
给你个例子吧!
先include <fstream.h>头文件
//打开文件(modeCreate:文件不存在就创建文件,若存在而无modeNoTruncate标志则清空文件)
CFile file("text.txt",CFile::modeReadWrite|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeCreate)
char pbuf[100]
UINT nBytesRead=file.Read(pbuf,100)
//AfxMessageBox(pbuf)
strcpy(pbuf,"hello world!")
//写入文件(从当前位置)
file.Write(pbuf,sizeof(pbuf))
//AfxMessageBox(pbuf)
file.Close()
祝:成功!
1.从简单易用角度讲,用Dialog比较好。单文档的话,楼主可能找不到吧控件拖到哪里去。而且单文档有框架类和视图类,要在视图类里改,不要在框架类里面改。2.Dialogue的话,看你的需要了。在controls框里面拖一个列表控件。然后用classwizard添加一个control型成员m_list。对控件的 *** 作,可以通过 *** 作这个成员来实现。
3.楼主会发现,有3个类,一个是aboutdlg,这个是显示版本信息的对话框,不用管。
一个是C**App类,是应用程序类,程序就是从这里执行的,对于现在的问题,可以不用管。
还有一个是C**Dlg类,这个就是我们的dialogue窗口类,就修改这里。
4.这个类里面好多函数,如果楼主希望在对话框d出来时就有列表控件出现,并分好格子,那么,要修改它的成员函数OnInitDialog。这个函数看名字就知道是初始化对话框的。
可以在这个里面 *** 作m_list成员,来调整列表控件。
5. *** 作的具体过程呢,我这里不写太详细,说的多了反而影响学习,楼主可以自己看MSDN里面CListCtrl的成员函数,不难,找几个看的懂的试下就知道了,我也写几个:
GetItemText()得到一个条目的文本
SetItemTex:设置一个条目的文本
InsertItem:插入一个新条目
DeleteItem:删除一个新条目
等等,等等,说不尽啊,请自己看一下,不难的。
6.说到list控件,脑子里一下子出现好多东西,如在列表里面加个check功能,改个颜色,放个按钮,进度条等等,哎呀,太多了,不知道从何说起。
7.很多VC,mfc方面的书,都会在一开始描述控件的使用,楼主可以随便找一本,或者网上下一本,一步一步跟着做一次,这个东西就不会陌生了。楼主这个阶段,可能看MSDN比较困难,因为,毕竟还不是很了解VC里面MFC的各种结构,建议找本书看,入门的话,推荐孙鑫的《VC++深入详解》带视频的。
8.有问题可以发消息给我。我一般中午,晚上会在线2个小时解答问题
在函数: BOOL CTT1Doc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName) 中打开。 其中, CTT1Doc是用户的文档类名。
这个函数不是系统自动生成的, 可以通过建立继承函数: virtual BOOL OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName) 来实现。
亦可以参见图片自动建立:
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