
项目建立完成后:
右键点你的项目 “Add New”->"QT Resource file" 生成一个qrc文件
然后双击它点add 然后Add Prefix 再Add file完事之后build一下
在你的ui上点右键 ->Change StyleSheet->add Resource ->backgroud-image顺着往下点就能看见你在qrc里添加的那张图片了
摘要:
QT Create中,对button或者window等部件设置背景、颜色、透明等样式时,需要用到style sheet,可以直接在代码里写,也可以在ui设计师里通过右键change style sheet的方法来设置,本人是使用的后面的方式,下面介绍几种常见的用法。
介绍:
作者使用的开发环境为:qt creator 201005, qt4.7。
1、利用style sheet给窗体设置背景
使用stylesheet设置背景图片还是有一些要注意的,如果是在mainwindow和dialog中,直接右键change style sheet在add resource中选择background-image或者border-image,选择资源文件中的图片就行了(前者是按像素显示图片,后者可根据窗体大小来自动缩放图片),如下图:
但在widget中就不行,你会发现,用同样的方法,背景并没有发生改变,而仅仅是它的子窗体背景图片发生了改变。
那么在widget中要如何做呢,我们在widget中放置一个frame,然后对frame通过stylesheet设置背景,后面窗体里所有的部件都放在这个frame里。
我们知道,子窗体会继承父窗体的属性,也就是说,父窗体的背景,在子窗体中也会有,那如何让子窗体不继承父窗体的背景呢,同样的,还是在Edit Style Sheet里,需下输入如下代码:
#desktop {
border-image: url(:/images/desktop.jpg)
}
#desktop * {
border-image:url()
}
desktop是你的窗体名。
2、menubar设置透明
我想做一个菜单按钮,像ubuntu的应用程序菜单一样,能在点击时d出一个下拉框,我选择了用mainwindow来实现,但我如现menuba显示在顶层很难看,如何才能不让它显示呢。
设置menuba的stylesheet,
background-color:transparent
将背景设置为透明。
3、tool button不显示边框
当我们设置button的icon时,发现icon的形状并不与button完全一致,如下图:
设置stylesheet
border-style: flat
效果如下:
注意,一定要选择tool button,而不要选择push button,因为push button活动的时候会有一个虚线框。
要达到上图的效果,除了设置border-style:flat,可不可以将style设置为transparent呢?设置成transparent后,显示上看,效果是和上图的一样,但当按下时,button没有被图片覆盖的地方就会显示被按下时的颜色。
4、在父窗体的stylesheet中设置子部件的属性
假设有多个button,且它们的样式是一样的,那是不是需要一个个设置呢?不需要的,我们可以在父窗体中进行设置,那么子部件都会继承它的属性。
如果某个button的样式特殊,再单独修改就行了,下面举个实例,在父窗体的stylesheet中设置如下
QDialog{background:rgb(229, 255, 239)}
QMenuBar{background:url(:/image/header.bmp)}
QStatusBar{background:url(:/image/header.bmp)}
QPushButton{background:url(:/image/header.bmp)}
QLCDNumber{background:url(:/image/lcd.bmp)}
QLabel{color: rgb(0, 0, 255)}
QDial{background-color: rgb(67, 67, 67)}
QGroupBox {
border-width:2px
border-style:solid
border-color:#FFFFFF
}
QGroupBox{color: rgb(255,255, 255)}
QToolButton{border-style: flat}
你显示的话可以直接用一个QLCDNumber来显示,或者简单点就用QLabel来显示时间就好了。简单的实现就是用一个定时器来计算一下时间,比如多少毫秒显示一次,那你就记录一下毫秒,然后写一个毫秒转换时间函数,比如:QStringPlayMainDlg::TimeMS下午刚在qt中文论坛逛了下,发现有人提问说:能不能让鼠标一移动到QlineEdit的控件上就触发一个信号,我想了想,觉得这是可行的,根据在windows上的经验,要想让这样的控件也来捕获鼠标之类的消息,可以是这样做的:自己从系统默认的控件类里派生出自己的控件类来。其实这个这个类最主要的作用就是能让自己来写一些处理鼠标之类的函数,比方说在MFC里让自己的这个控件类来增加对WM_MOUSEMOVE消息的处理函数。这样鼠标一移动到控件上,我们自己的程序就能处理鼠标的移动消息了。那么qt中能不能也这样呢,翻了翻文档,在Qwidget里发现有一个enterEvent()的函数,文档介绍说一旦鼠标移动到Qwidget的时候,enterEvent()这个函数将被调用。所以我们也可以从控件类里派生出来一个自己的控件类,然后自己实现enterEvent()函数,在这个函数里发射一个信号。这就OK了。大致代码:1. class MyEdit:public QlineEdit2. {3. Q_OBJECT4. public:5. MyEdit(QWidget * parent, const char * name)6. void enterEvent( QEvent * e)7. }8. MyEdit::MyEdit(QWidget * parent, const char * name):QLineEdit(parent,name)9. {10. this->setText("11.11")11. }12. void MyEdit::enterEvent( QEvent * e)13. {14. QString s = this->text()15. emit textChanged (s)16. }我现在把textChanged (s)信号连接到一个显示部件里,用QLCDNumber部件。1. class MyWindow:public QVBox2. {3. public:4. MyWindow()5. private:6. MyEdit * lineedit7. QLCDNumber * lcdnum8. }9. MyWindow::MyWindow()10. {11. QHBox* hbox1 = new QHBox(this)12. lineedit = new MyEdit(hbox1,0)13. QHBox* hbox2 = new QHBox(this)14. lcdnum = new QLCDNumber(hbox2)15. connect(lineedit,SIGNAL(textChanged ( const QString &)),lcdnum,SLOT(display ( const QString &)))16. }主函数:1. int main(int argc, char **argv)2. {3. QApplication a(argc, argv)4. MyWindow w5. a.setMainWidget(&w)6. w.setGeometry(500,200,200,150)7. w.show()8. a.exec()9. }OK其实我觉得这是个经验问题,像GUI程序,我觉得只是一些实现的类库不一样,比方说用qt的用qt,用MFC的用MFC,其实很多思路都会是差不多的。而只要你比较熟悉一种GUI库了,其他的学起来都比较的轻松了。因为等到你一种库搞得比较的熟悉了,GUI该有的些什么功能阿,控件阿,都比较熟悉了,我觉得就只剩下用什么用的库来实现的问题了。这个时候只要有一份某种GUI库的文档。很多问题就号解决了。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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