
是不精确的双精度浮点型,8字节,下面罗列浮点2中类型的区别及用法
float(n) 所在范围 精度 存储大小
1-24 7 位数 4 字节
25-53 15 位数 8 字节
real=float(24)
numberic(p,s) - 10^38 +1 到 10^38 - 1
float 和 real 数据
float 和 real 数据类型被称为近似的数据类型。在近似数字数据类型方面,float 和 real 数据的使用遵循 IEEE 754 标准。
近似数字数据类型并不存储为多数数字指定的精确值,它们只储存这些值的最近似值。在很多应用程序中,指定值与存储值之间的微小差异并不明显。但有时这些差异也值得引起注意。由于 float 和 real 数据类型的这种近似性,当要求精确的数字状态时,比如在财务应用程序中,在那些需要舍入的 *** 作中,或在等值核对的 *** 作中,就不使用这些数据类型。这时就要用 integer、decimal、money 或 smallmone 数据类型。
在 WHERE 子句搜索条件中(特别是 = 和 <> 运算符),应避免使用 float 或 real 列。最好限制使用 float 和 real 列做 > 或 < 的比较。
IEEE 754 规格提供了四种舍入模式:舍入到最接近的值、上舍入、下舍入和舍入到零。Microsoft® SQL Server™ 使用上舍入。所有的数值必须精确到确定的精度,但会产生细小的浮点值变化。因为浮点数字的二进制表示法可以采用很多合法舍入规则中的任意一条,因此我们不可能可靠地量化一个浮点值。
对于浮点列类型,在MySQL中单精度值使用4个字节,双精度值使用8个字节。
FLOAT类型用于表示近似数值数据类型。SQL标准允许在关键字FLOAT后面的括号内选择用位指定精度(但不能为指数范围)。MySQL还支持可选的只用于确定存储大小的精度规定。0到23的精度对应FLOAT列的4字节单精度。24到53的精度对应DOUBLE列的8字节双精度。
MySQL允许使用非标准语法:FLOAT(M,D)或REAL(M,D)或DOUBLE PRECISION(M,D)。这里,“(M,D)”表示该值一共显示M位整数,其中D位位于小数点后面。例如,定义为FLOAT(7,4)的一个列可以显示为-9999999。MySQL保存值时进行四舍五入,因此如果在FLOAT(7,4)列内插入99900009,近似结果是9990001。
MySQL将DOUBLE视为DOUBLE PRECISION(非标准扩展)的同义词。MySQL还将REAL视为DOUBLE PRECISION(非标准扩展)的同义词,除非SQL服务器模式包括REAL_AS_FLOAT选项。
为了保证最大可能的可移植性,需要使用近似数值数据值存储的代码应使用FLOAT或DOUBLE PRECISION,不规定精度或位数。
DECIMAL和NUMERIC类型在MySQL中视为相同的类型。它们用于保存必须为确切精度的值,例如货币数据。当声明该类型的列时,可以(并且通常要)指定精度和标度;例如:
salary DECIMAL(5,2)
在该例子中,5是精度,2是标度。精度表示保存值的主要位数,标度表示小数点后面可以保存的位数。
在MySQL 51中以二进制格式保存DECIMAL和NUMERIC值。
标准SQL要求salary列能够用5位整数位和两位小数保存任何值。因此,在这种情况下可以保存在salary列的值的范围是从-99999到99999。
在标准SQL中,语法DECIMAL(M)等价于DECIMAL(M,0)。同样,语法DECIMAL等价于DECIMAL(M,0),可以通过计算确定M的值。在MySQL 51中支持DECIMAL和NUMERIC数据类型的变量形式。M默认值是10。
DECIMAL或NUMERIC的最大位数是65,但具体的DECIMAL或NUMERIC列的实际范围受具体列的精度或标度约束。如果此类列分配的值小数点后面的位数超过指定的标度允许的范围,值被转换为该标度。(具体 *** 作与 *** 作系统有关,但一般结果均被截取到允许的位数)。
你仔细看好了,那个float后面括号中两个数字之间并不是点,而是逗号。
不是指61,而是指这个浮点数最大长度为6,也就是六位,然后小数部分为1位。
至于存储范围,取决于你是否定义了无符号。
无符号的话,最小是00 最大能存储到999999,如果有符号的话,范围是:-999999至999999
这样的话,你是否明白了呢?
(1)文本类型: 字符数据包含任意字母、符号或数字字符的组合
char: 固定长度的非Unicode字符数据,最大长度为8000个字符
varchar: 可变长度的非Unicode数据,最大长度为8000个字符
text: 存储长文本信息,最大长度为2^31-1(2147483647)个字符
nchar: 固定长度的Unicode数据,最大长度为4000个字符
narchar: 可变长度的Unicode数据,最大长度为4000个字符
ntext: 存储长文本信息,最大长度为2^30-1(1073741823)个字符
(Unicode是国际组织制定的可以容纳世界上所有文字和符号的字符编码方案,编码数据长度是非编码数据的两倍)
(2)整数类型
bigint: 占用8个字节,可表示范围-2^63~2^63-1之间的整数
int: 占用4个字节
smallint: 占用2个字节
tinint: 占用1个字节,可表示0~255之间的整数
(3)精确数字类型
decimal: -10^38~10^38-1之间固定精度和小数位的数字
numeric(常用): 功能等同于decimal
写法:
decimal(整数,小数)和numeric(整数,小数)——若不指定位数,默认18位整数,0位小数:
(4)近似数字(浮点)类型(很少用,可以用numeric替代)
float[(n)]: 表示范围-179E+308~179E+308
n 表示精度,在1-53之间取值,当n在1~24之间时,精度为7位有效数字,占用4个字节;当n在25~53之间时,精度为15位有效数字,占8个字节。
real: 表示范围-340E+38~340E+38占用4个字节,相当于float(24)
(5)日期类型
datetime: 允许范围1753-1-1至9999-1-1
smalldatetime(常用): 允许范围1900-1-1至2079-6-6
时间精度不同: datetime精确到3%秒;smalldatetime精确到1分钟
格式说明:
分隔符数字方式: 2013-08-20 或 08/20/2013
纯数字方式: 08202013
英文数字类型: Aug 20,2013
注意问题: 日期在使用的时候需要使用单引号' ' 括起来
(6)货币类型
money: 货币数值介于-2^63与2^63-1之间,精确到货币单位的千分之一
smallmoney: 货币数据介于-2147483648与2147483648之间,精确到货币单位的千分之十
(7)位类型
bit: 表示“是/否”类型的数据(1/0,true/false)
(8)二进制类型
binary: 固定长度的二进制数据,最大8000个字节
vbinary: 可变长度的二进制数据,最大8000个字节
image: 可变长度的二进制数据,最大长度2^31个字节—— 应用场合: 可存储
FLOAT
FLOAT数据类型可精确到第15 位小数,其范围为从-179E -308 到179E +308
DECIMAL
DECIMAL数据类型可以提供小数所需要的实际存储空间,但也有一定的限制,您可以用2 到17 个字节来存储从-10的38次方-1 到10的38次方-1 之间的数值。
两个都可以,一般使用Float类型的小数来表示百分比,但是根据你的需要使用其他表示方法也行,使用字符型,把比例用字符串的形式存入也是可以的,比如说使用varchar,存入'1/7',使用INT,根据精度存入数字,如1234,取出后除以100,得1234等等。
在大多数编程语言中,float和real都是表示浮点数的数据类型,不同编程语言可能有不同的实现和命名方式。在某些语言中,float和real可能是同义词,表示相同的数据类型。在其他语言中,可能存在一些微小的差异。
一般来说,float和real都是用来表示浮点数的数据类型,它们的区别可能有以下几点:
1精度:float和real的精度可能不同,一般来说real的精度可能更高。例如,在MySQL数据库中,float和double分别表示单精度浮点数和双精度浮点数,而real则是double的同义词,表示双精度浮点数。
2存储空间:float和real可能占用的存储空间不同。例如,在C语言中,float通常占用4个字节,而double则占用8个字节,因此,使用float可以节省存储空间,但可能会牺牲一些精度。
3跨平台兼容性:在一些跨平台的环境中,float和real可能有不同的实现和精度,这可能会影响程序的可移植性。因此,在编写跨平台的程序时,需要谨慎选择和使用浮点数的数据类型。
需要注意的是,不同编程语言可能对float和real的实现和语义有不同的规定,因此,在具体的编程环境中,需要查阅相关的文档或参考资料来了解其精度、存储空间等方面的差异。
而在C语言和C++中,float和real的区别可能有以下几点:
1关键字:在C语言中,float是一个关键字,表示单精度浮点数。而在C++中,float也是一个关键字,但它可以表示单精度或双精度浮点数,具体取决于编译器的实现。C++中没有定义real这个关键字。
2存储空间:在C语言中,float通常占用4个字节,而double则占用8个字节。在C++中,float通常占用4个字节,而double也占用8个字节,但可以通过编译器选项或预处理器指令来改变其大小。
3类型转换:在C语言和C++中,float和double之间的类型转换是自动完成的,即当需要将float类型的值转换为double类型时,系统会自动进行转换。但是,当需要将double类型的值转换为float类型时,可能会发生精度丢失。在C++中,可以使用static_cast等类型转换运算符来显式地进行类型转换。
需要注意的是,C++是C语言的超集,因此C++中可以使用大部分C语言的语法和数据类型。但是,C++中也引入了一些新的语法和数据类型,因此,在使用C++编程时,需要了解其独有的特性和语法规则。
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