数据库 属主所有者?

数据库 属主所有者?,第1张

晕,这个问题好简单啊

数据库系统里有很多用户的嘛,而且每个数据库都是用户来创建的,拿SQL server来举例,sa用户创建了A用户,A用户创建了A1数据库,那么A1数据库就是A用户的,同时,sa用户也创建了A1数据库,名字一样,那么数据库系统就会用sa.A1和A.A1来区分两个数据,访问的时候也要加上用户的前缀,如:

select * from sa.A1.table

什么是数据库对象

数据库对象是数据库的组成部分,常见的有以下几种:

1 表(Table )

数据库中的表与我们日常生活中使用的表格类似,它也是由行(Row) 和列(Column)组成的。列由同类的信息组成,每列又称为一个字段,每列的标题称为字段名。行包括了若干列信息项。一行数据称为一个或一条记录,它表达有一定意义的信息组合。一个数据库表由一条或多条记录组成,没有记录的表称为空表。每个表中通常都有一个主关键字,用于惟一地确定一条记录。

2 索引(Index)

索引是根据指定的数据库表列建立起来的顺序。它提供了快速访问数据的途径,并且可监督表的数据,使其索引所指向的列中的数据不重复。

3 视图(View)

视图看上去同表似乎一模一样,具有一组命名的字段和数据项,但它其实是一个虚拟的表,在数据库中并不实际存。在视图是由查询数据库表产生的,它限制了用户能看到和修改的数据。由此可见,视图可以用来控制用户对数据的访问,并能简化数据的显示,即通过视图只显示那些需要的数据信息。

4 图表(Diagram)

图表其实就是数据库表之间的关系示意图。利用它可以编辑表与表之间的关系。

5 缺省值(Default)

缺省值是当在表中创建列或插入数据时,对没有指定其具体值的列或列数据项赋予事先设定好的值。

6 规则(Rule)

规则是对数据库表中数据信息的限制。它限定的是表的列。

7 触发器(Trigger)

触发器是一个用户定义的SQL事务命令的集合。当对一个表进行插入、更改、删除时,这组命令就会自动执行。

8 存储过程(Stored Procedure)

存储过程是为完成特定的功能而汇集在一起的一组SQL 程序语句,经编译后存储在数据库中的SQL 程序。

9 用户(User)

所谓用户就是有权限访问数据库的人。

(01)

实体实体类型、实体集

解释:

实体是一个数据对象,指应用中可以区别的客观存在的事物,如人、部门、表格、物体、项目等.

那么同一类实体就构成实体集(EntitySet).

实体的内涵用实体类型(Entity

Type)来表示.实体类型是对实体集中实体的定义.

(02)

联系、联系类型、联系集

解释:

现实世界中,实体不是孤立的,实体之间是有联系的.例如

"职工在某部门工作"

是实体"职工"和"部门"之间的联系.......等.联系是一个或多个实体之间的关联关系.同一类联系构成联系集(Relationship

Set).联系的内涵用联系类型(Relationship

Type)来表示.联系类型是对联系集中联系的定义.

(03)

属性、基本属性、复合属性、单值属性、多值属性、导出属性、空值属性

解释:

实体的某一特性(在C#(面向对象中)特性和属性是有区别的,只是叫法上不同而已)称为属性.如

人有姓名、性别等.

在一个实体中,能够唯一标示实体的属性或属性集称为"实体标识符".但一个实体只能有一个"实体标识符"。


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