
Android开发中,涉及到对象存储,通常的做法是直接实现`Serializable`。有关这个接口,它保证了实现该接口的类的对象能够被`ObjectOutput/InputStream`直接输入输出,即序列化。这很方便,但是也很不好。
提到‘序列化’,大多数人都想到`Serializable`,而实际上‘序列化’的只是指“将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程”,Java的`Serializabe`是字节序列化的一种。
`Serialziable`
的缺点之一是,实现了该接口的类将失去灵活性。这一点《Effective
Java》第74条也指出了,实现了这个`Serializable`的类将会依赖这个类的内部演化,根源在于UID(Serial version
UID)。如果你没有指定UID,那么每次这个类被序列化时都会根据这个类的当前状态生成一个UID。想象这么一种场景:这个类已经被导出了,比如发给其
他公司或部门使用了,然后你又修改了这个类,那么当你再将这个类发布时,由于UID不同,其他公司或部门的程序员将可能得到一个
“InvalidClassException”。
这种情况的根本原因是因为你不能控制序列化的实现,你控制不了UID的生成过程。这就需要一个自定义的序列化形式。在Android中,Google推荐JSON序列化。而且Android程序员也可以使用Gson等工具来进行序列化和反序列化。
和`Serializable`的字节序列化不同,JSON序列化是字符序列化。
此外,`Serializable`只适合存储对象。由于在传输时`Serializalbe`要做大量IO,Android提供了`Parcelable`。
最后,题主不应该把数据库和JSON,XML比较,如果要比,也只能把数据库和文件存储比。数据库适合存储数量大,关系复杂的数据,这样管理,查阅就很方便。与此相对文件存储适合数量小,关系简单的数据。
1) 空间的比较serialize在编码后大概是json的1.5倍。
原因:
serialize后字符串包含了子串的长度,这可能是速度方面的优化,但是测试结果不尽人意。
serialize有更加详细的类型区分,而json只有四种类型,并且是以简单的符号表示。
2)速度的比较
在较小数据的情况下, serialize比json快数量级。
在大数据量的情况下,json比serialize稍微差一点
3)处理对象
json无法处理对象方法等数据。
4)使用范围
在前后端交互一般都使用JSON,另外,目前JSON只支持UTF-8编码的数据。
序列化使用serialize,特别是对象的存储。这是其存在的意义。
与对象无关的数据存储可以使用json,如包含大量数字的数组等。
这篇博客概括满全面:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7651730
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(网络传输速率)。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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