int 类型的范围?

int 类型的范围?,第1张

int是C#的数据类型数字型中的整型。int在C#语言里面占4个字节数,16个数据位,即64bit。取值范围为 -2^31——2^31-1,即-2147483648——2147483647。

int的取值范围是具体的数值而不是指它所占的字节数,在代码int a=x中,只要x的数值在int的取值范围之内就是正确的。

扩展资料

Int是将一个数值向下取整为最接近的整数的函数。int是数据库中常用函数中的取整函数,常用来判别一个数能否被另一个数整除。

在C#语言中任何数据类型的数组都需要 20 个字节的内存空间,加上每一数组维数占 4 个字节,再加上数据本身所占用的空间。数据所占用的内存空间可以用数据元数目乘上每个元素的大小加以计算。

例如,以 4 个 2 字节之 Integer 数据元所组成的一维数组中的数据,占 8 个字节。这 8 个字节加上额外的 24 个字节,使得这个数组所需总内存空间为 32 个字节。包含一数组的 Variant 比单独的一个数组需要多 12 个字节。

参考资料:百度百科——数据类型

MySQL中中的整数类型int主要有如下几种:

1、tinyint 的范围是-128~127;

2、int的范围是-2^31 (-2,147,483,648) 到 2^31 – 1 (2,147,483,647) 的整型数据(所有数字),存储大小为4个字节;

3、bigint的范围是 -2^63 (-9223372036854775808) 到 2^63-1 (9223372036854775807) 的整型数据(所有数字)。存储大小为 8 个字节;

4、smallint unsigned的范围是 –2^15(2^15表示2的15次幂) 到2^15 – 1,即 –32768 到 32767;

5、smallint 的范围是 0 到 2^16 – 1,即 0 到 65535,存储的字节是2个字节。

扩展资料

int类型, 占用字节数为4byte, 学过计算机原理的同学应该知道,字节(byte)并非是计算机存储的最小单位, 还有比字节(byte)更小的单位,也就是位(bit),一个位就代表一个0或1; 8个位组成一个字节;一般字节用大写B来表示byte,位用小写b来表示bit。

计算机存储单位的换算:

1B=8b

1KB=1024B

1MB=1024KB

那么根据int类型允许存储的字节数是4个字节,就能换算出int UNSIGNED(无符号)类型的能存储的最小值为0,最大值为4294967295(即4B=32b,最大值即为32个1组成)。

int最大长度是11位。在32位的机器下,int的范围是 - 2 ^ 31 ~2 ^ 31 - 1 也就是:[-2147483648, 2147483647];在16位的机器下,int的范围为 -2 ^ 15 ~ 2 ^ 15-1。

也就是 :[-32768,32767];整型变量int的范围与计算机的字长有关,int 的长度是一个计算机字长。

int类型允许存储的字节数是4个字节,换算出int UNSIGNED(无符号)类型的能存储的最小值为0,最大值为4294967295(即4B=32b, 最大值即为32个1组成)。

扩展资料:

int型字长问题:

long int型至少应该和int型一样长,而int型至少应该和short int一样长。

1、C/C++规定int字长和机器字长相同;

2、 *** 作系统字长和机器字长未必一致;

3、编译器根据 *** 作系统字长来定义int字长;

在一些没有 *** 作系统的嵌入式计算机系统上,int的长度与处理器字长一致;有 *** 作系统时, *** 作系统的字长与处理器的字长不一定一致,此时编译器根据 *** 作系统的字长来定义int字长:“比如在64位机器上运行DOS16系统。

那么所有for dos16的C/C++编译器中int都是16位的;在64位机器上运行win32系统,那么所有for win32的C/C++编译器中int都是32位的”。(CPU的“字长”是指其一条指令/一次运算可以处理的数据的最大宽度。

对于整型的数值范围,每个编译器里面都有一个标准头文件:limits.h,这个头文件定义了一些宏,这些宏表示该编译器使用的所有数据类型的范围,编程过程中使用这些宏就行了。


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