
如下图所示,笔者的需求为左侧UI元素实时上下浮动显示当前点的数值,因此在选择UI自适应宽度的情况采用对transform.position实时赋值的方式,保证位置的准确。
Author :JerryYangCreate by 2020.12.18
环境:
Unity:2019.4.2f1
动态加载文字的时想根据文字的内容设置Text对象的尺寸,怎么做呢?
这里有两个重要的属性Text.preferredWidth和Text.preferredHeight,分别表示在有足够的空间下,Text被分配的宽度和高度。这里我们是固定宽度,所以只需要Text.preferredHeight属性。
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