MAYA设置师一定要会Mel吗?

MAYA设置师一定要会Mel吗?,第1张

这倒不是绝对的,只是会的话会有利于你的职业,比如公司让你用一套设置绑定一百个模型(我说的是比如),如果你会写mel就可以自己写一套自动装载的插件,可以再不损失质量的情况下提高你的工作效率,其实我觉得工作时间长了学mel是必然的,特别是干设置的,这需要你深入的了解maya,而深入的了解必然会接触mel,等到后期阶段mel也不会满足你的了因为你会发现mel的一些无力的一面,执行效率低下,维护性差,无法开发大型插件,无法更改maya的核心算法,这时你就要学会python,更深入的了解maya的核心算法,而且你还可以自制节点,成倍的提高工作效率,可以引入python的庞大的库。当然作为语言入门,mel是很好的选择,因为他是面向过程语言,好理解,而且他和c不一样的是他没有指针的概念,更容易学习,我说了这么多只是想让你知道mel在maya中有很重要的地位,在maya里mel可以完成一些你手动完成不了得任务,会mel是必然的因为mel贯穿着真个maya,而mel又是学习python的途径之一。说的有点多了,希望可以帮助你。

可能是有病毒,或者是系统兼容出现问题。

绑定,又或者称为设置,设定,对应英文为setting,是一种把三维模型变成能够被动画师制作动画的工作。

绑定是三维动画制作流程中的一项重要的环节。模型在制作完成后,不能够直接被动画师用来制作动画,需要绑定师(或设置师)对模型添加骨骼与控制器,并对骨骼的权重(weighting)进行合理的分配后,才能交给动画师,由动画师 *** 控控制器来进行三维动画制作。

用提线木偶来形容,模型师负责制作木偶的身体,绑定师负责木偶的线,动画师负责让木偶动起来。

在游戏中人物运动时出现的穿帮现象,有可能是模型布线错误,也可能是绑定不合格造成的。

是公司或者社团为了更好的为客户服务或者及时了解客户信息所采用的一种管理手法。

常见的有手机绑定,邮箱绑定等。


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