
如果需要免费的数据库,可以使用MySQL.这个也相当不错..
你说的DAO,OLE
DB是数据库驱动程序吧,不牵扯到具体的数据库...
如果你要说驱动的话,各有各的好处吧..ole
和odbc
比较常用-
用的是MYSQL数据库,2D网络游戏一般对数据没有太大的需求,都是用MYSQL系列的。如果是大型3D网络游戏,对数据要求比较苛刻的,一般使用SQL SERVER 2005系列的。 至于楼上所说的ACCESS,不符合道理,因为ACCESS是桌面级数据库,不会用于网络数据存储。常用的数据库一般是分为三种:(一)、Access
(二)SQL Server
(三)MySQL,
Access是一种桌面数据库,只适合数据量少的应用,在处理少量数据和单机访问的数据库时是很好的,效率也很高。但是它的同时访问客户端不能多于4个。
access数据库有一定的极限,如果数据达到100M左右,很容易造成服务器iis假死,或者消耗掉服务器的内存导致服务器崩溃。
SQL Server是基于服务器端的中型的数据库,可以适合大容量数据的应用,在功能上管理上也要比Access要强,在处理海量数据的效率,后台开发的灵活性,可扩展性等方面强大。
因为现在数据库都使用标准的SQL语言对数据库进行管理,所以如果是标准SQL语言,两者基本上都可以通用的。
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