
1,无差别。其实宠物被封印后,其所有数据都已经写入数据库,档数也已经固定。之所以会有浮动,是因为档数根据5维数据反推,而不同数据亦有可能计算出同一结果所致。
2,宠物的血攻防敏魔等数值是根据各属性BP在5种属性内所加数值的总和再各加20,产生的结果。数值暗藏小数点,BP也是。5维相同的情况下,一只BP高于另一只,则另一只的BP的小数部分也将高于第一只。
3,BOSS系即邪魔系。攻击伤害+10%,被攻击伤害-20%!
4,未知。
5,忠诚无变化,保持60!
1,这个始终无法确定,但是我也还是这样做。
2,宠物被封印后,它的所有数据都已经写入数据库了。
死亡只影响它的忠诚。
所谓的几冲几,不过是算档器无法在当前提供的数据下给出绝对的档数而提供的一种概率参考。
小牛魔力
泡点金币代码
50100
如果不对,就花一个小时,挂一些金币出来,然后到数据库的item表查找金币,这一行的开头代码就是物品代码,用gm命令刷就可以了。
如果不会找可以联系我,我帮你!
谨献给单机娱乐的小伙伴们!
很简单,数据库的问题。
Navicat ,下载这个软件,创建连接
主机名写linux的IP,
有密码就写上密码,
连接到数据库后,
清空tab_lock表,就可以了。
以上就是关于魔力宝贝的问题,关于宠物和档次全部的内容,包括:魔力宝贝的问题,关于宠物和档次、魔力宝贝问题、魔力宝贝单机架设后的技能修改等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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