数据库中的传统集合运算怎么理解?看不懂?

数据库中的传统集合运算怎么理解?看不懂?,第1张

传统的数学集合的关系运算和数据库专有的关系运算

数据库本身是一个二维的表,就相当于是一个数学的集合。

有的时候需要两个表进行运算,比如,找到两个表中相同的部分,这个的运算机制就是传统的集合运算中的“交”。

有的时候需要表本身进行计算,比如,只需要显示表中某一列的数值,这个就是关系的专门运算“投影”。

集合运算

         这是一种二目运算,一共有四种四种运算符:并,差,交,笛卡尔积;

语法:

         查询语句

                  [UNION | UNIONALL | INTERSECT | MINUS]

         查询语句

UNION(并集)

返回若干个查询结果,但是重复的不显示

Eg:SELECT *FROM dept

                  UNION

         SELECT*FROM dept WHERE deptno = 10

注:查询 *** 作编写的过程中尽量使用UNION , UNION ALL代替 OR,提高查询速度

例:

         查询工作是销售和clerk的;

         SELECT*

FROM emp WHEREjob = ‘saleman’ or job = ‘clerk’

另一种方式:

SELECT * FROMemp WHERE job = ‘SALESMAN’

         UNION

SELECT * FROMemp WHERE job = ‘CLERK’

UNION ALL(并集)

返回若干个查询结果,但是重复的也显示

Eg:SELECT * FROM dept

                  UNION ALL

         SELECT*FROM dept WHERE deptno = 10

MINUS(差集)

返回若干个结果中不同的部分;

Eg:SELECT * FROM dept

                   MINUS

         SELCT*FROM dept WHERE deptno = 10

INTERSECT(交集)

显示查询结果中相同的部分;

Eg:SELECT * FROM dept

                   INTERSECT

         SELCT*FROM dept WHERE deptno = 10

————————————————

传统的集合的基本运算有交集、并集、相对补集、绝对补集、子集。集合运算是数学科学中常用的词语,是一种非常有效的构造形体的方法,可以直观的减少运算难度。

集合运算是实体造型系统中非常重要的模块,也是一种非常有效的构造形体的方法。从一维几何元素到三维几何元素,人们针对不同的情况和应用要求,提出了不少集合运算算法。

在早期的造型系统中,处理的对象是正则形体,因此定义了正则形体集合运算,来保证正则形体在集合运算下是封闭的。在非正则形体造型中,参与集合运算的形体可以是体、面、边、点,运算的结果也是这些形体,这就要求集合运算算法中能统一处理这些不同维数的形体,因此需要引入非正则形体运算。


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