C++类和对象——上篇

C++类和对象——上篇,第1张

文章目录
    • 😁前言
    • 💖什么是类
      • 🎄 类的引入
      • 🍕类的定义
      • ✈️ 类的作用域
        • 🍔 类的访问限定符
    • 💖什么是对象
        • 🎇 类的实例化
    • 🚕 类的对象的大小
    • 🚙 结语


😁前言

这篇博客主要带大家初步 认识类和对象

💖什么是类 🎄 类的引入

C语言中,结构体中只能定义变量,在C++中,结构体不仅可以定义变量,还可以定义函数

🍕类的定义

  1. 声明和定义全部放在类体中,需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处
    理。 2.一般情况下采用上图的方式
✈️ 类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员,需要使用 :: 作用域解析符
指明成员属于哪个类域。

class Person
{
public:
 void PrintPersonInfo();
private:
 char _name[20];
 char _gender[3];
 int _age;
};
// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
{
 cout<<_name<<" "_gender<<" "<<_age<<endl;
}
🍔 类的访问限定符

C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其
接口提供给外部的用户使用。
【访问限定符说明】

  1. public修饰的成员在类外可以直接被访问
  2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
  3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
  4. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C

注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别

问题:C++中struct和class的区别是什么?

解答:C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体去使用。另外C++中struct还可以用来定义类。
和class是定义类是一样的,区别是struct的成员默认访问方式是public,class是的成员默认访问方式是private。

💖什么是对象

可能大家对对象的认识就是下图:




虽然大家都想要这些对象,但是C++中的对象可不是上面的对象,C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。

🎇 类的实例化

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化

  1. 类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它
  2. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
  3. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间

🚕 类的对象的大小

一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然也要进行内存对齐,注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类。

🚙 结语

这篇文章就先到这里吧,希望这篇博客对大家有帮助

那就浅浅地点个赞吧!!!

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原文地址:https://54852.com/langs/920663.html

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