*** 作符详解

 *** 作符详解,第1张

1. *** 作符分类:

算术 *** 作符

移位 *** 作符

位 *** 作符

赋值 *** 作符

单目 *** 作符

关系 *** 作符

逻辑 *** 作符

条件 *** 作符

逗号表达式

下标引用、函数调用和结构成员

2. 算术 *** 作符
+    -   *   /   %

1. 除了 % *** 作符之外,其他的几个 *** 作符可以作用于整数和浮点数。

2. 对于 / *** 作符如果两个 *** 作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。

3. % *** 作符的两个 *** 作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

4.

结果是0。这个是整数除法得到整数,3/5商0余3。

要想除法得到小数,除数或者被除数至少有一个是小数

#include

int main()
{
	//int a = 6 / 5;//结果是1
	//printf("%d\n", a);

	//float a = 6 / 5;//结果是1.000000
	//printf("%f\n", a);
	//这种就是有小数的情况
	//float a = 6.0 / 5;//或者6/5.0
	//printf("%f\n", a);

	float a = 6.0f / 5.0f;//这样就变成双精度(double)的了回报警告,可以左右加上f
	printf("%f\n", a);
	return 0;
}

还有一种就是把float改成double a=6.0 / 5.0;

3. 移位 *** 作符
<< 左移操作符
>> 右移 *** 作符
    
注:移位 *** 作符的 *** 作数只能是整数。

(1.)左移 *** 作符

移位规则: 左边抛弃、右边补0

#include
int main()
{
	int a = 2;//int 类型是4byte=32个bit 
	//把a的二进制向左移动一位
	int b = a << 1;
	printf("b=%d\n", b);//b=4


	return 0;
}

 (2)右移 *** 作符

移位规则:

首先右移运算分两种:

1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃

2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

负数:-1  存放到内存中存放的是二进制补码

(针对负数)

整数的二进制表示形式:有三种

1.原码:直接根据数值写出的二进制序列就是原码

2.反码:原码的符号位不变,其他位按位取反就是反码

3.补码:反码+1,就是补码

对于正整数:

原码反码补码相同,所以正整数在内存中也是补码只是与原码相同。

int main()
{
	int a = -1;//int 类型是4byte=32个bit 
	//把a的二进制向右移动一位
	int b = a >> 1;
	//当前的右移 *** 作符使用的:算术右移
	printf("b=%d\n", b);//-1


	return 0;
}

a没有改变,这个只是表达式,就好像a=1;b=a+1;  a还是1

警告⚠ : 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。 

int num = 10;
num>>-5;//error

这种是错误的。

4. 位 *** 作符

位 *** 作符有: 

& //按位与

| //按位或

^ //按位异或

注:他们的 *** 作数必须是整数


int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	//^ - 按(二进制)位异或
	//对应的二进制位进行异或
	//规则:相同位0,相异位1
	int c = a^ b;
	printf("c=%d\n", c);
	//00000000000000000000000000000011
	//00000000000000000000000000000101
	//00000000000000000000000000000110
    //6

	// | - 按(二进制)位或
	//int c = 3 | 5;
	//printf("c=%d\n", c);
	//00000000000000000000000000000011
	//00000000000000000000000000000101
	//00000000000000000000000000000111 
	
	//& - 按(2进制)位与
	//int c = 3 & 5;
	//printf("c=%d\n", c);
	//
	//00000000000000000000000000000011
	//00000000000000000000000000000101
	//00000000000000000000000000000001
	
	return 0;
}
5. 赋值 *** 作符

 直接赋值

=

复合赋值符

+=  

-=

*=

/=

%=

>>=

<<=

&=

|=

^=

6. 单目 *** 作符
!           逻辑反 *** 作
-           负值
+           正值
&           取地址
sizeof       *** 作数的类型长度(以字节为单位)1字节 = 8bit 
~           对一个数的二进制按位取反
--          前置、后置--
++          前置、后置++
*           间接访问 *** 作符(解引用 *** 作符)
(类型)       强制类型转换

单目 *** 作符  -  只有一个 *** 作数

++

 --

#include
int main()
{
	int a = 10;
	printf("%d\n", a--);//10
	printf("%d\n", a);//9



	//int b = a++;//后置++,先使用,再++ b=10
	//int b = ++a;//前置++, 先++,后使用 b=11

	//int b = a--;//后置--,先使用,后-- b=10 
	//int b = --a;//前置--, 先--,后使用 b=9
	//printf("%d\n", a);//11
	//printf("%d\n", b);//11
	return 0;
}

&   *  

&只有一个 *** 作数就是取地址 *** 作符

有两个 *** 作数的就是按位与

int main()
{
	int a = 10;
	printf("%p\n" ,& a);//& - 取地址 *** 作符
	int* pa = &a;//pa是用来存放地址的 - pa 就是一个指针变量
	*pa=20;//* - 解引用 *** 作符 - 间接访问 *** 作符
	printf("%d", a);

	return 0;
}

(类型)

int main()
{
	int a = (int )3.14;//(int)强制转换为int类型
	printf("%d\n", a);//3

	return 0;
}
7. 关系 *** 作符

关系 *** 作符

>
>=
<
<=
!=   用于测试“不相等”
==      用于测试“相等”

注意: 在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。

8. 逻辑 *** 作符
&&          逻辑与
||          逻辑或

区分逻辑与和按位与 区分逻辑或和按位或

1&2----->0
1&&2---->1  //真   非零为真,0为假   -1也是真
1|2----->3
1||2---->1  //真

逻辑与和或的特点:

int  a = 0;

int  i = a && (b+5);一旦 a=0 ,后面的 b+5 就不用算了,因为0∪任何数都是0,所以b+5就没了,i = 0;

int a =1;

int i = a || (b+5)  ;一旦a为真,后面的就不用算了,同上

9. 条件 *** 作符
exp1 ? exp2 : exp3

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 0;
	if (a>5)
	{
		b = 1;
	}
	else
	{
		b = -1;
	}
	//三目 *** 作符
	b= a > 5 ?   1 :  -1;
	return 0;
}

10. 逗号表达式

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

逗号表达式_m0_69576880的博客-CSDN博客

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int c = 0;
	//逗号表达式 - 要从做向右依次计算,但是整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
	int d = (c = 5, a = c + 3, b = a - 4, c += 5);
	        // c=5 a=8           b=4   c=5+5=10
	printf("%d\n", d);//10


	return 0;
}
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{    
        //业务处理
        a = get_val();
        count_val(a);
}

如果使用逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
         //业务处理
}

11. 下标引用、函数调用和结构成员

1. [ ] 下标引用 *** 作符 *** 作数2个:一个数组名 + 一个索引值  例如arr ,9

int arr[10];//创建数组
 arr[9] = 10;//实用下标引用 *** 作符。
 [ ]的两个 *** 作数是arr和9。

2. ( ) 函数调用 *** 作符 接受一个或者多个 *** 作数:第一个 *** 作数是函数名,剩余的 *** 作数就是传递给函数的参数。

//函数的定义
 int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

 void test()
 {

 }
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//函数调用
	int ret = Add(a, b);//() - 函数调用 *** 作符
	
	test();

	return 0;
}

3. 访问一个结构的成员

. 结构体 .成员名

-> 结构体指针 ->成员名

//创建了一个自定义的类型
struct book
{
	//结构体成员(变量)
	char name[20];
	char id[20];
	int  price;
 };


int main()
{
	int num = 10;
	//结构体变量名.成员名
	struct book b = {"C语言","c20220510",30};
	struct book* pb = &b;
	//结构体指针->成员名
	printf("书名:%s\n", pb->name);
	printf("书号:%s\n", pb->id);
	printf("价格:%d\n", pb->price);


	//结构体变量名.成员名
	//printf("书名:%s\n", (*pb).name);
	//printf("书号:%s\n", (*pb).id);
	//printf("价格:%d\n", (*pb).price);


	//printf("书名:%s\n", b.name);
	//printf("书号:%s\n", b.id);
	//printf("价格:%d\n", b.price);

	return 0;
}
12. 表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由 *** 作符的优先级和结合性决定。 同样,有些表达式的 *** 作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

12.1 隐式类型转换(自身大小小于4个字节的,就是达不到int如,char short 类型)

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型 *** 作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型 提升。

整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的 *** 作数的字节长度 一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。

因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型 *** 作数的标准长 度。

 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节(=1字节)直接相加运算(虽然机器指令 中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转 换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

char a,b,c;
...
a = b + c;

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。

加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。

如何进行整体提升呢?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0

 

int main()
{
	char a = 3;//有符号char 最高位是符号位
	//00000000000000000000000000000011
	//00000011 - a 
	char b = 127;
	//00000000000000000000000001111111
	//0111111 - b
	//1000000 128

	char c = a + b;
	//00000000000000000000000000000011 - a
	//00000000000000000000000001111111 - b
	//00000000000000000000000010000010 - c
	// 
	//10000010 - c
	//11111111111111111111111110000010 - 补码
	//11111111111111111111111110000001 - 反码
	//10000000000000000000000001111110 - 原码
	// -126
	//发现a和b都是char类型的,都没有达到一个int的大小
	//这里就会发生整形提升
	
	printf("%d\n", c);//-126
	//

	return 0;
}

整形提升的例子:

//例1
int main()
{
 char a = 0xb6;
 short b = 0xb600;
 int c = 0xb6000000;
 if(a==0xb6)
 printf("a");
 if(b==0xb600)
 printf("b");
 if(c==0xb6000000)
 printf("c");
 return 0;
}

实例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升 a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式 a==0xb6 , b==0xb600 的结果是假,但是c不发生整形提升,则表 达式 c==0xb6000000 的结果是真. 所程序输出的结果是: c

//例2
int main()
{
 char c = 1;
 printf("%u\n", sizeof(c));
 printf("%u\n", sizeof(+c));
 printf("%u\n", sizeof(-c));
 return 0;
}

实例2中的,c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字 节. 表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof(c) ,就是1个字节.

12.2 算术转换

如果某个 *** 作符的各个 *** 作数属于不同的类型,那么除非其中一个 *** 作数的转换为另一个 *** 作数的类 型,否则 *** 作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某个 *** 作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个 *** 作数的类型后执行运 算。由下往上转换。

 

警告: 但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

float f = 3.14;
int num = f;//隐式转换,会有精度丢失

12.3 *** 作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

1. *** 作符的优先级

2. *** 作符的结合性

3. 是否控制求值顺序。

两个相邻的 *** 作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。 *** 作符优先级

总结:我们写出的表达式如果不能通过 *** 作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题 的。

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原文地址:https://54852.com/langs/915283.html

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