
然后从二进制读取的图片信息:
byte[] picData = cursor.getBlob(cursor.getColumnIndex("pic_data"))
bitmap.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeByteArray(picData, 0, picData.length))
实现的功能为从服务器获取图片数据,在布局页面上显示。由于图片的个数是不确定的,因此采用在布局页面中定义多个ImageView来显示图片是不合理的。(一)首先定义布局
android:id="@+id/id_layout_movie"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/>
(二)加载图片显示时获取到布局文件
RelativeLayout rl_Movie = (RelativeLayout) findViewById(R.id.id_layout_movie)
(三)依次循环服务器获取的图片数据,一张一张设置图片显示的位置
//newWidth为图片显示的宽度,newHeight为图片显示的高度
RelativeLayout.LayoutParams lp1 = new RelativeLayout.LayoutParams( newWidth, newHeight)
设置lp1.leftMargin和lp1.topMargin的值
(四)最后设置rl_Movie.addView(iv, lp1)将图片加入布局文件中
存储图片是在SdCard下的,不要放在数据库里面。否则用户在设置里找到你的应用--》"清除数据"你的图片岂不是全部丢掉了.所以开发时图片一般在内存中或者在Sdcard中
无论图片在哪都可以让适配器去连接你的图片与UI显示的。要理解 View -Adapter -source 三者之间的关系对你有莫大的好处.
仅仅伸手要代码,无任何好处,下次你还不会懂
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