
环境球是一种环境贴图,只要通过映射环境纹理就能得到了,再将它贴到球体上就可以得到一个环境球了。
MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件,可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模。
maya早就可以实现3键光滑显示状态下的渲染了,08、09以上版本都行,只是必须用mentalray渲染器进行渲染,这种渲染不会影响贴图本身的,对贴图而言,改变渲染器影响并不算大。smooth光滑后,文件变大,渲染变慢。3键光滑显示后,文件虽然不变大,但是mentalray渲染本身就慢,虽然效果要好。所以如果只是为了提高渲染速度,建议还是smooth快一些,如果电脑带不动就算了,那就3键后,用mentalray渲染吧。值得注意的是mentalray渲染时需要重新调整一下灯光强度,甚至一些颜色的变化,因为渲染设置的影响,灯光计算方式会有些许不同,甚至是折射反射都需要注意一下欧,不要渲染完了,发现一大堆问题,又重新渲染。希望能帮到你只要选择你创建的贴图照明用的环境球,按键盘上面的Ctrl+a,打开环境球的属性设置面板,在渲染属性参数立面,把渲染可见的前面的勾取消,这个时候,环境球渲染就不可见了补充说明:如果把环境球的渲染属性下面的
投射阴影和接受阴影前面的勾取消,环境球就不会投射阴影,也不会接受阴影
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