
局部静态数据
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就成为一个局部静态变量。局部静态变量再程序执行到作用域时候,就会存在。
局部静态数据再内存中的静态存储区。
初始化:未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化)。
作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变。
静态函数
在函数返回类型前加static,函数就定义为静态函数。函数的定义和声明在默认情况下都是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
函数的实现使用static修饰,那么这个函数只可在本cpp内使用,不会同其他cpp中的同名函数引起冲突。
warning:不要再头文件中声明static的全局函数,不要在cpp内声明非static的全局函数,如果你要在多个cpp中复用该函数,就把它的声明提到头文件里去,否则cpp内部声明需加上static修饰。
类的静态成员
静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。
静态数据成员不能在类中初始化,实际上类定义只是在描述对象的蓝图,在其中指定初值是不允许的。也不能在类的构造函数中初始化该成员,因为静态数据成员为类的各个对象共享,否则每次创建一个类的对象则静态数据成员都要被重新初始化静态成员可以被初始化,但只能在类体外进行初始化。 一般形式:数据类型 类名::静态数据成员名=初值。
静态成员不可在类体内进行赋值,因为它是被所有该类的对象所共享的。你在一个对象里给它赋值,其他对象里的该成员也会发生变化。
静态成员属于整个类所有,不需要依赖任何对象,它在对象中不占用存储空间。
静态成员仍然遵循public,
我觉得你要实现的这个可能跟SpringMvc的关系不是很大。你要达到的目的其实就是在jvm启动的时候把数据库数据加载一份到内存,一个静态变量和一个静态初始化块就可以搞定你的问题,这两者都是在类加载的时候初始化一次,像前面回答的一样,你可以用一个HashMap搞定。稍微具体来说,一个静态变量public static final Map<key,value>cache=new HashMap<key,value>()static { cache=请求数据库 *** 作}key你自己加,String还是int都行,value是你数据库的结构,可以写个实体。获取的时候直接cache.get(key)就可以了。1、静态方法属于类所有,类实例化前即可使用;2、非静态方法可以访问类中的任何成员,静态方法只能访问类中的静态成员;3、因为静态方法在类实例化前就可以使用,而类中的非静态变量必须在实例化之后才能分配内存;4、static内部只能出现static变量和其他static方法!而且static方法中还不能使用this等关键字,因为它是属于整个类;5、静态方法效率上要比实例化高,静态方法的缺点是不自动进行销毁,而实例化的则可以做销毁;6、静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,而使用实例的方式会创建多个内存。主要区别:静态方法在创建对象前就可以使用了,非静态方法必须通过new出来的对象调用。如:publicclassPer{publicstaticStringgetType(){return"人类"}publicStringgetName(){return"张三"}}上面这个类中的getType方法,在没有new对象前这就可以这样用:Stringtype=Per.getType()//type="人类"而getName方法则不能这样使用,编译都不会通过getName必须这样:Perp=newPer()Stringname=p.getName()//name="张三"当然,getType方法也可能通过对象调用:Stringtype=p.getType()//type="人类"欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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