关于unity读取sql数据库的问题

关于unity读取sql数据库的问题,第1张

首先需要把Unity安装路径下的System.Data.dll和Mono.Data.SqliteClient.dll拷贝到当前unity工程的Assets文件夹下,因为之后在脚本中引用的.dll并不是framework提供的。脚本的内容:

using UnityEngine

using System

using System.Collections

using System.Data(这个必须是引用自unity的安装目录下,如果找不到就搜索一下)

using System.Data.SqlClient

public class ConnectSQL : MonoBehaviour

{

// Use this for initialization

void Start()

{

string connectionString = "Data Source=XYL-PCDataBase=Unityuid=sapwd=123456"

SqlConnection con = new SqlConnection()

con.ConnectionString = connectionString

con.Open()

if (con.State == ConnectionState.Open)

{

print("Connect success!")

}

else

{

print("Connect Failure!")

}

}

}

首先,把要获取的变量权限定义为public类型变量。方法一.publicGameObject另一个物体//监视面板拖拽赋值另一个物体.GetComponent().变量获得并更改。方法二.将另一个物体命名为"XXX".GameObject.Find("XXX").GetComponent().变量方法三.将另一个物体命名为"XXX"GameObject.FindGameObjectWithTag("XXX").GetComponent().变量

连接端mysql设置。

配置连接端mysql设置,主机授权主机进入mysql。输入授权命令。授予IP-外网地址为192.168.0.2下的root用户使用密码mypassword登录时,对mydatabase数据库下所有表格 *** 作的权限,激活授权,完成。

数据库是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库。是一个长期存储在计算机内的、有组织的、可共享的、统一管理的大量数据的集合。


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原文地址:https://54852.com/sjk/9680378.html

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