吕布木鹿大王貂蝉怎么加战法伤害

吕布木鹿大王貂蝉怎么加战法伤害,第1张

吕布战法搭配:天下无双,手起刀落,暴戾无仁。貂蝉战法搭配:闭月,魅惑,合军聚众吕布搭配的都是主力输出的技能,貂蝉搭配魅惑就变成一个难缠的对手了,搭配合军聚众就加强续航能力不过合军聚众只能回复貂蝉自己的兵力,在想换成八门金锁阵会不会好点。《三国志·战略版》是一款三国类手游。由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发。是历史模拟游戏《三国志》系列的新作。

欢迎来到三国杀的世界!这是一个适合12岁以上,4~10人玩的桌上纸牌游戏。在游戏里,一名玩家作为主公,其余玩家拥有一个隐藏身份——忠臣、反贼、或内奸。主公需要联合忠臣剿灭反贼;反贼的目的是刺杀主公;而内奸则是静候时机,消灭其他所有人。每名玩家同时还会扮演一个三国人物,他们各自拥有独特的角色技能。

三国杀 官方 游戏规则

~游戏配件~

三国杀共有160张纸牌

身份牌10张

游戏牌104张

角色牌25张

体力牌10张

以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)

~分发身份牌~

游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的

游戏人数

主公

忠臣

反贼

内奸

~胜利条件~

胜利条件是由拿到的身份牌决定的:

n

主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。

n

反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。

n

内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。

~挑选角色牌~

三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。

角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。

角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。

首先由主公挑选角色牌。

分给主公玩家"曹 *** "、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。

然后由其他玩家挑选角色牌。

随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。

主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~

~准备开始~

将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)

每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。

~进行游戏~

游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。

每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)

也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。

在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。

比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则

若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。

~死亡~

任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。

死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。

任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。

如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。

~游戏牌详解~

游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)

杀 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。

未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。

一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

桃 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。

例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。

锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌

以下是锦囊牌的详解:

决斗 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

过河拆桥 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。

顺手牵羊 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。

装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。

万箭齐发 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

南蛮入侵 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

无中生有 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。

五谷丰登 出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。

桃园结义 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

借刀杀人 出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。

无懈可击取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用

(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击

判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。

乐不思蜀 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。

可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。

闪电 出牌阶段横放在自己面前。

从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。

在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。

判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。

装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:

武器(标有"装备/武器")

每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。

玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。

每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。

例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。

武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:

诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。

青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。

其他武器技能在进阶规则中使用。

马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1马对顺手牵羊的距离计算也有效。

+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。

八卦阵

在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

~第一次游戏~

如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。

挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。

依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。

第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。

明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。

能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。

玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!

~人物技能详解~

刘备 仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。

主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。

主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能

关羽 武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。

张飞 飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。

诸葛亮 观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。

空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。

赵云 龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。

马超 马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。

黄月英 集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。

奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。

若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张

孙权 制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。

主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。

甘宁 铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。

例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。

甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。

吕蒙 克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。

任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦

黄盖 苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。

但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃

周瑜 英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)

借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。

大乔 国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。

流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)

陆逊 谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。

连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。

若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走

曹 *** 奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。

牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。

主公技:任何时候,曹 *** 可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹 *** 出闪。

司马懿 反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。

鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。

若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。

夏侯惇 刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)

张辽 突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)

许褚 裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。

郭嘉 天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。

遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。

甄姬 洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。

例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。

若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。

倾国:可以用任意手牌代替闪使用。

华佗 急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。

青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。

吕布 无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。

貂蝉 闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。

离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。

孙尚香 乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。

香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。

~进阶规则~

如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:

进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。

雌雄双股剑:攻击距离为2技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。

贯石斧:攻击距离为3技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时——用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。

青龙偃月刀:攻击距离为3技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。

丈八蛇矛:攻击距离为3技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——决斗中,可以用任意手牌代替杀。

方天画戟:攻击距离为4技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。

麒麟弓:攻击距离为5技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马

转世规则

对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。

角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。

其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。

当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。

转世后的角色的初始体力值为1转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。

玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。

因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。

例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。

玩家可以反复转世。

若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭

三国志13貂蝉194年的时候登场。在三国志13中,只要阻止连环计发生用黄巾之乱剧本或者192年前杀死董卓等方法,再把王允招到自己这里,貂蝉就会在194年自动登场,所以三国志13貂蝉194年的时候登场。三国志13是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏三国志系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。

防御技能。

王者葵貂蝉是四个属性槽的角色,现阶段为功能型角色,仓库内显示功能型角色框。王者葵貂蝉的游戏加载界面,这个颜值不愧冠以貂蝉之名了吧。值得一提的是,王者葵貂蝉的保卫者潜伏者都是以原版保卫者形象作为基础的。

接下来就到大家最关心的,王者葵貂蝉的属性了。王者葵貂蝉为功能型角色,拥有四个属性槽。四个属性槽,岂不是防雷防闪防摔都带还能多带个自动装d。当然只是理想化状态,刷属性所需要的卡也是一笔不小的开支,理性消费,以上就是CF王者葵貂蝉技能属性一览的全部内容了。

教程:数据透视表

我县有三个职业学校,每个学校有四个专业,每个专业都有五门课,学生人数千人左右。这次期末统考结束后,教育局要求将所有学生的考试成绩汇总到一个工作表中,并要求对三所学校的各科成绩、各专业成绩进行分析比较。可见工作量之大啊!不仅要运用到分类、还要实现汇总计算。永中Office的数据透视表就具有很强大的数据处理能力,不必写入复杂的公式,使用向导创建一个交互式表格就可以自动提取、组织和汇总数据。下面就来和大家分享:

统计出的全县三所学校的学生成绩:

一、创建数据透视表

在创建数据透视表前,首先对源数据进行几项重要检查,否则无法创建数据透视表。

l 必须包含列标题。如“准考证号”、“语文”、“数学”等。

l 用于创建数据透视表的数据区域内不能有空行或空列,否则仅为空行前或空列左的数据进行创建。

每列只能包含一种类型的数据l

1选择“数据”-“数据透视表”,d出“数据透视表向导步骤1”对话框。

2单击“下一步”,到步骤2,输入要建立数据透视表的数据源区域。(注意:“全县三所职中统考成绩”行不能包含在内)

3按照步骤,“完成”后,会同时显示“数据透视表”工具栏和“数据透视表字段列表”框。

二、构建数据透视表字段

1双击“数据透视表字段列表”中的“学校”和“专业”,项目会自动被填充到“将行字段拖至此处”区域。

2选中“语文”,将其拖拽到“请将数据字段拖至此处”区域。

“语文”拖至后效果见下图(这时可清晰得观察出各个学校及各个专业的“语文”成绩总分)

3参照上面方法,分别将“数学”、“英语”等科目拖至上图中的“汇总”列区域。

所有科目拖至后效果:

三、改变数据透视表的汇总方式

由于各个学校、各个专业的学生人数不等,所以通过总分还无法判断哪所学校此次考试的成绩更胜一筹。最有力的方法就是通过求平均值比较。

1选中数据透视表中的“求和项:语文”,单击“数据透视表”工具栏上“字段设置”图标,d出“数据透视表字段”对话框。

2在“汇总方式”框中选择“平均值”。

三所学校的各专业的语文科目就由“求和”改成“求平均值”了。与此同时,各学校的语文平均分也可以轻松得到。

3参照上面方法,得出其他学科的平均分值。

四、隐藏项目的明细数据

1双击“财会学校”、“第一职专”、“三山职中”所在的单元格,即可隐藏各专业各学科的明细数据。效果见下图所示。

2这时显示“每个学校每门科目的平均分”及“县平均分”。通过观察可一目了然得分析出哪个学校在此次统考中的成绩更优异及较“县平均分”的差距。

贴心提示:如果检查发现数据透视表中的数据有误时,不能直接在其上进行修改,需先修改数据源,然后单击“数据透视表”工具栏的“数据透视表”按钮,从下拉菜单中选择“刷新数据”。

标准数据库数据组织格式_数据透视表

1.假如有一学生成绩表,数据是按标准数据库组织格式组织的

即第一行为字段名,下面的每一行为一个记录,如图所示

图1 数据透视表源数据

2.数据→数据透视表和数据透视图

如果只生成数据透视表,则只选择数据透视表,如果同时要生成数据透视图,则最好选择下一项,即数据透视图(及数据透视表),这里选择第一项,下一步

图2 数据透视表向导一

3.指定数据区域

在这里可以指定数据区域,假如以后,还要添加新的记录,最好这里指定的数据区域可以大一些,如A1:F1000(你甚至可以设为A:F,这样做的缺点是,会产生空格项,但如果增加数据时,不必再重头制作),下一步

图3 数据透视表向导二

4.指定数据透视表产生的位置

可以指定新建工作表,还可以指定现有工作表,只需指定产生数据透视表的第一个单元格就可以了,如H3,完成。

图4 数据透视表向导三

产生的空数据透视表如下图所示

图5 数据透视表初表

看了这个图,你应该明白,我为什么要在4步,指定在H3显示数据透视表了吧。最上面产生的哪一行的妙处,将在下面介绍。

5.行字段的拖放

将学号拖至“将行字段拖至此处”框中,姓名和性别分别拖至学号相邻的右侧,

将科目拖至“将列字段拖至此处”框中。

将成绩拖至“请将数据项拖至此处”框中。

经过以上设置,可以产生如下图所示的效果。

图6 初步完成表一

6.字段的进一步设置

在左侧的行字段中,不需要对姓名和性别进行汇总,可以在任意的姓名汇总上(如刘备 汇总单元格)右击,隐藏(图12),或者字段设置,无,确定。

同样设置隐藏性别的汇总。

注:这里的汇总,实际就相当于数据分类汇总产生的结果,也就是说,数据透视表对于需要经常分类汇总的人来说,要方便了许多,不需要手工排序,排序工作自动完成。

本例只是选择了最简单一种,就不需要分类汇总了。

图7 字段设置对话框

(注意上面这个对话框,下面要反复用到)

此时,数据透视表变为如下形式

图8 初步完成表二

7.隐藏空白行列

在行(空白)或列(空白)字段名上右击,隐藏(图12)。则透视表变为

图9 初步完成表三

如果你不想显示总计行和总计列,同样可以在总计行标题和列标题上右击,隐藏。

8.调整数据汇总方式

此时的显示,并不理想,显示的仅为数据的个数,而我们需要显示各科成绩,与几门课的平均值

在图中显示为1和区域任一单元格上右击,字段设置,改为求和或平均值(图7)。

因为每人每项目的数据仅有一个,求和与平均值在数值上是相等的,可以任选一项。

其实,在图7字段设置对话框中,你还可以设置其他的计算方式,包括求和、计数、平均值、最大值、最小值、乘积、数值计数、标准偏差、总体标准偏差、方差、总体方差,总计11种计算方式,你可以根据你的需要进行选择哟。

图10 初步完成表四

9.数值格式的设置

对于最右侧的总计项,由于显示的小数点位数过多,能不能通过设置小数点位数,使列宽变得窄一些呢?

这个没有问题,右击,字段设置,数字(图7中与高级相同位置的按钮,在这里已经变为数字),数值,保留小数点1位。

令人可惜的是,这里设置的数值格式,会影响到整个表的单元格设置,在一处设置了保留小数点位数,在其他单元格,也自动继承这种数值格式,如果要单独设置,可以按常规的单元格格式设置方法,选中要设置的单元格区域,再设置单元格格式。

图11 完成表

10.数据刷新

数据透视表还有一个致使的弱点,就是不能自动刷新数据,需要通过右击→刷新数据,进行手工刷新。

图12 右击快捷菜单

数据刷新后,你可以看出,姓名中多了周瑜,科目中添加了政治。而刘备的政治缺考。

如果你在第3步,没有多指定的数据区域,新增添的数据,将不能显示出来。

图13 添加数据并刷新后的效果

11.数据顺序的调整

图13中的数据,怎么按性别排序呢?比如把貂蝉和小乔放到周瑜的后面。

这个 *** 作对于Excel 2003及以前的版本,稍微差了一些,只能一个一个地调整,在貂蝉对应的学号上右击,顺序,移至底端。再在小乔的学号上右击,顺序,移至底端。请谅解,调整后的效果图,就不要再上传了吧,这个文章已经够长了。

在Excel 2007中,排序功能大大增强,你用了就知道了,这里也不再多叙。

图14 顺序调整子菜单

如果你并不在意表格各字段的排列,只是要统计男生与女生的平均值,只需将性别拖放到学号的左侧

图15 按性别汇总效果

12.数据的筛选

数据透视表还自动地设置成自动筛选状态,你可以方便地进行筛选,如只显示男同学的成绩,只需点击性别右侧的三角形筛选标志,仅勾选“男”。

图16 透视表的自动筛选功能

同样,对科目进行筛选,可以有选择地显示某一科目的成绩。

但这样筛选后,可能会导致数据格式的清除。既然不想显示所有的科目,就不如将科目拖放到最上面的“将页字段拖至此处”框中,并通过筛选,只显示某一科目,如数学。

图17 将科目拖至页字段的效果

如果将科目拖放到行字段区域,则会产生按学号(姓名)汇总的效果(这个就不上传效果图了吧)。数据透视表是不是很自由?

13.数据透视表的复制

辛辛苦苦制作的数据透视表,按上所述,只显示为数学成绩,要同时再制作一个只显示英语成绩的透视表,是不是需要重新制作呢?

答案是:如果你不怕麻烦,想再练习一遍,就重新制作好了。不过,我可不愿意一切从头来,选中透视表区域,复制,在N1单元格粘贴。其它的设置,就不用再多说了吧。

你不妨试试下面的效果,复制一份透视表,让原来的透视表显示平均成绩,新粘贴的透视表显示计数项。

14.数据透视表数据的获取

数据表是动态变化的,一旦对透视表结构进行调整,所引用的单元格的位置有可能会发生改变,如何才能获得一个动态跟随的效果呢?

方法很简单,比如要获得周瑜的各科目的平均成绩,可以将透视表调整回图13所示效果,在引用数据单元格输入“=”,再点击周瑜最右边的总计项。在编辑栏中,就会显示周瑜各科目平均值的引用公式。

=GETPIVOTDATA("成绩",$H$3,"学号",20070616,"姓名","周瑜","性别","男")

当然你完全可以将公式中的"学号"、20070616等项,改为某个单元格引用。但这种引用,如果脱离开透视表,就会出现错误。

15.数据透视图的生成

如果在第2步,选择“数据透视图(及数据透视表)”,则会同时生成数据透视表和数据透视图,不过现在生成数据透视图,也为时不晚。

只需将光标放到透视表区域,插入→图表。即可生成相应的数据透视图。

其他方面的应用

在许多数据中筛选出不重复的数据,以本例说明,源数据中的B、C、D列都可以看成是有重复的数据,通过数据透视表,就可以生成不重复的姓名列表,性别列表和科目列表。

225 动态图表的建立

在企业的经营活动中,往往需要为每个部门建立大量相似的图表,如果在一张工作表上建立太多的图表,既费时也使得图表显得凌乱不堪。我们可以建立动态图表来解决这个问题,当需要了解某个部门的销售情况时,只需将鼠标移到工作表中该部门的单元格上,即可立即显示出该部门的销售图表。

例2-10某企业的8个销售部门一年内各月的销售量数据如图2-34所示,建立各部门的动态图表的步骤如下:

图2-34 动态销售图表

(1)设计动态图表数据区域,如图2-34所示。

(2)在单元格A13中输入公式“=INDIRECT(ADDRESS(CELL("row"),COLUMN(A3)))”,并把该公式向右填充复制到M13中,这里COLUMN的意思是返回参数所在的列标,CELL("row")的意思是返回当前光标所在的行号,ADDRESS(行号,列标)的意思是返回由行号和列标确定的单元格,INDIRECT的意思是返回参数所确定的单元格内容;

(3)选中区域A12:M13,插入“折线图”,并进行相应的格式设置,则动态图表就建立起来了。

若鼠标单击A3单元格,再按F9键(即对工作表数据重新计算),就会显示部门A的销售图;若鼠标单击A5单元格,再按F9键(即对工作表数据重新计算),就会显示部门C的销售图。这样,就可以很方便地对各个销售部门的销售量进行直观的观察和分析。

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