
CG:Computer Graphics
CG是英语Computer Graphics的缩写,指利用计算机技术进行视觉设计和生产。它既包括技术也包括艺术,几乎涵盖了利用计算机技术进行的所有的视觉艺术创作活动,如平面设计、网页设计、三维动画、影视特效、多
媒体技术,以及计算机辅助设计的建筑设计等。现在CG的概念正在扩大,已经形成一个可观的经济产业,我们提到CG时,一般可以指以下四个主要领域:CG艺术与设计、游戏软件、动画、漫画。
IT:Information Technology
众所周知:信息处理处理技术
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IC设计和IT技术哪个好就业,哪个薪水更 - : 我是做it的,我感觉ic设计要优于it技术这主要是因为技术门槛,ic设计一般人接触不到,所以相对门槛较高、更专业一点;it技术很多行业的人都能做,所以门槛较低,门槛高的话,就业会更好一点、薪资也能更高一点当然,it技术也有许多门槛高的技术领域
计算机软件和ic设计两个行业哪个待遇更高 - : 首先,待遇是分公司的,不过普遍来说,计算机软件比ic设计更高点个人方面,我是做ic的,计算机软件方面的同学的待遇比我高些;公司方面,360,百度,腾讯,阿里巴巴等的待遇要比smic、展讯、华为海思、大唐、中兴、全志等要高一些不过,软件入门的门槛相对低些,竞争也激烈一些就说这些,希望如你所愿,阿门~
ic设计(微电子)和软件(计算机)哪个工资高 - : 从目前行情和以后发展态势来看,IC涉及会比较好,计算机软件现在一些培训机构太多了,软件开发门槛低了,进去的人很多,但是IC设计就比较门槛高,而且随着各种智能设备,物联网发展,IC会更加吃香
ic设计和计算机软件哪个更有前途待遇更高: 个人感觉,IC设计的门槛更高,这要看你们学校往届的毕业生能够去到的企业高度,如果能去大企业,我觉得做IC更好,毕竟这行业知识更新换代不如软件,软件的门槛太低了,现在做软件最普及的就是网站,随便一个人去培训半年可能就学会了,而且工资要求也不高
软件工程师和ic设计工程师哪个待遇高 - : 目前国内ic这块相对来说比较薄弱 而软件工程师在国内已经相当成熟 选择适合自己的才是最好的 你在网上可以比较看看两者 然后结合自己的情况来选择
it行业哪个方向薪资高 - : IT业划分为IT生产业和IT使用业,其主体职业包括:1软件类 :系统分析师、程序设计员、软件测试师、软件项目管理师、系统架构设计师(人才需求巨大,发展前景较好,工资待遇较高)2硬件类:计算机维修(技术含金量不高,工资不太高)3网络类:网络工程师、网络系统设计师、网络综合布线员、网络建设工程师4信息系统类:计算机 *** 作员、信息系统安全师、信息系统管理师、数据库系统管理员、信息系统监理师、信息系统评估师、信息资源开发与管理人员、信息系统设计人员5制造类: 半导体器件测试工、半导体器件制作工艺师、半导体器件制造工、半导体器件支持工、半导体器件封装工具体薪资待遇取决于所在城市整体水平和公司水平
一、IT培训行业发展快速,呈现一超多强格局
IT培训行业市场规模:2017年市场规模400亿元。根据测算,2017年 IT培训行业的规模约为400亿元,包括18岁+校外IT培训、18岁+校内IT专业共建、3-12岁校外IT素质培训三大领域,预计行业未来2年的复合增长率将超过30%。
IT培训行业规模(单位:亿元)
数据来源:公开资料整理
相关报告:智研咨询发布的《2018-2024年中国IT培训市场深度调研及投资战略分析报告》
二、行业热点不断变迁,数字艺术赛道乘风而起
1、需求端:文创产业快速发展驱动CG行业人才需求增长
互联网和移动互联网的普及也使得网络游戏行业进入了高速发展时期,据统计和预测:2007 年我国网络游戏市场规模仅为128亿元,2017年市场规模已突破2000亿元,实现了10倍增长。从端游到页游再到手游,网络游戏的用户群体不断扩大,据统计和预测,2017年用户规模已达 422亿,预计2020 年用户规模将达到440亿。与网络游戏庞大用户规模不相匹配的是网络游戏的从业人员规模,统计,2017年我国网络游戏从业人员约为30万,而行业人才需求规模约为60万。
我国游戏行业市场规模(单位:亿元)
数据来源:公开资料整理
我国游戏客户规模(单位:亿)
数据来源:公开资料整理
2017我国网络游戏从业人员缺口(单位:万人)
数据来源:公开资料整理
各类特效软件和三维技术软件的更新换代带动了影视娱乐行业的发展,带来了网络视频行业规模持续增长及**票房的复苏,也带来了影视制作高级人才的供不应求。制作技术低下、特效水平落后一直是中国影视制作的瓶颈,加入WTO 后,我国借鉴国外先进影视制作经验显著提升了国内影视制作水准;互联网的发展、特效软件的升级更使得我国影视行业的发展如虎添翼。我国在线视频市场规模从 2013 年的 1359 亿元增长至 2017 年的874 亿元,据广电总局预计 2020 年市场规模将达到 2071 亿元。我国**票房增速在 2016 仅为 43%,但 2017 年**票房有所复苏,规模达到 520 亿元,据预计 2020 年我国票房规模将达到 780 亿元。影视行业的规模不断扩大,也带来了影视制作人才的缺口:2017 年我国影视制作人员规模在 20 万人左右,保守估计影视制作人员的需求量在 32 万人左右,行业人才缺口超过 10 万人;预计 2020 年,行业人才缺口将达到 13 万人左右。与此同时,我国影视制作人员水平已受到国际认可,以火星时代为代表的影视制作培训机构已具备向国际影视制作行业输送优秀人才的能力,多位学员参与国际知名影片制作。
我国在线视频市场规模(单位:亿元)
数据来源:公开资料整理
我国**票房规模(单位:亿元)
数据来源:公开资料整理
影视制作从业人员及行业人员需求(单位:万人)
数据来源:公开资料整理
动漫行业显著受益于IT技术的进步和互联网的普及,制作水平日臻完善,传播渠道不断丰富,产业规模由 2013年的876亿元提升至 2017年的1500亿元,预计2020 年将达到 2100 亿元。2008 年,文化部印发《关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》,体现了政策层面对动漫产业的扶持,腾讯、爱奇艺等视频网站的兴起为动漫的传播提供了多个平台渠道。在双重利好的促进下,我国动漫产业将保持高速发展势头,与国际先进制作水平看齐。目前,我国动漫行业急需大量优秀人才,据统计,2017 年动漫行业从业人员仅为25万人,行业人才缺口由2012年的15万人扩大至2017 年的25万人。
我国动漫产业规模(单位:亿元)
数据来源:公开资料整理
动漫产业从业人员和人才需求(单位:万人)
数据来源:公开资料整理
2016年作为VR/AR产业兴起的元年,吸引了IT行业最多的关注,据预测,2020年VR/AR 产业规模将达到 1070亿美元,产业规模将大于动漫、游戏、影视。国际巨头索尼、微软、Facebook 等 IT巨头纷纷布局VR 硬件,国内的 33 家 VR/AR 企业半年内完成 12 亿元人民币的融资。VR的核心技术涉足图形图像、输入算法、交互、光学等尖端领域,从游戏、动漫、3D 仿真、模型等转型而来的人员尚不能满足 VR/AR 领域的从业要求,预计 2020 年我国对 VR/AR行业的人才需求将达到 100万。面对即将到来的大规模人才需求,火星时代也在不断摸索体系化的 VR培训课程,未来有望布局“硬件+内容”的 VR/AR 全产业链培训。
全球 VR/AR产业规模预测(单位:亿美元)
学室内设计主要是学三方面的东西,按照设计的先后顺序,第一是室内效果表现,这主要运用3D建模软件,有3DMax或草图大师等,用VRAY渲染,得出效果。这需要审美方面的艺术修养和色彩、空间的表达能力;第二是充分了解室内装饰建筑材料及施工工艺,能知道通过什么材料,用什么工艺能做出效果图的效果。第三是熟悉制图规范,能准确的绘制图纸,就是把效果图绘制成标准施工图纸,主要软件是CAD。三者能力不是独立存在的,是相辅相成的交融。
《室内设计原理》之类的书比较乏味,可以浏览一下,不必深究。要快速融入室内设计的学习状态,最好的方法就是外部有压力逼迫你学习。方法有二,第一是报培训班,当然这不是最好的方法,见效快但后劲不足且费钱;第二是去室内设计公司打工,从打杂开始,(怕公司不收你,就强化自学CAD一周),然后在工作中遇到问题解决问题,这样的成长会比较快,按照我说的三方面深入学习,不懂多问同事,一年左右的时间能抵上甚至超过一般室内设计专业大专生三年的能力水平。
前期主要看的书有《常用建筑材料及施工工艺》《3DMax从入门到精通》《CAD2010室内设计从入门到精通》,学好这三本书基本能开始入行了,要提升自己的话主要是多看大师级的作品书,多练习一下手绘、多观摩别人的设计作品及不错的样板房,多看多学多记。
1、土木工程专业
土木工程是建设各类工程设施的科学技术的总称,属于国家建设的基础设施产业。我国的基础设施还处于发展阶段,国家基础设施的主要工作地点是高速铁路,公路,电站建设,水利建设等。这些产业每年吸纳大量土木工程专业毕业生。所以该专业就业前景良好。
2、汽修专业
汽修专业是很多初中毕业男孩子的选择,不打算继续读高中,学习一技之长也是一个不错的选择,初中毕业的男孩选择学习汽修专业在就业方面也是比较容易的。如今汽车的发展市场越来越壮大,越来越多的家庭都有自己的私家车,甚至有些家庭还配有两到三辆,所以学习汽修无疑还是一个不错的选择,如果能进入到大企业工作,很多工作都更提倡机器化,那么工作内容也就会相对轻松一些。
3、模具加工专业
据悉,如今我国各地模具企业普及遇到了人才短缺的问题,人才短缺已成为限制模具技艺程度进一步进步、模具行业进一步开展的瓶颈。模具人才薪水上涨。由于许多企业难以招到技艺过硬的中高级技工,招致这些人才的薪酬有上涨的趋向,如专业的模具设计人才普通月薪3000元,数控加工人才月薪3500元左右,熟习设计、加工、外型整个 *** 作流程的高级工月薪到达5000元以上,而其间技艺比拟好的人才月薪过万元也不稀有。
4、电子商务专业
电子商务同样是一个高速发展的行业,现在人们购物方式以及发生了巨大改变,不像以前那样买东西必须到商场超市,现在只需要在手机上选一选,点一点,商品就可以直接邮寄到家。省去了去实体店购物的舟车劳顿,也不用再为搬运货物感觉头疼,更不需要忍受城市里的堵车烦恼。因此电子商务是一个会长期存在的行业。
5、计算机类专业
计算机相关专业是开设学科,以软件和系统的开发方向为中心的计算机相关学科。计算机技术具有明显的综合特性,它与电子工程、应用物理、机械工程、现代通信技术和数学等紧密结合,发展迅速。
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