
所谓的高可用,也叫 HA(High Availability),是分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它是保证系统SLA的重要指标。Redis 高可用的主要有三种模式: 主从模式 , 哨兵模式和集群模式 。
Redis 提供了 Redis 提供了复制(replication)功能,当一台 redis 数据库中的数据发生了变化,这个变化会被自动地同步到其他的 redis 机器上去。
Redis 多机器部署时,这些机器节点会被分成两类,一类是主节点(master 节点),一类是从节点(slave 节点)。一般 主节点可以进行读、写 *** 作 ,而 从节点只能进行读 *** 作 。一个主节点可以有多个从节点,但是一个从节点只会有一个主节点,也就是所谓的 一主多从结构 。
· 支持主从复制,主机会自动将数据同步到从机,可以进行读写分离;
· Master 是以非阻塞的方式为主 Slaves 提供服务。所以在 Master-Slave 同步期间,客户端仍然可以提交查询或修改请求;
· Slave 同样是以非阻塞的方式完成数据同步。在同步期间,如果有客户端提交查询请求,Redis 则返回同步之前的数据。
· Redis 不具备自动容错和恢复功能,主机从机的宕机都会导致前端部分读写请求失败,需要等待机器重启或者手动切换前端的 IP 才能恢复;
· 主机宕机,宕机前有部分数据未能及时同步到从机,切换 IP 后面还会引入数据不一致的问题,降低了系统的可用性;
· Redis 较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容会变得很复杂;
· Redis 的主节点和从节点中的数据是一样的,降低的内存的可用性
实际生产中,我们优先考虑哨兵模式。这种模式下,master 宕机,哨兵会自动选举 master 并将其他的 slave 指向新的 master。
在主从模式下,redis 同时提供了哨兵命令 redis-sentinel ,哨兵是一个独立的进程,作为进程,它会独立运行。其原理是哨兵进程向所有的 redis 机器人发送命令,等待 Redis 服务器响应,从而监控运行的多个 Redis 实例。一般为了便于决策选举,使用 奇数个哨兵 。多个哨兵构成一个哨兵集群,哨兵直接也会相互通信,检查哨兵是否正常运行,同时发现 master 战机哨兵之间会进行决策选举新的 master
哨兵模式的作用:
· 通过发送命令,让 Redis 服务器返回监控其运行状态,包括主服务器和从服务器;
· 然而一个哨兵进程对 Redis 服务器进行监控,也可能会出现问题,为此,我们可以使用多个哨兵进行监控。各个哨兵之间还会进行监控,这样就形成了多种哨兵模式。
哨兵很像 kafka 集群中的 zookeeper 的功能。
· 哨兵模式是基于主从模式的,所有主从的优点,哨兵模式都具有。
· 主从可以自动切换,系统更健壮,可用性更高。
· 具有主从模式的缺点,每台机器上的数据是一样的,内存的可用性较低。
· Redis 较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容会变得很复杂。
Redis 集群模式本身没有使用一致性 hash 算法,而是使用 slots 插槽 。
Redis 哨兵模式基本已经可以实现高可用,读写分离 ,但是在这种模式下每台 Redis 服务器都存储相同的数据,很浪费内存,所以在 redis30 上加入了 Cluster 集群模式,实现了 Redis 的分布式存储,对数据进行分片,也就是说每台 Redis 节点上存储不同的内容;每个节点都会通过集群总线(cluster bus),与其他的节点进行通信。 通讯时使用特殊的端口号,即对外服务端口号加 10000。例如如果某个 node 的端口号是 6379,那么它与其它 nodes 通信的端口号是 16379。nodes 之间的通信采用特殊的二进制协议。
对客户端来说,整个 cluster 被看做是一个整体,客户端可以连接任意一个 node 进行 *** 作,就像 *** 作单一 Redis 实例一样, 当客户端 *** 作的时候 key 没有分配到该 node 上时,Redis 会返回转向指令,指向正确的 node,这有点儿像浏览器页面的 302 redirect 跳转。
根据官方推荐,集群部署至少要 3 台以上的 master 节点,最好使用 3 主 3 从六个节点的模式。
在 Redis 的每一个节点上,都有这么两个东西, 一个是插槽(slot),它的的取值范围是:0-16383, 可以从上面 redis-tribrb 执行的结果看到这 16383 个 slot 在三个 master 上的分布。还有一个就是 cluster,可以理解为是一个集群管理的插件,类似的哨兵。
当我们的存取的 Key 到达的时候,Redis 会根据 crc16 的算法对计算后得出一个结果,然后把结果和 16384 求余数,这样每个 key 都会对应一个编号在 0-16383 之间的哈希槽,通过这个值,去找到对应的插槽所对应的节点,然后直接自动跳转到这个对应的节点上进行存取 *** 作。
为了保证高可用, redis-cluster 集群引入了主从模式 ,一个主节点对应一个或者多个从节点。当其它主节点 ping 主节点 master 1 时,如果半数以上的主节点与 master 1 通信超时,那么认为 master 1 宕机了,就会启用 master 1 的从节点 slave 1,将 slave 1 变成主节点继续提供服务。
如果 master 1 和它的从节点 slave 1 都宕机了,整个集群就会进入 fail 状态,因为集群的 slot 映射不完整。 如果集群超过半数以上的 master 挂掉,无论是否有 slave,集群都会进入 fail 状态。
redis-cluster 采用去中心化的思想 ,没有中心节点的说法,客户端与 Redis 节点直连,不需要中间代理层,客户端不需要连接集群所有节点,连接集群中任何一个可用节点即可。
对 redis 集群的扩容就是向集群中添加机器,缩容就是从集群中删除机器,并重新将 16383 个 slots 分配到集群中的节点上(数据迁移)。
扩缩容也是使用集群管理工具 redis-trirb。
扩容时,先使用 redis-trirb add-node 将新的机器加到集群中,这是新机器虽然已经在集群中了,但是没有分配 slots,依然是不起做用的。在使用 redis-trirb reshard 进行分片重哈希(数据迁移),将旧节点上的 slots 分配到新节点上后,新节点才能起作用。
缩容时,先要使用 redis-trirb reshard 移除的机器上的 slots,然后使用 redis-trirb add-del 移除机器。
采用去中心化思想,数据按照 slot 存储分布在多个节点,节点间数据共享,可动态调整数据分布;
可扩展性:可线性扩展到 1000 多个节点,节点可动态添加或删除;
高可用性:部分节点不可用时,集群仍可用。通过增加 Slave 做 standby 数据副本,能够实现故障自动 failover,节点之间通过 gossip 协议交换状态信息,用投票机制完成 Slave 到 Master 的角色提升;
降低运维成本,提高系统的扩展性和可用性。
1Redis Cluster 是无中心节点的集群架构,依靠 Goss 协议(谣言传播)协同自动化修复集群的状态。但 GosSIp 有消息延时和消息冗余的问题,在集群节点数量过多的时候,节点之间需要不断进行 PING/PANG 通讯,不必须要的流量占用了大量的网络资源。虽然 Reds40 对此进行了优化,但这个问题仍然存在。
2数据迁移问题
Redis Cluster 可以进行节点的动态扩容缩容,这一过程,在目前实现中,还处于半自动状态,需要人工介入。在扩缩容的时候,需要进行数据迁移。
而 Redis 为了保证迁移的一致性,迁移所有 *** 作都是同步 *** 作 ,执行迁移时,两端的 Redis 均会进入时长不等的阻塞状态,对于小 Key,该时间可以忽略不计,但如果一旦 Key 的内存使用过大,严重的时候会接触发集群内的故障转移,造成不必要的切换。
主从模式:master 节点挂掉后,需要手动指定新的 master,可用性不高,基本不用。
哨兵模式:master 节点挂掉后,哨兵进程会主动选举新的 master,可用性高,但是每个节点存储的数据是一样的,浪费内存空间。数据量不是很多,集群规模不是很大,需要自动容错容灾的时候使用。
集群模式:数据量比较大,QPS 要求较高的时候使用。 Redis Cluster 是 Redis 30 以后才正式推出,时间较晚,目前能证明在大规模生产环境下成功的案例还不是很多,需要时间检验。
Java 里有一个概念叫做虚拟机,你可以把它理解为一个安卓的模拟器,比如你在电脑上装了一个安卓模拟器,就可以通过它来运行安卓应用程序,比如装个 APP,手机游戏什么的。
所以当你在电脑上安装了一个叫做 JDK 的东西时,电脑里就有了 JRE 也就是 Java 运行环境,有了这个运行环境,你就可以运行 Java 应用程序了。
知道 Java 程序如何运行在计算机上之后,我们再来讲一讲平时学的一些 Java 基础知识,它们到底有什么用?
其实平时这一些 Java 基础语法都仅仅是你写代码的一些基础知识,就相当于英语中的 26 个字母,常见的有基本类型变量、for 循环、if else 等等基本语法,掌握了这些基础知识之后,你就可以上手写一些很简单的代码了。
除此之外,Java 还有一些比较特别的概念,比如面向对象的特性,其中有类、接口等概念。为什么 Java 要引入这些东西呢,其实就是想让使用者更好地进行设计、抽象和编程。
对于新手来说,你不需要理解得特别的深刻,因为这些东西只有你在你真正写代码之后才能逐步去理解
说完基本知识之后,我想你也会好奇,Java里经常提到的一些集合类是干嘛的呢,因为在现实生活中有很多场景,需要用到集合类,比如说一个用户名列表,你要怎么存呢?
你会用一个 List 来做对不对,所以集合类的作用就是让你在编程中更好的存储数据。
事实上,集合类的概念最早是来源于数据结构的,因为计算机里有很多特殊的数据存储结构,比如文件树,比如链表和数组等结构,因此计算机理论把这些存储数据的模型抽象成一些常见的结构,统称为数据结构。
那么,Java 中的并发编程又是做什么的呢,Java 中的多线程是为了更好地利用电脑中的CPU核心,通过并发编程,就可以提高程序并发的效率。
但是并发编程的背后需要 *** 作系统的支持,以及计算机硬件的支持,所以,如果你要完全地理解多线程,绝不仅仅是理解 Java 里的 Thread 或者是线程池就足够了,你还需要去理解 *** 作系统,以及计算机组成原理。
和并发编程类似,Java 里也有网络编程的概念,Java 里的网络编程和其他语言大同小异,其实也是基于 TCP/IP 协议实现的一套 API,通过网络编程,你就可以在程序中把你想传输的数据传输到网络的另一端,有了网络编程和并发编程之后,Java 程序员的能量已经很大了
讲完这几点之后接下来再谈谈,我们通常说的 Java 后端技术到底是什么,就拿支付宝来举例吧,曾经的支付宝用户数并不多,一台服务器,一个数据库就可以支持所有的业务了。
当支付宝的用户越来越多的时候,一台服务器无法同时满足海量用户的需求,于是开始出现了多台服务器,多台服务器组成了一个集群,用户可以通过负载均衡的方式访问这些服务器,每个用户可能会访问到不同的机器上,这样子就达到了分流的效果,服务器的压力就会减小。
由于数据库需要保证数据的可靠性,万一某一台数据库挂了,并且没有备份的话,那么这个数据就无法访问了,这在大型系统中是不允许出现的,于是乎,就有了数据库的主从部署。
但事实上,随着业务发展,数据库的压力也越来越大,主备部署并不能解决数据库访问性能的问题,于是乎我们需要进行分库分表,在数据库主备的基础上,我们会把一个数据量很大的表拆成多个表,并且把数据库请求分流到不同的数据上,比如说100个分库,100个分表,就相当于把一个数据表划分成10000个数据表。
此时又出现一个问题,如果一个数据库有多个备库,并且当主库挂掉的时候需要进行主从切换时,主备数据库之间的数据就可能发生不一致,而这也是分布式理论研究的问题之一,因为比较复杂,我们这里就略过不讲。
刚才说到了分布式技术,其实负载均衡、分库分表都是分布式技术的一种实现,如果你不想做分库分表,那还有什么办法能够减轻数据库访问的压力呢?于是缓存就出现了,缓存可以让服务器先把请求打到缓存上,由于缓存的数据一般在内存中,所以访问速度会非常快,这些请求无需经过数据库。
随着业务发展,缓存的单点压力也会比较大,于是乎分布式缓存就出现了,通常来说,缓存难以保证数据的可靠性,因为它们的数据可能会丢失,同时缓存只能存储一部分的数据,并不能解决所有问题。
所以当某些业务的请求量非常大的时候,光靠缓存也解决不了问题,此时我们还可以通过消息队列来帮我们解决大流量并发请求的问题。
我们可以通过消息队列来存储一部分的请求消息,然后根据我们服务器处理请求的能力,把消息再逐步取出来,接着去把这些消息逐渐地进行处理,这样就可以很好的解决高并发的问题。当然,前提是消息队列要保证消息存储的可靠性,这也是大部分消息队列都会保证的能力。
MySQL 主从一直是面试常客,里面的知识点虽然基础,但是能回答全的同学不多。
比如楼哥之前面试小米,就被问到过主从复制的原理,以及主从延迟的解决方案,因为回答的非常不错,给面试官留下非常好的印象。你之前面试,有遇到过哪些 MySQL 主从的问题呢?
所谓 MySQL 主从,就是建立两个完全一样的数据库,一个是主库,一个是从库, 主库对外提供读写的 *** 作,从库对外提供读的 *** 作 ,下面是一主一从模式:
对于数据库单机部署,在 4 核 8G 的机器上运行 MySQL 57 时,大概可以支撑 500 的 TPS 和 10000 的 QPS, 当遇到一些活动时,查询流量骤然,就需要进行主从分离。
大部分系统的访问模型是读多写少,读写请求量的差距可能达到几个数量级,所以我们可以通过一主多从的方式, 主库只负责写入和部分核心逻辑的查询,多个从库只负责查询,提升查询性能,降低主库压力。
MySQL 主从还能做到服务高可用,当主库宕机时,从库可以切成主库,保证服务的高可用,然后主库也可以做数据的容灾备份。
整体场景总结如下:
MySQL 的主从复制是依赖于 binlog 的,也就是记录 MySQL 上的所有变化并以二进制形式保存在磁盘上二进制日志文件。
主从复制就是将 binlog 中的数据从主库传输到从库上,一般这个过程是异步的,即主库上的 *** 作不会等待 binlog 同步的完成。
详细流程如下:
当主库和从库数据同步时,突然中断怎么办?因为主库与从库之间维持了一个长链接,主库内部有一个线程,专门服务于从库的这个长链接的。
对于下面的情况,假如主库执行如下 SQL,其中 a 和 create_time 都是索引:
我们知道,数据选择了 a 索引和选择 create_time 索引,最后 limit 1 出来的数据一般是不一样的。
所以就会存在这种情况:在 binlog = statement 格式时,主库在执行这条 SQL 时,使用的是索引 a,而从库在执行这条 SQL 时,使用了索引 create_time,最后主从数据不一致了。
那么我们改如何解决呢?
可以把 binlog 格式修改为 row,row 格式的 binlog 日志记录的不是 SQL 原文,而是两个 event:Table_map 和 Delete_rows。
Table_map event 说明要 *** 作的表,Delete_rows event用于定义要删除的行为,记录删除的具体行数。 row 格式的 binlog 记录的就是要删除的主键 ID 信息,因此不会出现主从不一致的问题。
但是如果 SQL 删除 10 万行数据,使用 row 格式就会很占空间的,10 万条数据都在 binlog 里面,写 binlog 的时候也很耗 IO。但是 statement 格式的 binlog 可能会导致数据不一致。
设计 MySQL 的大叔想了一个折中的方案,mixed 格式的 binlog,其实就是 row 和 statement 格式混合使用, 当 MySQL 判断可能数据不一致时,就用 row 格式,否则使用就用 statement 格式。
有时候我们遇到从数据库中获取不到信息的诡异问题时,会纠结于代码中是否有一些逻辑会把之前写入的内容删除,但是你又会发现,过了一段时间再去查询时又可以读到数据了,这基本上就是主从延迟在作怪。
主从延迟,其实就是“从库回放” 完成的时间,与 “主库写 binlog” 完成时间的差值, 会导致从库查询的数据,和主库的不一致 。
谈到 MySQL 数据库主从同步延迟原理,得从 MySQL 的主从复制原理说起:
总结一下主从延迟的主要原因 :主从延迟主要是出现在 “relay log 回放” 这一步,当主库的 TPS 并发较高,产生的 DDL 数量超过从库一个 SQL 线程所能承受的范围,那么延时就产生了,当然还有就是可能与从库的大型 query 语句产生了锁等待。
我们一般会把从库落后的时间作为一个重点的数据库指标做监控和报警,正常的时间是在毫秒级别,一旦落后的时间达到了秒级别就需要告警了。
解决该问题的方法,除了缩短主从延迟的时间,还有一些其它的方法,基本原理都是尽量不查询从库。
具体解决方案如下:
在实际应用场景中,对于一些非常核心的场景,比如库存,支付订单等,需要直接查询从库,其它非核心场景,就不要去查主库了。
两台机器 A 和 B,A 为主库,负责读写,B 为从库,负责读数据。
如果 A 库发生故障,B 库成为主库负责读写,修复故障后,A 成为从库,主库 B 同步数据到从库 A。
一台主库多台从库,A 为主库,负责读写,B、C、D为从库,负责读数据。
如果 A 库发生故障,B 库成为主库负责读写,C、D负责读,修复故障后,A 也成为从库,主库 B 同步数据到从库 A。
以上就是关于玩转Redis的高可用(主从、哨兵、集群)全部的内容,包括:玩转Redis的高可用(主从、哨兵、集群)、学习java都需要什么知识、MySQL 主从,5 分钟带你掌握等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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