安卓开发需要学习什么

安卓开发需要学习什么,第1张

一:JavaSE编程

Java是一种面向对象的开发语言,Android *** 作系统的应用层使用Java语言来开发,所以要想进行Android开发必须有良好的Java基础。这一阶段的学习,要牢固掌握Java中的基本语法,掌握面向对象的程序设计思想,及开发工具的使用。之后学习常用类,多线程等高级特性,学习Java网络编程,了解网络通讯结构,掌握数据库语言及JDBC对数据库的访问,了解数据结构与算法,设计模式,项目开发工具的使用等内容。为后续的学习打一夯实的基础。

二:Android基础应用开发

这一阶段的学习主要是掌握Android的系统架构,熟悉整个android开发环境的搭建,以及的常用命令和工具的使用,熟练掌握Andoid的UI开发,包括使用标准控件,以及自定义各式各样的UI控件,配合动画部分的使用,让自己UI设计更加炫丽更加吸引。最后在自己的应用中植入广告,发布到Market中,享受挣钱的乐趣。

三:Android核心组件开发

精通Android应用开发核心组件的使用,包括Acitivity窗口活动管理;连接各个组件起到通讯作用的Intent信使;存在于服务端不可见的Service组件;为数据提供共享的;之后要掌握Andorid中很实用的数据存储,以及复习Java中的网络技术,并将它结合到android的开发当中,特别是常用的>

四:Android深入开发

通过前面的三个阶段的学习,这一阶段主要是把前面的内容作为基础,结合一些实际的应用,让Android开发更加多样化,当然需要一些练习了,不妨可以尝试一下多媒体方面,如:音视频播放,照相机,闹钟等;常用设备方面,如:GPS,重力传感器,指南针等;还有基本的Android图形开发,绘制自己的View部件以及通过Bitmap对作一些处理。然后在此基础之上,学习高级的游戏开发引擎,2D,3D的图形处理。

入门学习android需要做哪些准备,安卓电子产品的不断冲击国际市场,安卓相关的软件也越来越多,安卓工程师的市场需求也水涨船高,可以说,android工程师是一个越来越受欢迎的IT职业之一。

入门学习android需要做哪些准备:

1、最好先熟悉一门编程语言,现在计算机专业一般都会开设C语言课程,android入门学习必须要有C语言基础课程。

2、具备一定的数据结构和算法基础知识,这是华清远见很多讲师给学员们坚持强调的一点,如果你能够做到对原理有所了解,在应用数据结构和算法时,你会更加清楚应该选择哪一个。

3、android应用的开发语言用的是java语言,所以在学习android开发之前,可以先把java基本语法和JavaSE的基础类库好好来学习一下。

4、在android中会用到数据库来存储数据,因此可以提前对数据库知识做相关的储备,如果有条件,最好能够安装一个数据库来进行实际的 *** 作。

android入门要学什么应该做哪些学习准备建议大家还是使用MicrosoftSQLServer或者MySQL就可以了,这两种也都是我们学习数据库的好平台。

学习android开发技术除了需要具备以上技能和知识点之外,还应该做到这些。

1、热爱编程语言,兴趣在学习过程当中占据了很重要的地位,当然也是学习的源动力。

2、要善于思考,android开发最基础也是最重要的一个环节就是编程,昌平计算机学习认为需要程序员具备很强的逻辑性和运算能力,尤其是在安卓开发环境搭建时体现的更为明显。

3、要学会总结:如果想在android开发领域走的更远,就应该时刻总结编程经验,最终找到适合自己的学习方法,学会不断总结学习成果和方法,这样的学习效率才更高。

目前国内的Android开发还是主要以应用开发为主,主要分成3类:为企业开发应用、开发通用应用(放到AndroidMarket或者其他AppMarket销售)以及游戏开发(放到AndroidMarket或者其他AppMarket销售)。第一类开发者一般身处规模较大的公司,这些公司主要为自有品牌或者其他品牌设计手机或者平板电脑的总体方案。除了根据需求对系统进行定制外,更多的工作在于为这些系统编写定制的应用。第二类开发者,一般处于创业型公司或者是独立开发者,他们的盈利方式主要是2种:为国外公司进行外包开发,或者通过Google的移动广告(AdMob)通过广告点击分成。而理论上的通过付费下载的形式来盈利的,现在国内鲜见成功者。第三类开发者,目前和第二类开发者类似。下图是开发者提交的应用和游戏的数目所占的比例图,从中也可以看出应用开发数目远超游戏开发。

什么样的人可以学Android?

相对于其他移动开发平台,因为Android的(应用)开发采用了Java语言,所以,它的学习曲线相对比较平缓。对于那些有一些编程语言(如C/C/Java等)训练的学生,都可以考虑学习Android应用开发。当然,如果你希望从事Android游戏开发,那么,最好能在高数、离散数学甚至计算机图形学等方面有比较扎实的基础。如果后续想往底层开发如系统移植、驱动开发等方向发展,或者为了更好地理解Android应用架构体系,那么,具备一定的 *** 作系统知识是必要的,当然,并不需要你对 *** 作系统有多精通,而是对其基本原理有一定了解即可。

如何学习Android开发?

上面是Android的体系架构图,自上而下分别为应用层、应用框架、类库和Alvik运行时环境以及Linux内核。一般来说,我们想从事Android开发,可以从应用开发作为切入点,逐渐熟悉其整个体系,并慢慢往其底层渗透,从而能做到软硬兼备,既涉及到应用开发的透彻掌握,又帮助大家在系统开发层面上做好充分的准备。而从学习的路线图上来说,先熟悉JavaSE编程,能比较熟练的使用Java语言进行编程,熟悉Java语言语法特点,熟悉JavaIO、Java线程、网络编程、XML处理等。另外,因为很多的Android应用在运行时都需要去访问网站服务器,因此,熟悉一种网络编程语言也是必要的。无论是从学习的方便性还是市场占有情况来说,使用JSP/Servlet都是不二的选择,另外,在这个阶段也顺便学习一下SQL语法和熟悉一种SQL数据库,以方便后续Android开发中进行SQLite数据库开发。学习完这些课程后,就可以开始进行Android的应用开发的学习,例如Android中的UI组件、基本组件、数据存储、传感器、图形图像处理、多媒体处理、游戏开发等。为了更好地进行应用编程,可以有选择的对其Lib类库进行分析,以加深对其工作机制的理解。再往下,就是 *** 作系统层级了,这里应该要对Linux *** 作系统进行学习,熟悉其内核和运行原理,熟悉ARM体系架构以及常用指令,并熟悉驱动的编写方式,掌握其移植方法等。

SQLite

一个非常流行的嵌入式数据库,它支持

SQL

语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla,

PHP,

Python)都使用了

SQLite

Android

开发中使用

SQLite

数据库

Activites

可以通过

Content

Provider

或者

Service

访问一个数据库。下面会详细讲解如果创建数据库,添加数据和查询数据库。

创建数据库

Android

不自动提供数据库。在

Android

应用程序中使用

SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android

提供了

SQLiteOpenHelper

帮助你创建一个数据库,你只要继承

SQLiteOpenHelper

类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper

类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper

的子类,至少需要实现三个方法:

构造函数,调用父类

SQLiteOpenHelper

的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个

Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是

Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。

onCreate()方法,它需要一个

SQLiteDatabase

对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。

onUpgrage()

方法,它需要三个参数,一个

SQLiteDatabase

对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。

android软件工程师需要学习Java面向对象编程、Java Web开发、android UI编程、android网络编程与数据存储、android手机硬件管理、Android图形编程技术。

第一,Java面向对象编程。

Java基本数据类型与表达式,分支循环。 String和StringBuffer的使用、正则表达式。 面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。

第二,Java Web开发。

Java解析XML文件DOM4J,MySql数据库的应用、多表连接查询的应用,Jsp和Servlet应用,>

第三,android UI编程。

Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。

第四,android网络编程与数据存储。

ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver *** 作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步 *** 作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。

第五,android手机硬件管理。

地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。MediaPlayer的使用方法。手势识别;多点触摸技术。

第六,Android图形编程技术。

2D图形编程基础;点、线、面等基本图形元素绘制方法;Android动画框架简介;位移动画的实现方法;淡入淡出动画的实现方法;旋转动画的实现方法;Matrix的使用方法。

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