请教: mfc单文档怎么 进行 文本文档的读入显示和读出啊??? 课后作业…小女子确实不懂了!! 求救……

请教: mfc单文档怎么 进行 文本文档的读入显示和读出啊??? 课后作业…小女子确实不懂了!! 求救……,第1张

先添加<fstream.h>头文件,使用CFile类,类函数可以打开txt文件,完成读写 *** 作。

给你个例子吧!

先include <fstream.h>头文件

//打开文件(modeCreate:文件不存在就创建文件,若存在而无modeNoTruncate标志则清空文件)

CFile file("text.txt",CFile::modeReadWrite|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeCreate)

char pbuf[100]

UINT nBytesRead=file.Read(pbuf,100)

//AfxMessageBox(pbuf)

strcpy(pbuf,"hello world!")

//写入文件(从当前位置)

file.Write(pbuf,sizeof(pbuf))

//AfxMessageBox(pbuf)

file.Close()

祝:成功!

1.从简单易用角度讲,用Dialog比较好。单文档的话,楼主可能找不到吧控件拖到哪里去。而且单文档有框架类和视图类,要在视图类里改,不要在框架类里面改。

2.Dialogue的话,看你的需要了。在controls框里面拖一个列表控件。然后用classwizard添加一个control型成员m_list。对控件的 *** 作,可以通过 *** 作这个成员来实现。

3.楼主会发现,有3个类,一个是aboutdlg,这个是显示版本信息的对话框,不用管。

一个是C**App类,是应用程序类,程序就是从这里执行的,对于现在的问题,可以不用管。

还有一个是C**Dlg类,这个就是我们的dialogue窗口类,就修改这里。

4.这个类里面好多函数,如果楼主希望在对话框d出来时就有列表控件出现,并分好格子,那么,要修改它的成员函数OnInitDialog。这个函数看名字就知道是初始化对话框的。

可以在这个里面 *** 作m_list成员,来调整列表控件。

5. *** 作的具体过程呢,我这里不写太详细,说的多了反而影响学习,楼主可以自己看MSDN里面CListCtrl的成员函数,不难,找几个看的懂的试下就知道了,我也写几个:

GetItemText()得到一个条目的文本

SetItemTex:设置一个条目的文本

InsertItem:插入一个新条目

DeleteItem:删除一个新条目

等等,等等,说不尽啊,请自己看一下,不难的。

6.说到list控件,脑子里一下子出现好多东西,如在列表里面加个check功能,改个颜色,放个按钮,进度条等等,哎呀,太多了,不知道从何说起。

7.很多VC,mfc方面的书,都会在一开始描述控件的使用,楼主可以随便找一本,或者网上下一本,一步一步跟着做一次,这个东西就不会陌生了。楼主这个阶段,可能看MSDN比较困难,因为,毕竟还不是很了解VC里面MFC的各种结构,建议找本书看,入门的话,推荐孙鑫的《VC++深入详解》带视频的。

8.有问题可以发消息给我。我一般中午,晚上会在线2个小时解答问题

在函数: BOOL CTT1Doc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName) 中打开。 其中, CTT1Doc是用户的文档类名。

这个函数不是系统自动生成的, 可以通过建立继承函数: virtual BOOL OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName) 来实现。

亦可以参见图片自动建立:


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