
可以做如下 *** 作:
1)打开两个客户端,均设置为RR;
2)在一个事务中,查询某个 *** 作查到某份数据;比如是某个字段version=1存在数据;
3)在另一个事务中,删除这份version=1的数据;删除后,在2所属的事务中查询数据是没有变化的,还是存在version=1的数据;
4)当我们在2所属的事务中继续更新数据,那么会发现更新不了,明明我们就看到了这份version=1的数据;
缓存一致性:
缓存一致,与什么一致?是与数据库一致,对外查询每个时刻一致;所以在针对于缓存与数据库之间该先更新哪一个呢?可能有人觉得我先更新数据库,再更新缓存不就行了吗?但是有想过个问题吗?
当用户已经支付成功了,更新到数据库,但是呢?你还在缓存中显示未支付,在用户点击频率很高并且数据库压力过大,来不及同步到缓存时,那你是不是很尴尬,这就是典型的不一致了。此时用户再支付,那你又告诉他已经支付了,那他会把你骂死的
那该怎么来做呢?我们可以这样,先更新缓存再更新数据库,那么存在什么问题呢?
1)缓存更新成功,但是数据库更新失败,而被其它的并发线程访问到
2)缓存淘汰成功,但是数据库更新失败,这也会引发后期数据不一致
这是一个高并发,多线程问题如果数据粒度没有设计到行级锁,
比方说A这条记录 是100,并发情况下两个人拿到A记录100 一个更新为70,一个更新为80
实际是拿走了50的量,但是因为是并发情况 导致数据不正确。所以这个地方是一个数据锁的概念,至于为什么会这样,道理也很简单,一个排队做事情,一个并行做事情,能一样吗?
我觉得1万的数据并发量并不大,想oracle数据库,mysql承载这些并发是没有问题的我觉得,主要的问题在于你GPS是一直在修改的,因为车辆在不断的行驶,这样的话,可能会影响数据库的性能
我觉得,你可以用一个内存行的数据库,比如,redis,用这个来存放GPS信息,redis是基于内存的,读写要比关系数据库速度快(忽略网络因素),你可能要问GPS入库怎么弄,可以做一个定时任务,每隔多少时间来将redis的数据写入到数据库中,当然,redis也支持一些算法,比如LRU,来设置何时将数据同步到数据库
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