我买了一个如家酒店的一体机,请问如何重装系统。

我买了一个如家酒店的一体机,请问如何重装系统。,第1张

《第一团队》(朱瑛石)电子书网盘下载免费在线阅读

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书名:第一团队

作者:朱瑛石

豆瓣评分:75

出版社:中信出版社

出版年份:2008-1

页数:209

内容简介:

在美国接受教育并且工作多年的沈南鹏、梁建章,与接触过国外文化的民营企业家季琦、国营企业管理者范敏,构成了中国企业史上的一个奇妙组合。

在这个组合里,没有“皇帝”,也没有“大哥”;他们虽有同学之谊、朋友之情,但性格、爱好迥然不同,经历各异;他们创立的携程和如家虽然经历了多次高层人事变更,却从来没有发生过震荡,都在纳斯达克成功上市,并且一直保持着优异的业绩;他们为中国企业树立了一个高效团队的榜样,最终获得了共赢的结局。

本书忠实记录了从1999年携程创立开始,四个创业者如同接力赛一般,在企业发展的不同阶段分别领跑,各自发挥所长,完成属于自己的使命的过程。这既是一段精彩的创业故事,也是一场绝妙的共赢游戏。

《如家人一样》百度网盘txt最新全集下载:

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简介:

不管是魔族,人族,还是神族,亦或是其他种族的人,只要住进我的公寓,那就是······我的家人。“少爷,又有人来入住了!咱们公寓的开销又要增加了!”“看样子不行呀,必须得涨租金了。”“少爷开明呀!您决定涨多少?”“我决定······我决定········我决定涨一毛钱。”“啊???”老管家吐血中·········。

 

天下统一剧本主要特点:

1、几乎全为工具类补丁;为玩家提供原版中没有的或者受到限制的多种新玩法。

2、电脑AI大大增强。

3、力求合理。只举一个例子加以说明。比如剧情人物对话中的称谓、对话的对象都比较细致的进行了设计,比如:国王的弟弟自称“王弟”,国王的妻子就自称“臣妾”。。。。,如果设定的人物出兵去打仗了,一般来说就不会成为对话人物。还有象某种功能在何时开启都力求合理。

4、力求人性化。比如选单的设定。。。。都细致考虑。

天下统一剧本已完成的部分及其功能:

一、电脑AI加强系统:

-------触发条件:主人公大名家进攻时或者遭到攻击时。

1、电脑大名遭攻击时互动救援补丁

2、电脑大名防守反击补丁。

3、电脑大名攻击强化补丁。

(这里要说明一下:

A、电脑内核规定了剧情中出动的军团不从出兵据点扣除军备,解散后也不会把剩余物资归还出兵据点,也就是说:凡是通过剧情命令电脑出动的军团,就等同于凭空给电脑增加一个军团,这就如同作弊。

B、天统剧本AI系统的最大特色是解决了这个如同作弊的问题:以上3种情况下出动的电脑军团除了不能与之交涉、停战外,其作战、撤退完全模拟原版电脑的情况,通过及其复杂的信息收集系统及军团数据更新系统计算电脑军团的兵马钱粮装备的消耗,可以不夸张的说,这3个补丁的技术难度是我所见剧本中难度最高的。)

二、玩家任职、指挥军队、管理所属势力系统

4、跨职业仕官。

----条件:玩家身份不是当主,没有主命在身,没有超过召集期限,进城主、头目等当主居所发生。但不能在同一职业中重复任职。

----作用:玩家可同时在5大职业中任职,而在原版中只能同时在1种职业中任职。)

5、职业身份转换。

----条件:回任职势力所在据点,玩家身份不是当主,没有主命在身,没有超过召集期限。

6、当主(包括城主、国主)委任。

----条件:玩家是当主,偶数月16日前,有4个以上属下且在家,其中至少一个是家老级别。进评定间。

-----作用:玩家可把当主职位委任给属下代理,自己到其他职业中发展,并且在需要时再取回当主职位。在原版中玩家成为当主后是不能卸任的,除非所属势力被消灭。)

7、取会当主之位:

------条件:回委任对象住所,玩家身份不是当主,没有主命在身,没有超过召集期限。

8、多军团联合连续攻击补丁。---触发条件:建立军师府。

特点:

A、不仅是主人公可以连续攻击,所带的援军也可随你连续攻击。

B、支持最多5个军团组成一个超级军团进行连续攻击。(超级大型联合军团如何组建,看后文)

C、可以遥控指挥本势力所有军团进行连续攻击

D、玩家为国王时,可遥控指挥委任的忍者军队、海贼军队实行联合攻击。

9、组建超级大型军团一起攻击补丁。----触发前提:建立军师府

(方法是:出征时,从自己据点先派一支军团,并请求1个援军军团;然后亲自出征,在请求1个援军军团,这样战场中共有4个军团。军团出发,女人者会问你xx军团正在向哪裏进攻,是否共同攻击,选择是,你就成为4支军团组成的大军统帅,而且还可以继续请求援军,不过游戏内核规定了一次合战一般只能容许5支军团参战,不能参战的军团将自动归还,解散后兵马钱粮也会归返到原据点。不会出现某些剧本血本无归的bug;配合连续攻击系统,你就可以扫荡日本群岛了。)

10、军情战报:

作用:向玩家及时报告玩家势力的军事动态。有了这个系统,玩家才会有自己是国王的切身感受,而且只有在掌握军事情报的基础上才能调兵遣将。

2007-11-9 10:25 回复 刚来地球没多久 0位粉丝 3楼

11、指示战略方针-----触发条件:回委任对象居所,或者在大和宫

-------作用:对委任者下达战略和方针。比原版更详细、更全面。而且可针对自己控制的4大势力。(原版中基本没有这个功能。)

12、任命四大奉行-----在大和宫

------作用:国王任命代理自己管理4大职业的大臣。

13、调遣将领-----在大和宫

------作用:国王调派自己控制的所有属下。既可以调动城主、国主的属下,还可以实现不同职业之间的人事调动。而且是同级别调动,比如家老调到忍者势力就是上忍。属下在不同职业中得到的功勋可以累积。而在原版中玩家只能调动自己的直接属下。(这个补丁还解决了一个难题:原版电脑设计玩家统一某势力后就强行结束游戏,因此在玩家委任的海贼或忍者、商人统一某势力后,玩家就不能亲自指挥该势力了,但是玩家可以把该势力的属下全部调出到没有统一的势力。同时通过调配军备指令可把该势力的军备调到其他势力使用。)

14、调配军备-----在大和宫

------作用:国王调派自己控制的所有军事力量。既可以调动城主、国主的军备,还可以实现不同职业之间的军备调动。而在原版中玩家只能调动自己的直属军备

15、指挥三军作战-----在大和宫

-----作用:国王命令自己的所有据点出兵作战,既可以亲自率领三种军团作战,也可以命令任何一个有武将的据点出兵作战。(原版中玩家只能命令一种军团,而且只能是自己据点的将领出征。)

16、迁移首都-----在大和宫

17、国王微服出巡:

-------作用:当了国王,想到外面去,有多种选择,而且非常人性化。

三、后宫系统

-----------我已经完成的部分:

18、妻妾数据库

19、亲密女将数据库

20、册封后妃

21、调动淑妃

效果:可以把你拥有的妃子(最多48个)在6个宫室中任意调动。这个调动不只是单纯的位置变动,还赋予了后宫嫔妃一定的等级制度。

(则可以说是迄今为止我制作的难度最高的一个工具:48个后妃的数据交换极为复杂,单个事件的代码达到前所未有的9000多行。)

22、歇驾就寝

23、娶多个女武将(包括阿国,共8个)

24、娶所有宿屋姑娘(共10个)

-------呵呵!这个说明一下:

A、爱美之心,人皆有之,当了日本国王,自然应该拥有三宫六院,这也是体现游戏的合理性。

B、很多玩家希望在当国王之前开启后宫系统,这个就不大合理吧;

C、还有玩家希望一当国王,全日本的mm都自动出现在后宫,你们说合理吗?

D、我的设想是:玩家有了国王身份,当然具备了多娶几个老婆的权利。但要看自己的能力,一个是自己的个人魅力,另一个要看玩家的政治势力。还要看与姑娘的“缘分”。(这个好像说得很神秘:我举个例子来说吧:目前已经开放了娶多个女武将和书屋姑娘的功能,这个是利用原版系统,怎麽取到手呢?我测试时就感觉很不解,我选择的是上衫谦信,用修改器改成了超级猛男,身怀所有贵重品,与女武将全亲密,身为大名时,向女武将求婚,竟连遭拒绝,后来委任了家督,以浪人之身求婚,姑娘们无不欢喜相从,想来她们知道这是以国王身份在微服出巡的浪人。。。。。。哈哈哈,这就是原版中设计的“缘分”在起作用。)

E、因此,任何一位妻子的娶得,都应该通过剧情事件的发生。这才合理。这就需要相关的剧情事件了,我没有负责完成这方面的工作。大家只有再等等了。

F、我负责的是做好后宫这个数据库系统。简单地说,通过剧情事件娶回来的姑娘放到哪里呢?我就是负责把这个“金屋”造好。

四、主要事件:

25、军师府事件

26、黄袍加身事件

27、王宫建成事件

28、登基称王事件

仍然有新手不知道新剧本怎么用:

把下载的文件放进“F:\My Documents\Koei\Taikou Risshiden5\EVENT_TW”

“F”是你电脑中“我的文档所在的硬盘盘符”。

进游戏后重新开始游戏,看见开头动画就表示成功了。

军师府触发条件

军师府触发条件军师府触发条件军师府触发条件

1主人公身分大名)

2主人公大名家支配力)>=(3000)

3主人公大名家武将数)>=(15)

4主人公大名家城数)>=(6)

5主人公大名家最聪明的人知谋)>=(85)

6、有两个城主

黄袍加身触发条件

1、玩家进评定间(偶数月15日前可能不会触发,因为要发生委任家督事件)

2、玩家有妻子1个

3、玩家是大名,并委任了商家老板、忍者头目、海贼头领

4、玩家大名势力支配力5000以上,武将20以上、城8个以上

5、玩家势力至少占有一个符合建立首都的国。

符合建立首都的国 条件:

(1)即该国所有的城属于玩家势力。(不一定玩家为城主)

(2)该国主城规模20以上,防御度>=(120),住民安定度)>=(80)

(3)该国所在地区有至少1个忍者里,至少一个海贼砦(简单地说:这个国只要不是四国、甲信、东海的就满足)。

(4)该国的町规模20以上。

6、玩家主城规模、士兵等需要的条件。

调査:(城::城E兵士数)>=(30000)

调査:(城::城E士気)>=(80)

调査:(城::城E训练度)>=(80)

调査:(城::城E军资金)>=(100000)

调査:(城::城E兵粮)>=(200000)

调査:(城::城E住民安定度)>=(80)

7、玩家手下有至少两个高智武将。(80+,至少一个90+)

王宫建成触发条件

1、黄袍加身事件后至少半年。

2、仍然满足黄袍加身时的条件(即如果玩家委任的势力被灭了1个,或者选定建都的那个国的城被敌人占了一个等类似情况发生,王宫就不会建成。

3、玩家主城是选定建都的城。该城所在国的町规模25以上。

该城必须具备以下条件:

调査:(城::城E规模)>=(25)

调査:(城::城E兵士数)>=(30000)

调査:(城::城E士気)>=(90)

调査:(城::城E训练度)>=(90)

调査:(城::城E军资金)>=(100000)

调査:(城::城E鉄炮)>=(3000)

调査:(城::城E军马)>=(5000)

调査:(城::城E大筒)>=(200)

调査:(城::城E兵粮)>=(200000)

调査:(城::城E防御度)>=(150)

调査:(城::城E住民安定度)>=(90)

4、玩家委任的商家、海贼、忍者势力的本居必须与首都在同一地区。(不要求在同一国了,降低了要求)

2007-11-9 10:25 回复 刚来地球没多久 0位粉丝 4楼下载好之后解压再复制ECF00001TE5、ECF00001TS5到“我的文档\Koei\Taikou Risshiden5\EVENT_TW目录下,

2007-11-9 10:27 回复 刚来地球没多久 0位粉丝 5楼1、不可用修改器修改主人公身份。

2、不可用全武将复活补丁

3、不可用以下武将作主人公。

调査:(人物::主人公人物番号)!=(関口氏広)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(北畠具房)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(山名禅高)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(波多野晴通)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(本山茂宗)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(三好実休)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(三好义兴)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(三村家亲)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(土岐頼次)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(长坂长闲)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(远山纲景)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(长尾政景)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(岛津日新斎)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(佐久间盛重)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(鹈殿长照)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(饭尾连龙)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(安宅冬康)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(肝付兼続)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(佐竹义昭)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(伊集院忠仓)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(太田氏资)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(伊达稙宗)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(葛山氏元)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(长宗我部国亲)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(太原雪斎)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(陶晴贤)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(斎藤道三)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(织田信胜)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(大内义长)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(朝仓宗滴)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(结城政胜)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(织田信胜)

调査:(人物::主人公人物番号)!=(大内义长)

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