易语言哈希表生成一百万条数据要多大内存

易语言哈希表生成一百万条数据要多大内存,第1张

易语言哈希表生成一百万条数据要1.7内存。由于易语言是32位的,最大支持内存仅1.7G这样,内存占用到达1.7G就会自动程序崩溃,无法处理上亿的手机号码,不论内存条有10G还是100G,但易语言程序最大仅支持1.7G。

MD5(Message-Digest Algorithm 5,信息-摘要算法 5),用于确保信息传输完整一致。是计算机广泛使用的杂凑算法之一(又译摘要算法、哈希算法、Hash算法),主流编程语言普遍已有MD5实现。将数据(如英文字符串,汉字,文件等)运算为另一固定长度值是杂凑算法的基础原理,MD5的前身有MD2、MD3和MD4。  哈希算法将任意长度的二进制值映射为固定长度的较小二进制值,这个小的二进制值称为哈希值。哈希值是一段数据唯一且极其紧凑的数值表示形式。如果散列一段明文而且哪怕只更改该段落的一个字母,随后的哈希都将产生不同的值。要找到散列为同一个值的两个不同的输入,在计算上是不可能的,所以数据的哈希值可以检验数据的完整性。哈希表是根据设定的哈希函数H(key)和处理冲突方法将一组关键字映象到一个有限的地址区间上,并以关键字在地址区间中的象作为记录在表中的存储位置,这种表称为哈希表或散列,所得存储位置称为哈希地址或散列地址。作为线性数据结构与表格和队列等相比,哈希表无疑是查找速度比较快的一种。

哈希表就是用来存储数据的地方,跟变量的作用类似,变量能做的哈希表也能做,两者效率差不多。

举个例子,游戏开始时记录玩家1初始的黄金、木材和人口,以后不管什么时候,输入1就显示这些数据:

记录时注意目录和标签分别用不同的数字表示。

这个是显示的触发,目录和标签要与之前的一样:

循环整数

循环整数其实就是多次做重复动作,从A到B,表示共做动作(B-A+1)次,所做的动作在Loop下。举例:要给玩家1-玩家10增加1000金币,不用循环的话你要写10条不同的动作,很麻烦,用循环就简单了,玩家的序号可以用循环整数表示:

循环整数也可以用来刷兵,一次刷10个兵,命令他们进攻,并加入到单位组中:

直接创建10个步兵是不行的,发布命令只会对最后一个有效,所以必须用循环整数做。


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