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  • 使用fxc编译shader文件问题 软件运维

    使用fxc编译shader文件问题

    $pngname = $openid.'.png'if(imagepng($QR, $pngname)){imagedestroy($QR)$qrurl = W_DOMAIN.''.$pngname$

    点击器 点击器
    2023-5-15
    18 0 0 0
  • GLSL语法以及如何与程序链接 软件运维

    GLSL语法以及如何与程序链接

    GLSL几个要点 限定符 在之前的博客中也提到了,GLSL中的限定符号主要有: attritude:一般用于各个顶点各不相同的量。如顶点颜色、坐标等。  输入 uniform:一般用于对于3D物体中所有顶点都相同的量。比如光

    小型照片打印机 小型照片打印机
    2023-5-15
    11 0 0 0
  • 使用全景图制作天空盒 教程

    使用全景图制作天空盒

    在Unity中使用全景图制作天空盒,可以在不使用模型的情况下制作出自定义的大环境。 天空盒、由“Skybox”组件 -&gt 天空盒材质 -&gt 天空盒贴图(全景图)组成。各部分的创建和设置方法步骤如下: 1.将全

    马桶移位 马桶移位
    2023-5-15
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  • unity HDRP 一些坑 (物体变黑问题。。等等) 教程

    unity HDRP 一些坑 (物体变黑问题。。等等)

    1,物体变黑 因为window-rendering-light setting 参数设置错误 原始参数如下图: 2,设置地面物体倒影:hdrp已经给出现成组件hierarchy 右键 添加 light - planar reflec

    茎菜 茎菜
    2023-5-14
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  • 第十一节—关于着色器程序中的精度 软件运维

    第十一节—关于着色器程序中的精度

    在shader的两个文件中,有的变量定义了 lowp 这个属性,那么就需要知道,这个属性到底是做什么用的。 它是修饰变量的精度的,代表着低精度。那么肯定就有高精度和中精度。这些精度被称作精度限定符。 没有精度修饰符的类型:字符常量

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    2023-5-13
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  • vred怎么安装hdrlightstudio 教程

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    vred里面自带hdrlightstudio,不过自带的都没有破解(打开后顶部会有一条红光)。你可以自己重新安装一个独立的hdrlightstudio。把hdrlightstudio破解后,再去系统变量里面修改一下环境变量。那样从vred里

    lolwe lolwe
    2023-5-13
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  • 使用全景图制作天空盒 教程

    使用全景图制作天空盒

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    vaga vaga
    2023-5-13
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    egl是什么意思

    egl是什么意思如下:EGL,英文全称“Enterprise Generation Language",是IBM致力推广的业务编程语言。EGL 在 Eclipse 社区推出了开源 EGL 语言开发工具(EGL Developme

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    2023-5-13
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  • 使用全景图制作天空盒 教程

    使用全景图制作天空盒

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    2023-5-12
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    2023-5-12
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  • maya,破碎插件PDI使用问题 安全

    maya,破碎插件PDI使用问题

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    2023-5-8
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    2023-5-7
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    2023-5-6
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    2023-5-5
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    2023-5-5
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