hash表的简单使用

hash表的简单使用 ,第1张

hash表表项是 (键-值) 对(key-value)
hash表的健和值可以是任何类型,可以是int、结构体、对象、对象的指针…

一.初始化
#include   //map为#include 
unordered_map<Node*, Node*> tablenode;    //Node*类型
unordered_map<int, string> table={{5,"a"},{6,"b"}}; //直接初始化
二. 插入(3种)
table[3] = "c";  		//通过键修改值,有则改,若无则不改
table.insert(pair<int, string>(3, "c")); //使用insert和pair插入
table.insert(Map::value_type(3, "c"));  
三. 删除

删除

table.erase(5);  //删除键为5的对,返回一个迭代器
四. 遍历(4种)

unordered_map::iterator i; 等于 auto i...
i为迭代器类型,i->first 为键,i->second 为值
i++; 为下一个元素

for(auto i:table){ 		//也可以传引用 auto& i:table;下同
	cout<<i->first<<i->second<<endl;}

for(auto [k,v]:table){   //auto [k,_]:map或者auto [_,v]:map可以单独遍历键或值
	cout<<k<<v<<endl;}
	
for(auto i = table.begin();i!table.end();i++) //常用
for(pair<int, string> i:table)
五. 查找(2种)

均是按找值

table.find(2) 	  //find返回一个迭代器,不存在就返回table.end()
table.count(2)    //count判断key是否存在,存在返回1,否则返回0

对比:
unordered_map无序,比map快,但map内存占用略低

底层实现:
map: 红黑树,具有自动排序的功能
unordered_map: 哈希表,无序

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原文地址:https://54852.com/langs/915139.html

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