Golem 改造兵战斗的选择。
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M4A1 放电器 (放电器附加品 - 3720 BP)
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口径: 5.56mm/使昏迷
装d量: 30/40 发
重量: 339
范围: 500/2
速度: 85/4
*** 作方法: R1 - 5.56 来复子d3发连射
R2 - 放电以至昏迷
这个 M4A1 的附加物允许武器放电,这不仅会伤害敌人,也会使其昏迷,但攻击
范围很短。在死亡之前可以这样放电 40 次。免费充电,而且对于后期敌人十分
有效。不幸对 Golem 改造兵无效。你可以在 Dry Springs 杀死紫色 Golem 改
造兵后获得。当要逃脱时使用。
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M4A1 (+1) (M4A1.d夹配件 - 1800 BP)
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口径: 5.56mm
装d量: 60 发
重量: 274
范围: 500
速度: 85
*** 作方法: R1 - 5.56 来复 3 发d夹
R2 - 5.56 来负单发射击
这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个d夹,对于经常在敌人身上花费大量子d
的初学者而言非常有用,d对于专业玩家有点浪费。
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M4A1 (+2) (M4A1.d夹配件 - 3600 BP)
---------
口径: 5.56mm
装d量: 90 发
重量: 294
范围: 500
速度: 85
*** 作方法: R1 - 5.56 来复 3 发连射
R2 - 5.56 来复单发射击
这个 M4A1 的配件允许武器多存放一个d夹,对于经常在敌人身上花费大量子d
的初学者而言非常有用,d对于专业玩家就是浪费。谁需要 90 发子d来杀敌
(不包括 boss)?
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M4A1 刺刀 (M9 配件 - 980 BP)
--------------
口径: 5.56mm
装d量: 30 rounds
重量: 284
范围: 500/2
速度: 85/3
*** 作方法: R1 - 5.56 来复 3 发d夹
R2 - 挥舞刺刀
这个 M4A1 的配件就像它的名称一样——一个刺刀。遇到感觉好的敌人就……
“杀!杀!”
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M4A1 喷火器 (喷火器配件 - 5180 BP)
---------
口径: 5.56mm/Flame
装d量: 30/30 发
重量: 437
范围: 500/6
速度: 85/2
*** 作方法: R1 - 5.56 来复 3 发d夹
R2 - 喷火
这个 M4A1 的配件允许武器在向一个扇形范围内的敌人喷火。由于武器可以不间
断开火,所以对于成群敌人很有效。但注意这需要燃料,所以只支持 30 秒的喷
火。如果你认为放电器范围太短可以使用这个。
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M4A1 榴d (M203 配件 - 2130 BP)
------------
口径: 5.56mm/40mm
装d量: 30/1 发
重量:
范围: 500/350
速度: 85/1
*** 作方法: R1 - 5.56 来复 3 发d夹
R2 - 榴d/Light Round/Air Burst 子d单发射击
这个 M4A1 配件允许武器一次发射一个 40mm 的榴d。对于经常使用普通子d和
榴d的玩家非常顺手。缺点是一旦装d艾雅必需一再瞄准目标,装d速度为 1
秒半,比普通榴d手q慢。事实上它的后坐力比榴d手q强。
------------
M4A1 激光器 (激光器配件 - 7500 BP)
------------
口径: 5.56mm/激光
装d量: 30/60 发
重量: 488
范围: 500/420
速度: 85/2
*** 作方法: R1 - 5.56 来复 3 发d夹
R2 - 发射激光
这个外形很酷的 M4A1 配件允许武器向敌人发射激光 (是的,我没有打错字)。
它的电池可以发射 60 次,而且很酷不能错过。并不比普通武器强很多……事实
上它让来复q变得很重,艾雅要花很多时间来举q。
--------------
榴d手q(Grenade Pistol) (1680 BP)
--------------
口径: 40mm
装d量: 1 发
重量: 260
范围: 350
速度: 1
*** 作方法: R1 - 榴d/Light Round/Air Burst 子d单发射击
R2 - 无效
这个武器一次发射一个 40mm 子d, 而且与 boss 对战十分不错。但注意它的装
d速度非常慢,(与“生化危机”克莱尔的榴d发射器相比)慢得你甚至可以听到
上膛“锵”的声音,艾雅发射后会有短距离的后退。
===========
b) 特殊武器
===========
你第一次玩游戏时这些武器不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay
Mode) 中你会随机获得以下中的 3 种 (包括武器/衣着/物品)。快速(Bounty)/
无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展武器不会正常销售。以下武
器和上述标有 [再玩] 的武器在第二轮游戏中将会启用:
---
MM1 (23500 BP)
---
口径: 40mm
装d量: 12 发
重量: 900
范围: 350
速度: 12
*** 作方法: R1 - 榴d/Light Round/Air Burst 子d连续射击
R2 - NIL
如果 Magnum 是所有手q的始祖,AS12 是所有散dq的始祖,那么 MM1 就是所
有榴d手q的始祖。它以半自动方式发射,一膛可以装 12 发榴d。不幸的是它
很重而且艾雅要花很多时间举起它,但当她举起时,大家就已经 GameOver 了。
-------------
离子炮 (20000 BP)
-------------
口径: 20mm
装d量: 100 发
重量: 881
范围: 1000
速度: 7
*** 作方法: R1 - 发射离子冲击
R2 - NIL
这个……“武器”会瞬时将所有敌人完全炸成碎片。很像 coveted BFG (加上一
个数字), 它可以说纯粹是为了追求新潮,因为它重得无法准确瞄准。就算瞄准
好也要 3 秒的时间加载能量。当然他的后坐力也是大得惊人。
不要指望使用这个武器了 ^^
=======
c) 衣着
=======
------------
镭射制服(Laser Jumper) ( - BP)
------------
增加 HP: +10
增加 MP: -
附属品空位: 3
特殊用途: 防止 麻痹
-------------
攻击制服(Assault Jumper) ( - BP)
-------------
增加 HP: -
增加 MP: +10
附属品空位: 5
特殊用途: 防止 中毒
-------------
军用背心(Tactical Vest) ( - BP)
-------------
增加 HP: +50
增加 MP: +10
附属品空位: 7
特殊用途: 快速射击
HP 回复
----------
全能背心(Total Vest) (1690 BP)
----------
增加 HP: +5
增加 MP: +20
附属品空位: 3
特殊用途: MP 回复
防止 麻痹
-------------
格斗服(Combat Armour) (3250 BP)
-------------
增加 HP: +40
增加 MP: +10
附属品空位: 5
特殊用途: 动作检测器
防止 沉默
----------------
皮质挂肩q套(Shoulder Holster) (2580 BP)
----------------
增加 HP: -
增加 MP: +20
附属品空位: 4
特殊用途: 快速射击
----------
PASGT 背心 (2980 BP)
----------
增加 HP: +20
增加 MP: -
附属品空位: 6
特殊用途: 防止 中毒
HP 回复
--------
EOD 外套 (4580 BP)
--------
增加 HP: +100
增加 MP: -
附属品空位: 5
特殊用途: 防止 冲击
防止 麻痹
--------------
辐射外套 (3980 BP)
--------------
增加 HP: +20
增加 MP: +20
附属品空位: 6
特殊用途: 防止 中毒
防止 麻痹
----------------
意识保护服(Psycho Protector) (4580 BP)
----------------
增加 HP: -
增加 MP: +50
附属品空位: 4
特殊用途: 医学监测
防止 混乱
---------------
军用盔甲 (12800 BP)
---------------
增加 HP: +60
增加 MP: +30
附属品空位: 8
特殊用途: 动作检测
医学监测
-----------
艾雅特制服 (8000 BP)
-----------
增加 HP: +30
增加 MP: +50
附属品空位: 7
特殊用途: 快色射击
MP 回复
------------
辅助烟袋 (10000 BP [再玩])
------------
使用: +1 最大附属品空位
配带使用: -
===========
d) 特殊衣着
===========
你第一次玩游戏时这些衣着不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay
Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速
(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展衣着不会正常销
售。以下衣着和上述标有 [再玩] 的衣着在第二轮游戏中将会启用:
还没有!:p
--------------------------------------------------------------------------------
-- 作者:陈若寒
-- 发布时间:2005-6-22 12:51:00
--
=======
e) 物品
=======
---
GPS ( - BP)
---
使用: -
配带使用: 动作检测器
-------------
Lv 1 回复剂 (100 BP)
-------------
使用: 回复 50HP
配带使用: 回复 45HP
-------------
Lv 2 回复剂 (180 BP)
-------------
使用: 回复 100 HP
配带使用: 回复 90 HP
-------------
Lv 3 回复剂 (350 BP)
-------------
使用: 回复 全部 HP
配带使用: 回复 150 HP
------------------------
Lv1 MP 回复水 (320 BP)
------------------------
使用: 回复 30MP
配带使用: 回复 25MP
------------------------
Lv2 MP 回复水 (580 BP)
------------------------
使用: 回复 全部 MP
配带使用: 回复 100MP
----
可乐 ( ? BP [再玩])
----
使用: 回复 20HP, 80MP
配带使用: 回复 20HP, 80MP
-------
医药包 ( - BP)
-------
使用: 回复 FULL HP, MP
配带使用: 回复 FULL HP, MP
--------
解毒剂 (80 BP)
--------
使用: -
配带使用: 治疗 黑暗
治疗 麻痹
治疗 中毒
----------
镇静剂 (80 BP)
----------
使用: -
配带使用: 治疗 沉默
治疗 兴奋
治疗 混乱
------------
格斗用灯 (60 BP)
------------
使用: -
配带使用: 造成 黑暗
-----
火炬 (150 BP)
-----
使用: -
配带使用: 造成 黑暗
----
锯齿棒 (100 BP)
----
使用: -
配带使用: 造成 麻痹
-----------
Autodrawley ( ? BP)
-----------
使用: -
配带使用: 造成 兴奋(自己)
--------
唇膏 (10000 BP [重玩])
--------
使用: +1 最大 MP 值
配带使用: 防止 沉默
-------
蛋白质 (10000 BP [重玩])
-------
使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值
配带使用: +5 最大 HP 值, 回复 全部 HP 值
--
MD ( - BP)
--
使用: -
配带使用: 防止 混乱
防止 兴奋
--------------
猎手眼镜 (1000 BP)
--------------
使用: -
配带使用: 防止 黑暗
-------------
头颅水晶 (5000 BP [再玩])
-------------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (增大 25% 攻击损伤)
----------
圣水 ( ? BP [再玩])
----------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (减小艾雅 25% 攻击损伤)
-----------
医药轮 (27800 BP [再玩])
-----------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (有时增加物品掉落频率)
--------
护身符 ( ? BP [再玩])
--------
使用: ??? (随机升级一个寄生能力)
配带使用: ??? (PE 能力增强 50%)
===========
f) 特殊物品
===========
你第一次玩游戏时这些物品不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式 (Replay
Mode) 中以下中的随机 3 种 (包括武器/衣着/物品) 可以在商店买到。快速
(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展物品不会正常销
售。以下物品和上述标有 [再玩] 的物品在第二轮游戏中将会启用:
尚无 :p
==========
g)寄生能力
==========
火系
----
火炎风暴 Pyrokinesis:
艾雅的正前方发射一个直线路程的火球。等级越高, 范围越远。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 8 | 22 | - | - |
| Lv.2 | 7 | 22 | 500 | 1 |
| Lv.3 | 6 | 22 | 1200 | 2 |
---------------------------------------------------
坟火上身 Combustion:
从艾雅面对方向张开两道火柱,围成一个半圆。等级越高,半圆越大。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 14 | 38 | 300 | 1 |
| Lv.2 | 14 | 30 | 700 | 1 |
| Lv.3 | 14 | 22 | 1600 | 2 |
---------------------------------------------------
地狱之门 Infern
燃烧所在房间内的所有东西, 这让人想起“寄生前夜”中开头依芬在歌剧院使
用 PE 时的场景。等级越高,损害越大。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 30 | 50 | 1200 | 1 |
| Lv.2 | 30 | 40 | 1600 | 2 |
| Lv.3 | 30 | 28 | 2000 | 4 |
---------------------------------------------------
风系
----
原生末日 Necrosis:
向艾雅面对的方向射出闪电。级别越高,距离越广。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 7 | 38 | 200 | 1 |
| Lv.2 | 7 | 30 | 500 | 1 |
| Lv.3 | 7 | 22 | 1200 | 2 |
---------------------------------------------------
离子冲击 Plasma:
空气爆炸击倒艾雅周围一定范围内的敌人。等级越高,范围越广。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 6 | 18 | 300 | 1 |
| Lv.2 | 5 | 18 | 700 | 1 |
| Lv.3 | 4 | 22 | 1600 | 2 |
---------------------------------------------------
神经浩劫 Apobiosis:
使艾雅周围一定范围内的敌人麻痹。等级越高,范围越广,敌人瘫痪时间越
长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 18 | 38 | 1200 | 1 |
| Lv.2 | 18 | 38 | 1600 | 2 |
| Lv.3 | 18 | 38 | 2000 | 4 |
---------------------------------------------------
水系
----
急速同化 Metabolism:
治疗异常状态,同时防止异常状态。等级越高,保护时间越长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 7 | 36 | 200 | 1 |
| Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 1 |
| Lv.3 | 3 | 18 | 1200 | 1 |
---------------------------------------------------
体能恢复 Healing:
恢复 HP。可以在战斗以外使用,但效果不如在战斗中使用。等级越高。恢复
越多。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 12 | 42 | 300 | 1 |
| Lv.2 | 12 | 30 | 700 | 1 |
| Lv.3 | 12 | 18 | 1600 | 1 |
---------------------------------------------------
生命尽头 Life Drain:
吸取艾雅周围一定范围内敌人的 HP。等级越高,范围越广。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 20 | 44 | 1200 | 1 |
| Lv.2 | 18 | 36 | 1600 | 1 |
| Lv.3 | 16 | 28 | 2000 | 2 |
---------------------------------------------------
土系
----
攻击反制 Antibody:
减少周围攻击的损伤。等级越高,保护时间越长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 6 | 36 | 200 | 2 |
| Lv.2 | 5 | 28 | 500 | 2 |
| Lv.3 | 4 | 18 | 1200 | 4 |
---------------------------------------------------
能量炮d Energy Shot:
增加攻击对敌人的损伤。等级越高,增加的损伤越多。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 10 | 36 | 300 | 2 |
| Lv.2 | 9 | 28 | 700 | 2 |
| Lv.3 | 8 | 18 | 1600 | 4 |
---------------------------------------------------
能源之球 Energy Ball:
艾雅周围会有闪光的球旋转,碰到它的敌人会受到损伤。等级越高,光球数量
越多,延迟时间越长。
---------------------------------------------------
| | 消耗 MP | 使用 ATB | 使用 EXP | 奖励 MP |
---------------------------------------------------
| Lv.1 | 15 | 36 | 1200 | 2 |
| Lv.2 | 15 | 28 | 1600 | 4 |
| Lv.3 | 15 | 18 | 2000 | 9 |
---------------------------------------------------
==============
7. 攻略流程
==============
在你开始阅读之前请注意我不会写出什么时候该保存、什么时候不该,请自己决
定什么时候要升级你的寄生能力或填d,尽量少使用物品,因为最后你的所有物
品,可用关键品(比如d药)会被计入你的最后 BP 来进行第二次游戏。
/>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
/
/ 2000 年 9 月 4 日,8.18pm
/ 洛杉矶 M.I.S.T. 中心
/
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
游戏从射击场开始。匹尔斯会问艾雅(你)是否完成训练。
选项:
继续
停止
如果你选择继续则就要选择一个背景音乐。选择完毕后按X,然后他会问你所使用
的武器(M93R)以及射击难度。
射击训练
-----------------
这会是你面前的一个非常好的射击训练。我会击倒不同等级的靶子。基本的射
击,优良成绩能挣到 200 BP。满分能挣到300 BP,如果得到一半的分数会给你
100 BP。
级别1:预期成绩——9,000
基本的战斗规则。按方块瞄准,R1 射击。按住方块并同时按下任何方向键来切换
面对的目标。通常会先瞄准最近的目标。按 Start 打开战斗菜单,并学习怎样选
择武器的相应子d来填充d药。
级别2:预期成绩——16,800
更耐攻击的移动活靶。你现在要合理地安排射击顺序。打倒橙色目标需要 4 发子
d,红色目标需要 2 夹。你只需瞄准目标并开火,主要是橙色目标,并在间隙装
d。
级别3:预期成绩——46,000
基本的移动和 GPS 使用方法。只需在射击场中央找到红色的 A 字母标记,并装
配上 GPS 。使用 GPS 寻找目标。屏幕顶端雷达中的亮点表示艾雅所在地周围 7
英尺以内的敌人。小心蓝色的女性射靶!它们一q即毙,打倒一个会扣掉 4000
分。
等级4:预期成绩——60,000
使用寄生能力: 火炎风暴(Pyrokinesis)。学习有效地使用寄生能力对付敌人群
体。其他与等级 3 一样,注意射靶中的女性目标。
等级5:预期成绩——55,000
模拟战斗。“敌人”会进行攻击,也就是说艾雅会受到天花板的电击,与真实战
斗很相似。学习怎样即时移动,躲闪,射击以及上d。
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
一些废话......
想知道我为什么要写入预期成绩吗?因为当你进入武器存储室(火器管理室)时
朱迪会根据你是否得到预期成绩给你一些道具:
等级1——50 x Hydra 子d
等级2——医药包
等级3——猎手眼镜
等级4——唇膏
等级5——
空中交通管制缩略语大全(ICAO English)
A
Amber
琥珀色(南北向主航路)
A/A
AAL
Air-to-air
空对空 Above Aerodrome Level
高出机场平面
正切
机场灯标 ABM
Abeam
ABN
Aerodrome beacon
ABT
ABV
AC
ACAC
ACC
ACCID ACFT
ACK
CAN
AD
ADA
ADF
ADIZ
ADR
ADS
ADVS
ADZ
AEIS
AER
AERADIO AES
AFB
AFCS
AFIS
AFL
AFM
AFS
AFTN
About
关于
Above
…以上 Altocumulus
高积云
Airborne collision avoidance system
机载防撞系统
Area control center
区域管制中心
Notification of an aircraft accident 航空器失事通知
Aircraft
航空器
Acknowledge
承认,收悉 Aircraft claification number
航空器等级序号
Aerodrome
机场
Advisory area
咨询区
Automatic direction-finding equipment 自动定向设备 Air defense identification zone
防空识别区
Advisory route
咨询航路
Addre
收电地址
Advisory service
咨询服务
Advise
通知
Aeronautical en-route information service 航空的航路情报服务 Approach end runway
跑道的进近端
Air radio
航空无线电
Aerodrome emergency services
机场紧急服务
Air force base
空军基地
Automatic flight control system
飞行自动控制系统
Aerodrome flight information service 机场飞行情报服务
Above field level
高于场面
Affirmative
是的,对的
Aeronautical fixed service
航空固定服务
Aeronautical fixed telecommunication network航空固定电信网
A/G
Air to ground
空对地
AGA
Aerodromes, air routes and ground aids机场、航路和地面助航设施 AGL
Above ground level AGN
Again AIREP
高出地面
再,再次
空中报告
着陆区,降落区 Air report
ALA
Alighting area ALR
Alerting
告警
ALS
Approach lighting system
ALT
Altitude
ALTN Alternate
AM
Amplitude modulation
AMA
Area minimum altitude
AMDT
Amendment
AMS
Aeronautical mobile service
AMSL
Above mean sea level
AOC
Airport obstacle chart
AOR
Area of responsibility
APCH
Approach
APP
Approach control
APRX Approximate
APU
Auxiliary power unit
APV
Approve
ARO
Air traffic services reporting office ARP
Airport reference point
ARQ
Automatic error correction
ARR
Arrival
ARSA
Airport radar service area
ARSR
Air route surveillance radar
AS
Altostratus
ASC
Ascend to
ASDA
Accelerate-stop distance available ASPH
Asphalt
ASR
Airport surveillance radar
ATA
Actual time of arrival
ATC
Air traffic control
进近灯光系统
海拔高度 备降, 备分
调幅 区域最低高度
修订
航空移动服务
高出平均海平面 机场障碍物图 责任区 进近 进近管制 大约
辅助动力装置
批准
空中交通服务报告室 机场基准点 自动误差纠正
到达
机场雷达服务区 空中航路监视雷达
高层云 上升
可用加速停止距离
沥青
机场监视雷达 实际到达时间
空中交通管制
ATD
Actual time of departure
实际离场时间 ATF
Aerodrome traffic frequency
机场交通频率 ATFM
Air traffic flow management
空中交通流量管理
ATIS
Automatic terminal information service 自动终端情报服务 ATM
Air traffic management
空中交通管理
ATN
Aeronautical telecommunication network 航空电信网 ATS
Air traffic service
空中交通服务 ATZ
Aerodrome traffic zone
机场交通地带
AUTH
Authorized
授权 AUW All up weight
起飞全重
AUX
Auxiliary
辅助的 AVBL
Available
有用的,可用性 AVG
Average
平均 AWY
Airway
航路
AZM Azimuth
方位(角)
B
Blue
兰色(南北向辅航路) BA
Braking action
刹车效应 BASE
Cloud base
云底 BC
Back course
后航道 BCN
Beacon
灯标 BCST
Broadcast
广播 BDRY
Boundary
边界 BFR
Before
在…之前
BGN
Begin
开始 BKN
Broken
裂云
BLDG
Building
建筑物
BLW
Below
…以下 BRG
Bearing
方位(角) BTL
Between layers
云层之间,云层飞行
BTN
Between
在…之间 BYD
Beyond
超过
C
Degrees Celsius (Centigrade)
摄氏度
CAAC
Civil aviation administration of China 中国民用航空总局 CAB
Civil Aeronautics Board
(美国)民用航空委员会CAT
Clear air turbulence
晴空颠簸
CAT
CB
CEIL
CGL
CH
CHG
CIV
CK
CL
CLBR
CLG
CLR
CLSD
CM
CMB
CNL
CNS
COM
CONC
COND
CONT
COORD COP
COR
CORR
CPU
CRP
CRT
CRZ
CTA
CTL
CTN
CTR
CWY
DA
Category
分类,类别 Cumulonimbus
积雨云
Ceiling
云高
Circling guidance light(s)
盘旋引导灯
Channel
波道 Change
改变、换
Civil
民用 Check
检查,校核 Center line
中心线 Calibration
校正
Calling
呼叫 Clear, clearance
放行,放行许可
Closed
关闭 Centimeter
厘米
Climb to
爬升至
Cancel or cancelled
取消
Communication, navigation and surveillance 通信、导航和监视Communications
通信
Concrete
混凝土 Condition
条件,状况 Continue(s)
连续,连续的 Coordinates
坐标 Change-over point
转换点 Correct or correction
正确,更正
Corridor
走廊
Central proceing unit
计算机中央处理系统 Compulsory reporting point
强制性位置报告点
Cathode ray tube
阴极射线管 Cruise
巡航
Control area
管制区
Control
管制,控制 Caution
注意 Control zone
管制地带
Clearway
净空道
Decision altitude
决断高度
DCKG
Docking DCT
Direct DEG
DEP
停靠
直线进近,直飞
度
起飞或离场 Degree
Depart/departure
DEPT
Department DES
Descend to DEST
Destination
部门
下降
目的地
DEV
DFTI
DH
DIST
DIV
DLA
DME
DP
DPT
DR
DRG
DS
DSB
DUR
DVOR
EAT
EET
EFC
ELEV
EM
EMERG
ENG
ERR
EST
ETA
ETD
ETE
ETO
Deviation
Distance from touchdown indicator Decision height
Distance
Divert, diverting
Delay
Distance measuring equipment
Dew point temperature
Depth
Dead reckoning
During
Dust storm
Double sideband
Duration
Doppler VOR
Expected approach time
Expected elapsed time
Expected further clearance
Elevation
Emiion
Emergency
Engine
Error
Estimate
Estimated time of arrival
Estimated time of departure
Estimated time enroute
Estimated time over
偏航,偏离
离接地距离指示器
决断高
距离
改航,转向
延误
测距仪
露点
深度
推测
在…期间 尘暴
双边带
持续期,持续时间
多普勒全向信标
预计进近时间 预计航程(经过)时间预计进一步放行许可
标高 发射,发讯 紧急,应急
发动机 错误 预计,估计
预计到达时间
预计离场时间
预计航路飞行时间 预计飞越时间
EXC
Except
除…..之外 EXP
Expect
预期,希望 EXTD
Extend
延长、延伸
F
Degrees Fahrenheit
华氏(度)
FAA
Federal Aviation Administration 联邦航空局(美)
FAC
Facilities
设施,设备
FAF
Final approach fix
最后进近定位点 FAP
Final approach point
最后进近点 FAS
Final approach segment
最后进近航段 FAX
Facsimile transmiion
传真
FC
Funnel cloud
漏斗云
FCST
Forecast
预报
FCT
Friction coefficient
摩擦系数
FG
Fog
雾
FIC
Flight information center
飞行情报中心 FIR
Flight information region
飞行情报区 FIS
Flight information service
飞行情报服务
FISA
Automated Flight information service 自动飞行情报服务 FL
Flight level
飞行高度
FLD
Field
机场,场地 FLG
Flashing
闪光,照明d FLT
Flight
飞行,飞行航班 FM
From
自,从
FM
Frequency modulation
调频 FMS
Flight management system
飞行控制系统 FMU
Flight management unit
流量管理单位
FNA
Final approach
最后进近 FPL
Filed flight plan
申报的飞行计划 FPM
Feet per minute
英尺/分 FPR
Flight plan route
飞行计划路线 FR
Fuel remaining
剩余油量
FREQ
Frequency
频率
FSL
Full stop landing
全停着陆 FSS
Flight service station
飞行服务站
FST
First
第一
6 FT
Feet
英尺
G
Green
绿色(东西向主航路) GA
GCA
GEO
GMT
GP General aviation
通用航空
地面管制进近(雷达) Ground controlled approach (radar) Geographic or true
地理的或真的
地面管制 Greenwich mean time
Glide path
下滑道
GPS
GRADU GS
GS
GWT
H24
HBN
HC
HDF
HDG
HEL
HF
HGT
HJ
HLDG
HN
HPA
HS
HIS
HST
HX
Hz
IAC
IAF
IAL
IAP
IAR
IAS
Global positioning system
全球定位系统 Gradually
逐渐地
Glide slope
下滑坡度
Ground speed
地速 Gro weight
全重 24 hour service
24小时服务 Hazard beacon
危险信标
Critical height
临界高
High frequency direction finding station 高频定向台 Heading
航向 Helicopter
直升机
High frequency (3-30 MHz)
高频
Height
高
Sunrise to sunset
日出至日没,昼间服务
Holding
等待
Sunset to sunrise
日没日出至,夜间服务
Hectopascal
百帕
During hours of scheduled operations 按航班开放 Horizontal situation indicator
水平状态指示仪 High speed taxiway turn-off
高速转出滑行道
Irregular service
非定时服务
Hertz (cycles per second)
赫兹(每分钟周数)
Instrument approach chart
仪表进近图
Initial approach fix
起始进近定位点
Instrument approach and landing chart 仪表进近和着陆图 Instrument approach procedure
仪表进近程序
Intersection of air routes
航路交叉点
Indicated airspeed
指示空速
IATA
International air transport aociation
国际航空运输协会 IBN
Identification beacon
识别灯标
ICAO
International Civil Aviation Organization 国际民航组织 IDENT
IF Identification
识别,认别标志
中间进近定位点
Intermediate approach fix IFR
Instrument flight rules IGS
Instrument guiding system
仪表飞行规则
仪表引导系统 ILS
Instrument landing system
IM
Inner marker
IMC
Instrument meteorological conditions IMG
Immigration
IMPT
Important
INBD
Inbound
INFO
Information
INOP
Inoperative
INP
If not poible
INPR
In progre
INS
Inertial navigation system
INT
Intersection
INTER
Intermittent
INTL
International
INTRG
Interrogator
INTRP
Interrupted
IR
Ice on runway
IS
Island
ISA
International standard atmosphere
JTST
Jet stream
KG
Kilogram
KHz
Kilohertz
KM
Kilometer
KMH Kilometer(s) per hour
KT
Knots
KW
Kilowatt
L
Locator (Compa)
LAT
Latitude
仪表着陆系统
内指点标
仪表气象条件 入境,移民
重要 进场,向台
资料,情报 不工作 如不可能 在进行中
惯性导航系统
交叉点,联络道 间断的 国际的 询问器 中断,干扰 跑道积冰
岛屿
国际标准大气 高空激流
公斤 千赫 公里
公里/时
海里/时 千瓦
示位台
纬度
LB
Pound
磅
当地时间
可用着陆距离 LCT
Local time LDA
Landing distance available LDG
Landing
着陆
着陆方向指示器 LDI
Landing direction indicator LEN
Length LF
长度
低频(30-300千赫)
Low frequency LGT
LIH
LIL
LIM
LLZ
LMM
LOM
LONG
LORAN LT
LVL
M
MAA
MAG
MAINT MAP
MAPT
MAR
MAX
MB
MBZ
MCA
MDA
MDF
MEA
MER
MET
METAR
Light, lighting
灯,灯光
Light intensity high
高强度灯
Light intensity low
低强度灯
Light intensity medium
中强度灯
Localizer
航向道
Locator middle marker
示位台中指点标
Locator outer marker
示位台外指点标
Longitude
经度
LORAN(long range air navigation system)罗兰(远程导航系统)
Local time
当地时
Level
水平,层
Meters
米
Maximum authorized altitude
批准的最大高度
Magnetic
磁的
Maintenance
维修,维护
Aeronautical maps and charts
航空地图和航图
Mied approach point
复飞点
Marine (At sea)
在海上,在海洋
Maximum
最大的
Millibar
毫巴
Mandatory broadcast zone
强制广播区 Minimum croing altitude
最低穿越高度
Minimum descent altitude
最低下降高度
Medium frequency direction-finding station 中频定向台 Minimum en-route altitude
最低航路高度
True height above MSL
高出平均海平面的真高 Meteorological
气象的
Aviation routine weather report (in aeronautical meteorological code) 9
航空例行天气预报 (用航空气象电码)
MF
Medium frequency
中频(300-3000赫兹)
最低等待高度 MHA
Minimum holding altitude MHz
Megahertz
兆赫
中间点(关于跑道视程) MID
Mid-point (related to RVR) MIL
Military MIN
Minutes
军用,军事
分钟
MKR
MLS
MM
MM
MOA
MOC
MOD
MOV
MPH
MPS
MPW
MRA
MRG
MS
MSA
MSG
MSL
MT
MTOW MTWA
N
NA
NAT
NAV
NAVAID NB
NC
NCRP
Marker radio beacon
无线电指点信标
Microwave landing system
微波着陆系统
Middle marker
中指点标
Millimeter
毫米
Military operating area
军事活动区
Minimum obstacle clearance (required) 最小超障余度(要求的) Moderate
中度
Move, movement
活动,运动 Miles per hour
英里/小时 Meters per second
米/秒
Maximum permitted weight
最大允许重量 Minimum reception altitude
最低接受高度
Medium range
中程
Minus
减,负
Minimum sector altitude
最低扇区高度
Meage
电报
Mean sea level
平均海平面
Mountain
山
Maximum take-off weight
最大起飞重量
Maximum total weight authorized
最大允许全重
Night, north or northern
夜间,北或北方
Not authorized
不允许,不批准
North Atlantic
北大西洋
Navigation
导航 Navigational aid
导航设施
Northbound
向北飞行的
No change
无变化
Non-compulsory reporting point
非强制性位置报告点
NDB
Non-directional radio beacon
无方向性信标
NE
Northeast
东北
向东北飞的 NEB
North-eastbound NEG
No, negative NGT
Night
不,不是,不正确的
夜,夜晚
没有
海里 NIL
None NM
Nautical miles NML
NOF
NAP
NOTAM
NR
NW
NWB
NXT
OAC
OAS
OBS
OBST
OCA
OCA
OCS
OM
OPN
OPR
OPS
O/R
OTS
OVNGT PALS
PANS-OPS PAPI
PAR
PARL
Normal
正常
International NOTAM office
国际航行通告室 Noise abatement procedure
消噪音程序
Notice to airman
航行通告
Number
号码,数 North-west
西北
North-westbound
向西北方向飞的
Next
下一个,下次
Oceanic area control center
海洋管制中心 Obstacle aement surface
障碍物评价面 Observe, observed, observation
观测,观察
Obstruction
障碍物
Oceanic control area
海洋管制区
Obstacle clearance altitude
超障高度
Obstacle clearance surface
超障面
Outer marker
外指点标 Open
开放
Operator, operate, operative
经营人,报务员,运行
Operations
运行,运转 On request
按要求,按申请 Out of service
不工作 Overnight
过夜
Precision approach light system
精密进近灯光系统
Procedures for air navigation services—aircraft operations
航行服务程序-航空器运行Precision approach path indicator
精密进近航径指示器
Precision approach radar
精密进近雷达
Parallel
平行
PCN
Pavement claification number
道面等级序号
PCZ
Positive control zone
绝对管制地带
PERM
Permanent
永久的
PJE
Parachute jumping exercise
跳伞训练
PLN
Flight plan
飞行计划
PN
Prior notice required
需事先通知
POB
Persons on board
机上人员
PRKG
Parking
停机 PROB Probability
概率,可能性 PROC
Procedure
程序
PROP
Propeller aircraft
螺旋桨航空器
PROV
Provisional
临时的,暂时的
PS
Plus
加、正
PSG
Paing
过往,经过 PSGR
Paenger
旅客 PSN
Position
位置
PTN
Procedure turn
程序转弯
PWR
Power
电源,功率
QDM
Magnetic bearing to facility
向台磁方位 QDR
Magnetic bearing from facility
背台磁方位 QFU
Magnetic orientation of runway
跑道磁向
QTE
True bearing
真方位 QUAD Quadrant
象限
R
Red
红色(东西向辅航路)R
Radar, right
雷达,右 RA
Radio altimeter
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