
对象关系映射(ORM)提供了概念性的、易于理解的模型化数据的方法。ORM方法论基于三个核心原则: 简单:以最基本的形式建模数据。 传达性:数据库结构被任何人都能理解的语言文档化。 精确性:基于数据模型创建正确标准化了的结构。 典型地,建模者通过收集来自那些熟悉应用程序但不熟练的数据建模者的人的信息开发信息模型。建模者必须能够用非技术企业专家可以理解的术语在概念层次上与数据结构进行通讯。建模者也必须能以简单的单元分析信息,对样本数据进行处理。ORM专门被设计为改进这种联系。对象-关系数据库映射 规则表达式 ORM把应用程序世界表示为具有角色(关系中的部分)的一组对象(实体或值)。ORM有时也称为基于事实的建模,因为它把相关数据描述为基本事实。这些事实如果分割为再小的事实就会丢失信息。 简单事实的一些例子包括: 人有电话 人住在某个地方 人生于某个日期 人在某个日期被雇佣 ORM提供的不只是描述不同对象间关系的一个简单而直接的方式。ORM还提供了灵活性。使用ORM创建的模型比使用其它方法创建的模型更有能力适应系统的变化。另外,ORM允许非技术企业专家按样本数据谈论模型,因此他们可以使用真实世界的数据验证模型。因为ORM允许重用对象,数据模型能自动映射到正确标准化的数据库结构。 ORM模型的简单性简化了数据库查询过程。使用ORM查询工具,用户可以访问期望数据,而不必理解数据库的底层结构。概念 对象关系映射(Object Relational Mapping,简称ORM)是一种为了解决面向对象与关系数据库存在的互不匹配的现象的技术。 简单的说,ORM是通过使用描述对象和数据库之间映射的元数据,将java程序中的对象自动持久化到关系数据库中。本质上就是将数据从一种形式转换到另外一种形式。 这也同时暗示着额外的执行开销;然而,如果ORM作为一种中间件实现,则会有很多机会做优化,而这些在手写的持久层并不存在。 更重要的是用于控制转换的元数据需要提供和管理;但是同样,这些花费要比维护手写的方案要少;而且就算是遵守ODMG规范的对象数据库依然需要类级别的元数据。 对象-关系映射(Object/Relation Mapping,简称ORM),是随着面向对象的软件开发方法发展而产生的。面向对象的开发方法是当今企业级应用开发环境中的主流开发方法,关系数据库是企业级应用环境中永久存放数据的主流数据存储系统。对象和关系数据是业务实体的两种表现形式,业务实体在内存中表现为对象,在数据库中表现为关系数据。内存中的对象之间存在关联和继承关系,而在数据库中,关系数据无法直接表达多对多关联和继承关系。因此,对象-关系映射(ORM)系统一般以中间件的形式存在,主要实现程序对象到关系数据库数据的映射。 面向对象是从软件工程基本原则(如耦合、聚合、封装)的基础上发展起来的,而关系数据库则是从数学理论发展而来的,两套理论存在显著的区别。为了解决这个不匹配的现象,对象关系映射技术应运而生。 让我们从O/R开始。字母O起源于"对象"(Object),而R则来自于"关系"(Relational)。几乎所有的程序里面,都存在对象和关系数据库。在业务逻辑层和用户界面层中,我们是面向对象的。当对象信息发生变化的时候,我们需要把对象的信息保存在关系数据库中。 当你开发一个应用程序的时候(不使用O/R Mapping),你可能会写不少数据访问层的代码,用来从数据库保存,删除,读取对象信息,等等。你在DAL中写了很多的方法来读取对象数据,改变状态对象等等任务。而这些代码写起来总是重复的。 如果打开你最近的程序,看看DAL代码,你肯定会看到很多近似的通用的模式。我们以保存对象的方法为例,你传入一个对象,为SqlCommand对象添加SqlParameter,把所有属性和对象对应,设置SqlCommand的CommandText属性为存储过程,然后运行SqlCommand。对于每个对象都要重复的写这些代码。 除此之外,还有更好的办法吗?有,引入一个O/R Mapping。实质上,一个O/R Mapping会为你生成DAL。与其自己写DAL代码,不如用O/R Mapping。你用O/R Mapping保存,删除,读取对象,O/R Mapping负责生成SQL,你只需要关心对象就好。 对象关系映射成功运用在不同的面向对象持久层产品中,如:Torque,OJB,Hibernate,TopLink,Castor JDO, TJDO 等。
什么是数据库对象数据库对象是数据库的组成部分,常见的有以下几种:
1 表(Table )
数据库中的表与我们日常生活中使用的表格类似,它也是由行(Row) 和列(Column)组成的。列由同类的信息组成,每列又称为一个字段,每列的标题称为字段名。行包括了若干列信息项。一行数据称为一个或一条记录,它表达有一定意义的信息组合。一个数据库表由一条或多条记录组成,没有记录的表称为空表。每个表中通常都有一个主关键字,用于惟一地确定一条记录。
2 索引(Index)
索引是根据指定的数据库表列建立起来的顺序。它提供了快速访问数据的途径,并且可监督表的数据,使其索引所指向的列中的数据不重复。
3 视图(View)
视图看上去同表似乎一模一样,具有一组命名的字段和数据项,但它其实是一个虚拟的表,在数据库中并不实际存。在视图是由查询数据库表产生的,它限制了用户能看到和修改的数据。由此可见,视图可以用来控制用户对数据的访问,并能简化数据的显示,即通过视图只显示那些需要的数据信息。
4 图表(Diagram)
图表其实就是数据库表之间的关系示意图。利用它可以编辑表与表之间的关系。
5 缺省值(Default)
缺省值是当在表中创建列或插入数据时,对没有指定其具体值的列或列数据项赋予事先设定好的值。
6 规则(Rule)
规则是对数据库表中数据信息的限制。它限定的是表的列。
7 触发器(Trigger)
触发器是一个用户定义的SQL事务命令的集合。当对一个表进行插入、更改、删除时,这组命令就会自动执行。
8 存储过程(Stored Procedure)
存储过程是为完成特定的功能而汇集在一起的一组SQL 程序语句,经编译后存储在数据库中的SQL 程序。
9 用户(User)
所谓用户就是有权限访问数据库的人。
以关系数据库为例,SQL语言是一种非过程化的面向集合的语言,它虽然用起来非常简单,但由于是解释实现,效率不如人意。因此许多应用仍然是由高级程序设计语言(如C)来实现的,但是高级程序设计语言是过程化的,而且是面向单个数据的,这使得SQL与它之间存在着不匹配,我们把它叫做“阻抗失配”。不论你是用嵌入式SQL,还是CLI,都需要化很多工夫去完成两种语言之间的相互转化。 但是关系数据库在数据库系统方面发展地非常完善,有强大的管理功能和可 *** 纵性。另外,关系模型具有坚实的数学基础。面向对象数据库的产生主要是为了解决“阻抗失配”,它强调高级程序设计语言与数据库的无缝连接。什么叫无缝连接,假设你 不用数据库,用C语言编了一个程序,你可以不需要(或基本不需要)任何改动就将它作用于数据库,即你可以用C语言透明访问数据库,就好象数据库根本不存在一样,所以也有人把面向对象数据库理解为语言的持久化。怎么样,听起来挺玄的吧,可是我们自己开发的数据库系统——OSCAR早就做到了这一点。 由于实现了无缝连接,使得面向对象数据库能够支持非常复杂的数据模型,从而特别适用于工程设计领域。打个比方,想象CAD中的一个复杂部件,它可能由成千上万个不同的零件组成,要是用关系模型中的表来表达,得用多少张表啊?而描述这种复杂的部件,正好是高级程序设计语言的强项。
此外,面向对象数据库还吸收了面向对象程序设计语言的思想,如支持类、方法、继承等概念。 面向对象数据库很好地解决了阻抗失配的问题,但它也有缺点。它的缺点正好是关系数据库的强项,由于模型较为复杂(而且缺乏数学基础),使得很多系统管理功能难以实现(如权限管理),也不具备SQL处理集合数据的强大能力。
另一方面,随着多媒体数据的大量出现和应用的日益复杂,关系数据库也在不断吸收面向对象数据库的优点,出现了现在所谓的对象关系型数据库(象ORACLE8i、DB2-5以上都是这种系统)。其主要改进包括支持自定义类型(UDT),方法,继承(目前仅DB2-6支持),和引用(使得对象间可以直接引用,想想原来的关系数据库需要靠连接来实现引用,性能真是惨不忍睹)。 总之,数据库系统发展的趋势是,面向对象数据库和关系数据库将不断融合。而对象关系数据库由于继承了上述两者的优点,已经成为目前数据库发展的主流。
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