
案例分析:
中国MP3市场现状的反思与启示
前言:从九八年韩国第一款MP3的诞生,到现在五年多的市场积累,随着成本的降低与各厂家的数年经营。MP3随身听市场总量迅速扩大,成为IT行业新的增长点。MP3随身听正以无可比拟的优势,逐渐成为传统卡带式随身听、CD随身听、MD随身听之后市场新的竞争者甚至是终结者。目前,MP3正以每年100-200%的速度不断蚕食这个巨大的市场,预计2007年市场总量将达到1000万台。正如星火燎原一样,MP3行业的前景也将无比广阔!
但是,市场竞争的法则,就如同自然界物种竞争的法则一样,是十分残酷的,那就是“物竞天择,适者生存”。因此,在自然界,现存的物种自有其“存在的理由”。同样道理,对于MP3行业来说,鱼龙混杂的MP3市场也有其“存在的理由”(据不完全统计,现有品牌约200多个)。因此,MP3行业所遵循的“物竞天择”的规则,其结果必然也是“适者生存。”各厂家要在市场的残酷竞争中分得一杯羹,甚至于做中国MP3产业的领头羊,就必须在深入了解市场的基础上用科学的规律和方法进行决策和管理。
那么,如何在纷繁芜杂的市场中寻找、提炼自己的竞争策略呢?古语有云:“善战者,求之于势,不择于人”,因此,从行业的竞争现状、消费者属性、产品特性、价格特性、渠道特性、传播特性等六方面的要素入手进行深度分析,我们或许可以找到该行业营销机理的根源和深刻的启示。
一、MP3行业竞争现状
广阔的市场容量、丰厚的利润、很低的产业门槛,吸引了各类MP3产品的生产厂家参与到市场竞争中来,到目前为止,国内市场已经聚集了数百个品牌。就目前的竞争格局来讲主要分为三类阵营:
第一阵营是以三星为代表的韩日品牌,他们在高端市场占据了绝对优势。另外,创新、BENQ等也在高端市场占有一席之地。这一类厂商有着极强的研发能力、精湛的外观设计水平和制作工艺。产品质量稳定,功能齐全。他们在高端已经树立了很高的入侵壁垒,也因而获得了更高的产品溢价。他们的劣势是生产制造能力一般,价格较高,渠道覆盖率较小,没有专项的资源投入作推广费用。
第二阵营为国内知名品牌:以爱国者和联想为代表。他们的优势是利用自身的原有行业运作经验及品牌知名度作品牌的延伸。研发生产完全外包。这些厂商由于具备极强的销售能力,价格相对较低。产品在终端市场占有绝对的优势,总的市场份额和销量已经远远领先海外品牌。处在这一层次的厂商也通过品牌和成本建立了一定的进入壁垒,但这种壁垒是不稳定的。此类品牌的相对的劣势是在MP3行业没有完全成熟,消费者品牌忠诚度不高的情况下,由于原有的品牌优势,他们的针对MP3产品专项推广力度较小。这可能与他们静观行业成熟后再发力的策略有关;
第三类为国内中小品牌:这类厂商数量众多,实力参差不齐。大多数没有自己的研发、生产能力,产品主要来自小的OEM工厂,外观多采用工业模具。他们的优势主要为低价格策略,以及让利于流通渠道的丰厚利润而造成的经销商的推力;劣势是产品性能不稳定,售后服务差、品牌知名度较低。
另外,一些新的成员也开始加入,如OEM厂商、全国性渠道商、家电类厂商等,他们各有自己的竞争优势和劣势。
二、MP3产品消费者分析
太平洋网站部分调查资料对MP3的消费者作了系统分析(本文在此仅作引用):
1、性别分布:中国互联网络信息中心于去年月份所做的关于上网用户信息调查中的男女比例为男性占601%,女性占399%,可知浏览IT专业网站的用户,男性要远远多于女性,这一值要大于总体上网用户的男女比例值。
2、年龄分布:目标消费群年龄集中在18-28岁之间,其中22-28岁占到总数的45%,18-22岁也占到30%,其它年龄层的只占约25%左右。这说明Mp3用户或者是有打算购买Mp3的消费者一般具有一定的消费能力,并且以年轻人为主。
3、行业分布:学生比例占了29%,与互联网息息相关的IT从业人员也占到了18%,专业技术人员占了16%。这三类行业占所有行业的63%。总的来说,这三类人对于更新换代比较快的IT产品接受得较快。
4、学历分布:学历主要集中在大专/本科,占80%,具有硕士或以上学历的有6%,高中/职高的只占13%,初中以下学历的不到1%。
三、MP3产品发展方向
从企业的角度上来讲,好的企业在产品方面和其它行业一样,都注重如下三个方面:
1、重视产品研发,在新产品开发方面投入大。对MP3随身听来说,一款优秀的款式有时候能让一个品牌知名度迅速提升。这就是品牌传播的口碑效应。并且,技术的更新与进步一日千里。优秀的厂商必须跟上行业发展的脉搏。
2、重视产品质量:由于目前MP3随身听技术含量相对较高,国内以OEM方式生产的产品相对故障率也较高,调查表明国产MP3随身听的平均返修率在10%-15%。有的甚至达到40%。而其他成熟的电子产品如手机的返修率在5%以下,闪存盘的返修率更在1%以下。在这种情况下,质量稳定的产品对厂商的品牌推广至关重要。
3、重视服务:与手机类似,MP3随身听的强大功能与此相关功能的发挥,为厂商的服务提供了广阔的舞台。MP3随身听的时尚属性,必须有强大的互动服务系统,比如说,MP3音乐的来源,MP3格式英语学习资料的来源,MP3随身听的升级、屏幕保护画面的下载等。除此之外,另一个不得不重视的问题是维修服务。
从发展的角度来说,消费者选择MP3是因为他轻巧、时尚、音乐格式存储、下载方便,以及无穷的衍生功能,如FM收音机、转录、录音等。所以,MP3能成为卡带录音机、复读机CD的最大的竞争者甚至终结者。但是,MP3格式也可能会被替代——相关的是更好的格式(技术角度)、符合音乐厂商利益的版权要求。但消费者喜欢并追求轻巧、时尚、音乐格式存储、下载方便,以及无穷的衍生功能的要求永远不会过时,用闪存为主要存储介质、播放数字音频的产品,将有恒久的生命力。也就是说,这种产品的特性已经决定了,尽管以后它可能不是播放MP3而是其他更好的格式
MP3的成功,还有他音乐下载源的方便性,网络上最丰富的还是MP3格式的音乐文件,以及现在遍布的盗版的MP3格式碟。所以一种格式要取得主流地位,并不光靠技术(压缩和音质),还和内容来源密切相关,软硬件的互相支持是很关键的,就如VCD和VCD碟片的关系,不管它是正版还是盗版,因为从某种意义来说,VCD产业的兴起是和盗版VCD碟片的“支持”是分不开的。
四、MP3价格水平
市场化的结果必然是行业利润下降,然后不断洗牌,最后剩下的不过是三五家鼎立的格局。最终受益的也必然是消费者。(恶性竞争除外)。作为IT或者更准确的说消费电子产品,整体趋势上的价格不断下降,是必然的趋势。MP3要普及,降价是必然趋势。试想有谁不喜欢物美价廉产品呢?
五、MP3渠道策略
MP3行业走过的路,其它行业正在或己经走过。因此,就渠道来讲,可以预见的方向或趋势是,先是小规模经销,再形成专业市场,如现在的太平洋电脑城,然后以是密集分销,最后是各类连锁与专业市场、传统渠道并存格局。销售、销售额、利润的来源可以简单的归纳为网络的数量乘以网络的质量(暨网络的覆盖面乘以每一个网点的业绩)。因此,网络的布局重要性不言而喻。
现在的格局是由于厂商集中度高,MP3随身听的销售渠道商具有相当强的讨价还价能力,要求苛刻并且忠诚度低。从目前的情况来看,MP3随身听的渠道基本上是“两条腿”走路,传统IT渠道(包括计算机整机、配件、外设销售商、专业数码渠道商、特定行业销售商、网络销售)占80%,家电渠道(包括家电商场、综合性商场、超市、书店、音像店等)占20%。
六、MP3传播途径
由于目标消费者大部分为学生、专业人士与IT人士,及部分追求时尚热爱音乐的都市白领。所以本行业广告有向网络集中的倾向。另外,时装、体育、英语学习类的传统媒体、IT专业性媒体、家电专业性媒体、以及电台、电视台等综合性媒体也有一定比例。从MP3的诉求来看,广告多为产品形象或利益点的诉求。MP3的广告所以出现广告相对集中的原因是因为MP3行业还未成熟,市场容量过低,主要的消费人群为学生和专业人士。但这些都是暂时的,正如产品与渠道的变革一样,传播的方向及媒介也更加广泛。但基本可以预见,将来所开发的媒介在产品广告上应以分众媒介(以目标消费群为诉求对象的各种专业媒介,如网站、专业杂志,网吧、电梯广告、影院)为主,品牌广告可以向大众媒介延伸。另外,以终端工作为核心的产品陈列、展示设计、卖场活性化、促销、导购管理与培训、现场活动将越来越重要。
第一节的启示:
1产业竞争的同时也是完成消费者教育的过程,从而在整体上扩大了市场需求资源。
2第一阵营虽然在竞争链的最高层,获取最高的利润率,但是他们市场占有率及销售额及分销渠道较小,这正为国内各厂家提供了广阔的发展空间。随着行业的技术不断成熟,具有发展潜力的厂家有望整合整个产业链的上下游,甚至自主研发,形成规模优势,降低成本。
3从行业的现状与前景来说,在没有进入洗牌阶段或竞争格局没有形成前,任何一个品牌都有可能做大做强。关键是看这个公司自身的实力与定位。但是,市场竞争的结果将会形成行业壁垒,以阻止新的竞争对手加入,MP3行业也同样如此,首先是技术壁垒,MP3随身听产业进入门槛虽然低,但技术含量却不低。其次是品牌壁垒:经过几年的市场培育之后,部分产品将会形成相当的美誉度与顾客忠诚度,产业会进行整合,形成少数品牌主导市场的局面。这种品牌的壁垒也阻止了新的厂商的进入。最后是成本壁垒:2007年预测的1000万部。成本优势会转向大厂商,中小厂商面临的压力会越来越大,对潜在的竞争者来说,进入壁垒也越来越高。
第二节启示:
1以消费者为导向的市场营销才能具有持之以恒的生命力,也是我们进行市场营销组合策略的思考方向。我们的产品开发,产品的外观设计;价格定位,渠道设计,促销组合等都要以目标市场为导向;在进行策略的思考时,首先想到的是目标消费者。
2从传播的角度上来说,广告策略的提炼第一步就是要深入了解消费者,明确目标消费者的特性的基础上,提炼我们的产品或品牌诉求点,暨独特的销售主张(USP策略)。第二步就是确定创意的风格或调性(是热烈的、华丽的、浪漫的、稚嫩的,卡通的还是理性的等等),第三步就是传播工具及传播时机(切入点与接触点)的选择。举例说明,如果某一厂家MP3的细分市场之一是大学的女生,那么,他的USP策略(诉求点)可以是“音乐因你而存在”,创意的风格应是纯情的、幻想的、浪漫的。创意的元素可以是流星花园、星座运程、白马王子甚至时尚人气组合作为代言人等。传播工具选择上(接触点)可以是网吧、少女杂志、学校公关活动,校内广播等。传播时机(切入点)可以是情人节、学校、寒暑假等。
第三节启示:
产品线的组合:从MP3行业来讲,在产品的规划上最佳组合应是高端产品、中端产品、低端产品都比较齐全。高端产品也就是明星产品,用来树立产品形象与品牌形象。即通过对明星产品的推广提升品牌的认知度。中端产品是企业最大的利润来源与销量来源。低端产品主要以价格取胜,用来占领分销渠道与打击竞争对手。当然,高、中、低的产品线组合往往不是绝对的,它们只是同一产品生命周期的不同阶段。产品在研发与上市之时,他可以作为明星产品来推广。在其成长与成熟时,就成为了中端产品与主销产品;但在衰退期,为了清理库存,为了打垮对手。进行降价处理。也就成了低端产品。在与竞争对手的此消彼长中,产品的研发策略与不同的生命周期决定了他的高、中、低的形象。如XX公司开发的“月光宝盒”就是一典型例子。
第四节启示:
数码行业的先行者有可能成为领先者,但同时也有可能成为行业的殉道者。这是目前所有厂家都不得不考虑的问题。在定价的策略上,新近入的厂家可以选择价格上按高端产品、中端产品、低端产品的价格体系对产品进行定价。或找准竞争对手,以低于竞争对手的供货价格及分销、零售进行定价,或者可参考行业高、中、低各产品线的平均价格进行定价。
第五节启示:
渠道的发展趋势是不可避免的,但目前来说,如下的渠道策略有借鉴意义:
1渠道扁平化与精耕细作:顾名思义,就是通过减少中间商的层级,增加区域代理商,贴近市场与消费者。并对所管理的代理商进行销售支持、产品支持、人员支持、广告支持、物料支持、现场促销支持的策略。
3专卖店或店中店建设:数码产品开发具备一定规模之后,可以考虑建设店中店或者专卖店。这样对于树立品牌形象有较大的好处。
4特殊渠道销售:可以开发一些特殊渠道如集团采购,网吧,麦当劳、肯德基,学生市场等。
第六节启示:
1意见领袖的传播:因为是新兴的产业,所以消费者教育的过程必不可少,正如潮流先锋一样,这一部分人对整个族群的消费者影响力是巨大的。因此,如能在目标消费群中找到“意见领袖”,并对意见领袖进行传播、公关、促销,那么,这一部分人所形成的连带传播效应是事半功倍的。
2网络广告在推广的过程中具有举足轻重的作用,网络既是整合传播时代的主流媒介,同时,也是目前IT类产品的主要媒介形式之一,因此,网站推广的好坏对IT类产品的推广有较大的影响。在具体的网站推广形式上,可以取如下方式方法:
1)利用行业或商业门户网站,或者是目标客户经常浏览的网站,投放网络广告,或做新闻专题类的宣传广告,会产生意想不到的轰动效应。在以上基础上进一步加大网站修改,将商品元素加入其中,利用产品消费者购买产品后,所获得的购买依据累计点数可获得网站上的产品。如:推广一位新朋友买可获得相应点数,并使之和原来的点数累计,然后区网站商城再区购买。在网站逐渐发展的情况下,并逐步建设为多元综合网站。
2)动画:统计表明动画的吸引力比静止画面高三倍。但是如果动画应用不当则会引起相反的效果,如太过花俏或文件过大影响了下载速度。所以通常广告商会限制的大小。
3)在企业网站添加歌词下载功能,可以让广大用户凭保修卡登陆网站下载相关歌词,从而省去自己编辑歌词的烦恼,同时也会加大网站的访问,使消费者不断保持对公司的信息了解。同时,添加趣味游戏,文章等多元综合类因素,逐渐将网站建设成数码产品的专业网站,如:,这样通过大流量的客户访问,提升企业品牌知名度。
4)通过一些动画窗口的d出(主要做一些有奖产品类的醒目标题)在一些大型门户网站进行链接,以及通过论坛上的留言等多途径在网络上进行宣传,在人流量不同的网站做广告效果完全不同。高人流量的网站使你获得所需效果的时间大大缩短,从而为你赢得了时间。像新浪的新闻频道、搜狐和中文雅虎的搜索频道都是访问流量比较大的,可以考虑在这些门户网站投放网络广告进行网站链接。
5)电子邮件营销:这里所制的电子邮件营销是特指有些网站提供的邮件列表服务,通过客户自主订阅,实现一对一,一对多的电子邮件营销,不会产生垃圾邮件带来的负面效应,当然邮件组的内容编辑要注意在个性化服务、内容的多样性和新颖等方面多下工夫,最好的方式是让客户参与进来,大家都有认同感,就不容易产生抱怨。此营销方式经费最节省,由网站内容管理者兼任即可。当然,所起的效果反应起来比较慢,在宣传新网站方面远不及其他推广方式来得更快,但会保持比较高的回头率,在粘住客户方面是一种比较好的举措。在电子邮件杂志中可以放置纯文字广告,由于纯文字广告通常可以表现100字左右的文字内容,而且几乎不影响下载速度,所以措词得当的纯文字广告甚至可获得高达12%的点击率。
it行业是什么,什么是it行业
IT业大体来说就是电子类产品。比如电脑,手机,投影机,印表机,及所有的电脑周边装置都称之为IT产品。IT行业指的是经营这些产品的行业,另外还包括网路,软体等都称之为IT行业(如华为的网路技术和腾讯公司的qq微信软体)。总之包括内容挺广泛的,现在只要涉及网路后台支撑和前台访问的都称为IT行业!
IT行业,以现在的市场划分,主要泛指跟数字网路硬体相关的产业
例如:电信通讯、网路交换路由、手机、电脑、显示器、3C产品等
有些人可能会把网际网路纳入IT类,其实严格的说,网际网路和IT是完全不同的两个产业;特别是身处这两个行业当中的人
什么是it行业 it行业简介简单地说,就是一切以制造和制作计算机软硬体为目的的行业,这里的计算机是广义的,包括手机、pad等装置,甚至也包括一些工业控制装置(外表看起来跟计算机差别很大,但也是有自己的控制晶片、运算器和储存器)。
什么是IT行业?
1、IT行业,即资讯科技产业,又称资讯产业,它是运用资讯手段和技术,收集、整理、储存、传递资讯情报,提供资讯服务,并提供相应的资讯手段、资讯科技等服务的产业。资讯科技产业包含:从事资讯的生产、流通和销售资讯以及利用资讯提供服务的产业部门。
2、什么是资讯科技
(1)资讯科技(IT即Information Technology)就是感测技术、通讯技术、计算机技术和控制技术。也许您不满意这个定义,但这的确是一个又简洁、又具体、又系统、又实用的定义。感测技术就是获取资讯的技术,通讯技术就是传递资讯的技术,计算机技术就是处理资讯的技术,而控制技术就是利用资讯的技术。
(2)因此这个定义不但给出了资讯科技的内容,也明确了资讯科技的获取-传递-处理-利用的体系,还摆清了感测、通讯、计算机、控制这些概念。比较明确、领域比较清晰、大众比较有感性认识的技术在资讯系统中的作用和相互关系。
3、IT行业的种类
资讯科技产业主要包括三个产业部门:
①资讯处理和服务产业,该行业的特点是利用现代的电子计算机系统收集、加工、整理、储存资讯,为各行业提供各种各样的资讯服务,如计算机中心、资讯中心和咨询公司等。
②资讯处理装置行业,该行业特点是从事电子计算机的研究和生产(包括相关机器的硬体制造)计算机的软体开发等活动,计算机制造公司,软体开发公司等可算作这一行业。
③资讯传递中介行业,该行业的特点是运用现代化的资讯传递中介,将资讯及时、准确、完整地传到目的地点。因此,印刷业、出版业、新闻广播业、通讯邮电业、广告业都可归入其中。资讯产业又可分为一次资讯产业和二次资讯产业,前者包括:传统的传递资讯情报的商品与服务手段,后者指为 、企业及个人等内部消费者提供的服务。
4、行业发展趋势
(1)趋势一:资讯消费成为新常态下经济发展提振器
(2)趋势二:“网际网路+”成为推动产业融合的加速
(3)趋势三:智慧制造成为产业转型升级的新方向
(4)趋势四:技术创新能力成为决定智慧手机企业竞争力的关键
趋势五:云端计算、大资料、物联网将实现务实发展
IT是资讯科技的简称,Information Technology,指与资讯相关的技术。不同的人和不同的书上对此有不同解释。但一个基本上大家都同意的观点是,IT有以下三部分组成:
-----感测技术 这是人的感觉器官的延伸与拓展,最明显的例子是条码阅读器;
-----通讯技术 这是人的神经系统的延伸与拓展,承担传递资讯的功能;
-----计算机技术 这是人的大脑功能延伸与拓展,承担对资讯进行处理的功能。
所谓资讯化是用资讯科技来改造其他产业与行业,从而提高企业的效益。在这个过程中资讯科技承担了一个得力工具的角色。
顺便说一句何谓IT产业,有一个大致的分类,可以供大家参考:
IT基础技术的提供 IC研发、软体编写 如INTEL、MS等
IT技术产品化 元器件、部件、元件制造 如精英、大众等
IT产品整合化 计算机及外设制造商 如联想、IBM
IT产品系统化 解决方案、资讯系统 如华为、HP
IT产品流通 渠道、销售 如神州数码
IT产品服务 咨询服务和售后服务 如蓝色快车
IT产业舆论支援 IT类媒体 如CCW、CCID
IT产业第三方服务 各种需要配套的服务 如法律咨询、PR服务
IT后备人员培养 各种院校 如计算机专业
IT产业合作组织 各种协会、集会
其中IT业又进一步划分为IT生产业和IT使用业。IT生产业包括计算机硬体业、通讯装置业、软体、计算机及通讯服务业。至于IT使用业几乎涉及所有的行业,其中服务业使用IT的比例更大。由此可见,IT行业不仅仅指通讯业,还包括硬体和软体业,不仅仅包括制造业,还包括相关的服务业,因此通讯制造业只是IT业的组成部分,而不是IT业的全部。IT=informationtechnology资讯科技实际上有三个层次:
CPU第一层是硬体,主要指资料储存、处理和传输的主机和网路通讯装置; 第二层是指软体,包括可用来蒐集、储存、检索、分析、应用、评估资讯的各种软体,它包括我们通常所指的ERP(企业资源计划)、CRM(客户关系管理)、SCM(供应链管理)等商用管理软体,也包括用来加强流程管理的WF(工作流)管理软体、辅助分析的DW/DM(资料仓库和资料探勘)软体等; 第三层是指应用,指蒐集、储存、检索、分析、应用、评估使用各种资讯,包括应用ERP、CRM、SCM等软体直接辅助决策,也包括利用其它决策分析模型或借助DW/DM等技术手段来进一步提高分析的质量,辅助决策者作决策(强调一点,只是辅助而不是替代人决策)。 IT的普遍应用,是进入资讯社会的标志。不同的人和不同的书上对此有不同解释。但一个基本上大家都同意的观点是,IT有以下三部分组成: -----感测技术这是人的感觉器官的延伸与拓展,最明显的例子是条码阅读器; -----通讯技术这是人的神经系统的延伸与拓展,承担传递资讯的功能; -----计算机技术这是人的大脑功能延伸与拓展,承担对资讯进行处理的功能。 所谓资讯化是用资讯科技来改造其他产业与行业,从而提高企业的效益。在这个过程中资讯科技承担了一个得力工具的角色。 顺便说一句何谓IT产业,有一个大致的分类,可以供大家参考: IT基础技术的提供IC研发、软体编写如INTEL、MS等 IT技术产品化元器件、部件、元件制造如精英、大众等 IT产品整合化计算机及外设制造商如联想、IBM IT产品系统化解决方案、资讯系统如华为、HP IT产品流通渠道、销售如神州数码 IT产品服务咨询服务和售后服务如蓝色快车 IT产业舆论支援IT类媒体如CCW、CCID IT产业第三方服务各种需要配套的服务如法律咨询、PR服务 IT后备人员培养各种院校如计算机专业 IT产业合作组织各种协会、集会 整合测试的整个周期将系统性地包括软体接收测试、端到端测试、电视画面合成测试、系统测试、使用者验收测试、多运动专案综合测试及技术演练等等。
其中IT业又进一步划分为IT生产业和IT使用业。IT生产业包括计算机硬体业、通讯装置业、软体、计算机及通讯服务业。至于IT使用业几乎涉及所有的行业,其中服务业使用IT的比例更大。由此可见,IT行业不仅仅指通讯业,还包括硬体和软体业,不仅仅包括制造业,还包括相关的服务业,因此通讯制造业只是IT业的组成部分,而不是IT业的全部。IT=informationtechnology资讯科技实际上有三个层次:
CPU第一层是硬体,主要指资料储存、处理和传输的主机和网路通讯装置; 第二层是指软体,包括可用来蒐集、储存、检索、分析、应用、评估资讯的各种软体,它包括我们通常所指的ERP(企业资源计划)、CRM(客户关系管理)、SCM(供应链管理)等商用管理软体,也包括用来加强流程管理的WF(工作流)管理软体、辅助分析的DW/DM(资料仓库和资料探勘)软体等; 第三层是指应用,指蒐集、储存、检索、分析、应用、评估使用各种资讯,包括应用ERP、CRM、SCM等软体直接辅助决策,也包括利用其它决策分析模型或借助DW/DM等技术手段来进一步提高分析的质量,辅助决策者作决策(强调一点,只是辅助而不是替代人决策)。 IT的普遍应用,是进入资讯社会的标志。不同的人和不同的书上对此有不同解释。但一个基本上大家都同意的观点是,IT有以下三部分组成: -----感测技术这是人的感觉器官的延伸与拓展,最明显的例子是条码阅读器; -----通讯技术这是人的神经系统的延伸与拓展,承担传递资讯的功能; -----计算机技术这是人的大脑功能延伸与拓展,承担对资讯进行处理的功能。 所谓资讯化是用资讯科技来改造其他产业与行业,从而提高企业的效益。在这个过程中资讯科技承担了一个得力工具的角色。 顺便说一句何谓IT产业,有一个大致的分类,可以供大家参考: IT基础技术的提供IC研发、软体编写如INTEL、MS等 IT技术产品化元器件、部件、元件制造如精英、大众等 IT产品整合化计算机及外设制造商如联想、IBM IT产品系统化解决方案、资讯系统如华为、HP IT产品流通渠道、销售如神州数码 IT产品服务咨询服务和售后服务如蓝色快车 IT产业舆论支援IT类媒体如CCW、CCID IT产业第三方服务各种需要配套的服务如法律咨询、PR服务 IT后备人员培养各种院校如计算机专业 IT产业合作组织各种协会、集会 整合测试的整个周期将系统性地包括软体接收测试、端到端测试、电视画面合成测试、系统测试、使用者验收测试、多运动专案综合测试及技术演练等等。
其中IT业又进一步划分为IT生产业和IT使用业。IT生产业包括计算机硬体业、通讯装置业、软体、计算机及通讯服务业。至于IT使用业几乎涉及所有的行业,其中服务业使用IT的比例更大。由此可见,IT行业不仅仅指通讯业,还包括硬体和软体业,不仅仅包括制造业,还包括相关的服务业,因此通讯制造业只是IT业的组成部分,而不是IT业的全部。IT=informationtechnology资讯科技实际上有三个层次:
CPU第一层是硬体,主要指资料储存、处理和传输的主机和网路通讯装置; 第二层是指软体,包括可用来蒐集、储存、检索、分析、应用、评估资讯的各种软体,它包括我们通常所指的ERP(企业资源计划)、CRM(客户关系管理)、SCM(供应链管理)等商用管理软体,也包括用来加强流程管理的WF(工作流)管理软体、辅助分析的DW/DM(资料仓库和资料探勘)软体等; 第三层是指应用,指蒐集、储存、检索、分析、应用、评估使用各种资讯,包括应用ERP、CRM、SCM等软体直接辅助决策,也包括利用其它决策分析模型或借助DW/DM等技术手段来进一步提高分析的质量,辅助决策者作决策(强调一点,只是辅助而不是替代人决策)。 IT的普遍应用,是进入资讯社会的标志。不同的人和不同的书上对此有不同解释。但一个基本上大家都同意的观点是,IT有以下三部分组成: -----感测技术这是人的感觉器官的延伸与拓展,最明显的例子是条码阅读器; -----通讯技术这是人的神经系统的延伸与拓展,承担传递资讯的功能; -----计算机技术这是人的大脑功能延伸与拓展,承担对资讯进行处理的功能。 所谓资讯化是用资讯科技来改造其他产业与行业,从而提高企业的效益。在这个过程中资讯科技承担了一个得力工具的角色。 顺便说一句何谓IT产业,有一个大致的分类,可以供大家参考: IT基础技术的提供IC研发、软体编写如INTEL、MS等 IT技术产品化元器件、部件、元件制造如精英、大众等 IT产品整合化计算机及外设制造商如联想、IBM IT产品系统化解决方案、资讯系统如华为、HP IT产品流通渠道、销售如神州数码 IT产品服务咨询服务和售后服务如蓝色快车 IT产业舆论支援IT类媒体如CCW、CCID IT产业第三方服务各种需要配套的服务如法律咨询、PR服务 IT后备人员培养各种院校如计算机专业 IT产业合作组织各种协会、集会 整合测试的整个周期将系统性地包括软体接收测试、端到端测试、电视画面合成测试、系统测试、使用者验收测试、多运动专案综合测试及技术演练等等。
从业上给你举例
作者:刘小泳
连结::zhihu/question/24780316/answer/29380792
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联络作者获得授权,非商业转载请注明出处。
资深码农,目前转创业。收入按年度计算,平均一下,最近三年平均月薪应该是70K。
说一下从业十二年的历程。
本人属个人开发者,自由职业,资深码农。很痛苦,也很快活。
痛苦的是提高不大,因为缺少同事之间的沟通,讨论。当然收入在同行业中属中上水平,不工作的时候比较闲,把妹遛狗泡吧。。
从业十二年,大致五个阶段。
入门:硬体维修出身。因为一个契机,500块租用了一个空间,下载了一个asp的音乐站开始运营。当时的网际网路简直是百花齐放,没有icp备案,没有各种管制。在首页多堆砌点关键字就可以上百度自然搜寻TOP10但是当时网际网路的赚钱渠道很少。自学了asp/语言,在站长论坛接单。没有猪八戒,没有威客。初期月收入在1K左右,频繁的写程式/接单,初步估计asp的程式大约都写了100多套。大约维持了两年,月入2~3K左右。真是感激站长站啊,admin5在当时就是一个统计站,落伍三天两头宕机。就是三天两头在chinaz发广告,被封的帐号都几千个,估计气得站长够呛。
进阶:两年后,谷歌广告横空出世,赚美元啊,多么高大上!思路有所转变,别人写了程式去赚钱,不如自己写来自己运营。专研Seo。自己运营了大约十来个网站,平均Google Ads的收入是200美元,此阶段维持三年,当时月收入大约在10K~20K左右。
精进:通过朋友介绍,进入电子商务行业,主力销售Iphone及各种智慧手机,金融危机爆发,廉价的广告费,Iphone的问世,高阶大气上档次背后的高额的利润链。做独立电商的没几家,凡客只卖衬衣,京东的自建物流还是口号。做为独立创业者,月收入在当时非常可观了。随后转战福建从事鞋服贸易。11年因为特殊原因,不得不放弃生意回老家。现在非常感慨,同期的几家独立电商发展到现在,各种羡慕嫉妒恨。
当前:经营一家科技公司,主力从事移动端业务。如前面所说,收入无法稳定计算,真要平均的话,就是这个样子。。
从业初期觉得自己工作好,收入高,时间多。长期独立开发缺少交流,逐渐被网际网路抛弃在边缘,感觉这个行业让我越来越迷茫。现在进知乎长期潜水,各种概念各种不懂各种仰视。如果当初找个工作,可能会提高得更快,可惜人生没有"如果,当时"。从业十年很多技术都是自学。有一点强迫症,小地方的人比较懒散,觉得交给别人做,不一定做得好。自由职业者,缺少同事之间技术的讨论,技术提高比较慢,其次是没有在网路公司工作,吸收不到好的理念,期间运营的几个比较好的专案,都被我当成暴利,短期专案 *** 作了。现在开公司,没有自己以前单干赚得多,甚至不赚,如果是单干,只冲著钱去,月入十万至少是保底的,但是对于长久规划,很茫然,所以决定带团队,做正规的东西,长久的东西。目前自学ios开发,计划公司正规后,就到一线城市找IT公司就职码农,把该走的路走一遍,转管理,转运维,把这几年丢掉的东西补起来。
个人建议,码农做几年后,就该依靠自己的技术和所学,开始转型创业,也别因为工作太忙与业内圈子越走越远,不然就和我一样,离网际网路的主流越走越远。就个人评价自己,应该说自己走了一条捷径,但是后期成长很是问题,希望各位有所借鉴。
什么是it行业计算机和网际网路行业
IT最对口的专业当然是计算机专业,其他计算机类的都可以,一般在高校中是计算机学院或是软体学院,这些都是IT方面的专业。现在IT(资讯科技)和CT(通讯技术)正在融合,所以也可以报考通讯类的专业。每个高校的专业名称都不一样的,这个要根据你到时候选择的学校来看了。一般每个学校都有其擅长的专业,但每个学校都会有计算机专业的,比如华中科技大学、西安电子科技大学、成都电子科技大学等,这些学校的通讯和计算机类的专业都还不错。
IT业大体来说就是电子类产品。比如电脑,手机,投影机,印表机,及所有的电脑周遍装置都称之为IT产品。
IT行业指的是经营这些产品的行业,另外还包括网路,软体等都称之为IT行业。总之包括内容挺广泛的。
现在的IT行业不行了,随便个初中毕业生就能做IT。现在IT人士就象是菜市场卖菜的一样,我决的没什么前途了(网路和软体除外)。
it行业:资讯科技产业,又称资讯产业,它是运用资讯手段和技术,收集、整理、储存、传递资讯情报,提供资讯服务,并提供相应的资讯手段、资讯科技等服务的产业。资讯科技产业包含:从事资讯的生产、流通和销售资讯以及利用资讯提供服务的产业部门。
资讯科技产业主要包括三个产业部门:①资讯处理和服务产业,该行业的特点是利用现代的电子计算机系统收集、加工、整理、储存资讯,为各行业提供各种各样的资讯服务,如计算机中心、资讯中心和咨询公司等。②资讯处理装置行业,该行业特点是从事电子计算机的研究和生产(包括相关机器的硬体制造)计算机的软体开发等活动,计算机制造公司,软体开发公司等可算作这一行业。③资讯传递中介行业,该行业的特点是运用现代化的资讯传递中介,将资讯及时、准确、完整地传到目的地点。因此,印刷业、出版业、新闻广播业、通讯邮电业、广告业都可归入其中。资讯产业又可分为一次资讯产业和二次资讯产业,前者包括:传统的传递资讯情报的商品与服务手段,后者指为 、企业及个人等内部消费者提供的服务。
IT行业人才市场前景看好 \x0d\\x0d\随着市场经济的高速发展,中国IT业步入了一个人才稀缺的时代。作为最被看好的热门专业,其迅猛发展有目共睹,从而导致IT人才的培养速度无法跟上IT行业的发展,每年的人才缺口就达数百万人。为了在激烈的就业竞争中占领一席之地,减小就业压力,拓宽就业渠道,越来越多的学子选择了从事IT行业,在为社会填补人才缺口的同时,丰富了自身的羽翼,驰骋出一片广阔的天地。身为IT培训领头羊的安徽文达电脑学校,经过了十几年的成长和培养,已经为社会输送了近30万优秀的电脑人才,成为了IT行业各个领域的技术带头人,在新一届学子即将走出校园,步入岗位的时候,对 IT行业的发展动态进一步了解,对未来前景作一个系统的预测是毕业学子们拔得头筹的关键!。\x0d\\x0d\ 过去的2005年是IT产业提升的关键一年,在这一产业的提升带动下,软件人才在人才市场上成为需求最为旺盛的人才之一。IT行业招聘得最多的人才依次为:高级软件工程师、支持工程师、硬件工程师、软测试工程师、项目经理。未来,市场对软件人才仍将保持旺盛的需求。\x0d\\x0d\一、 软件人才需求有多大\x0d\ 软件类人才的需求到底有多大?据调查,以北京为例,软件工程师每年需求50000人左右。据IT英才网数据显示:北京IT职场每月需求达3380个。深圳市软件行业协会日前公布的一项调查显示,目前深圳软件从业人员约12万人,是全国软件人才最主要的聚集地之一,但深圳软件产业发展迅猛,人才缺口每年仍保持在5万人以上。 \x0d\\x0d\ 作为我国最早的“软件产业国际化示范城市”,大连市根据其整体产业规划以及目前企业发展速度,预计当前共需从业人员8万—10万人,到2010年整个城市的软件专业人才量应达到15万—20万人。但目前大连的从业者只有3万人左右,现实与需求反差极大。2005年预计大连本地高校IT专业人才的输出总数在4000人左右,即使这些人全部留在大连,加上其他社会办学机构提供的人才,实际供应能力与需求相比,依然存在较大缺口。\x0d\ 不仅如此,一些用人单位还定期在门户网站发布软件人才招聘说明会的信息,并且在一些大型的人才交流大会上专门将展位设在入口的地方,以方便更多的人才前来咨询、应聘。“为了争夺软件工程师和信息技术专业人才,我们每天都要全力作战。”IBM公司企业系统、个人系统、软件及技术集团负责薪酬的主管德鲁里其特博士发出这样的声音。\x0d\ 各地对软件人才需求看涨,软件工程师的薪金也“水涨船高”。根据中华英才网人才研究中心提供的薪酬数据显示,具有代表性的北京、上海、广州、深圳四地,高级软件开发工程师的年薪一般在12万元左右,高收入者能达到17万元—20万元。\x0d\\x0d\二、“一专多能”最受欢迎\x0d\ 软件人才能力断层的问题,引发了业内人士对人才培养的探讨。如何帮助毕业生获得企业所需的能力,成为缓解人才缺口压力,协调人才供需矛盾的核心问题。\x0d\ 据了解,目前大多数软件企业急需“即插即用”型员工,强调软件开发的“实战经验”。“在我们看来,与其招聘一个技术工人开发一些基础程序,远不如招聘一个软件工程师去运作一个大项目,因为他们既熟悉流程,又懂得管理。而且后者更能产生足够的经济效益,人力成本也比前者更合理。”金山软件的一位负责人表示。他建议,经验正是毕业生所缺少的,通过职业培训提高能力、积累经验是越过就业障碍的最佳选择。\x0d\ 有研究机构分析师指出,从2006年开始,各大公司将越来越倾向于聘用“多元化IT人才,此类人才不仅具备IT方面的专业知识,而且还掌握了多种业务技能,可以处理各种工作任务。”太和顾问调查也表明,以软件类为主的相关职位的薪酬将递增20%左右,但也不排除因为能力两极分化而产生薪酬差别巨大的现象。可见,具有相当能力和丰富经验的“一专多能”型的高级软件人才仍将引领IT人才市场的需求潮流。
华旗资讯科技有限公司底下有几个牌子
北京华旗资讯数码科技有限公司成立于1993年,现有员工1900余人。除北京总部外,在全国设有十七家平台机构,五家海外分公司及多家国内分公司、子公司和研发中心,形成以华旗资讯为主体,研发与品牌推广为核心的集团型IT企业。
liuhanqing
公司自创建以来,始终坚持以“六赢”理念为准则,即确保“大众、代理、员工、公司、供方、社会”参与合作的六方,共同获得合理利益的满足和发展的机会,使公司能够坚实、稳定的发展。
产品
华旗资讯营业额连续十二年每年保持快速平稳的增长,产品远销北美、欧洲、东南亚等地区。
旗下爱国者移动存储产品市场销量连续五年遥遥领先,带动中国移动存储行业迅猛发展,成为中国第一个大规模领先于国际市场的IT产品领域。
爱国者MP3随身听入市仅一年即实现国内市场占有率第一,并已连续三年销量遥遥领先,将垄断此领域长达四、五年之久的众多韩国品牌远远甩在后头,成为IT消费类电子产品领域首个领先于众多国际对手的民族品牌(资料源自:CCID);爱国者显示设备及其它外设产品一直稳居国内市场第一集团,其中电脑机箱连年市场占有率第一(资料源自:CPCW、CNITI)。
华旗资讯已发展成为中国IT业的核心企业,入选“2005年中国电脑商百强企业”(资料源自:CPW);2004年被CCID评为“数码产业杰出企业”、“中国信息技术创新最具潜力企业”。
知名IT品牌“爱国者”
华旗资讯拥有国内知名IT品牌“爱 国者”,跨越专业及数码消费领域,包括计算机外设、存储、数码、网络、新事业五大业务群组。
其中针对商务、家庭、DIY用户的外设群组包括CRT、LCD显示终端,以及光磁、机箱、键盘、多媒体音箱等配件产品;针对行业、商务用户的存储业务群组包括迷你王闪存盘、移动存储王、数码相机伴侣王、智慧棒等;
针对数字办公、家庭娱乐用户的数码业务群组包括MP3播放器、MPEG4、数码相机、移动影院、音乐手表、数字电视等;
针对互联网接入和企业级用户的网络业务群组包括光纤交换机、智能交换机、IP共享路由器、无线网络、集线器、网卡等;
针对新兴科技尖端产品的新事业群包括贵宾王、笔记王、数字影像、电子政务、电子教育、数据安全、数字娱乐等。
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华旗资讯拥有国内知名IT品牌“爱国者”,跨越专业及数码消费领域,包括计算机外设、存储、数码、网络、新事业五大业务群组。其中针对商务、家庭、DIY用户的外设群组包括CRT、LCD显示终端,以及光磁、机箱、键盘、多媒体音箱等配件产品;针对行业、商务用户的存储业务群组包括迷你王闪存盘、移动存储王、数码相机伴侣王、智慧棒等;针对数字办公、家庭娱乐用户的数码业务群组包括MP3播放器、MPEG4、数码相机、移动影院、音乐手表、数字电视等;针对互联网接入和企业级用户的网络业务群组包括光纤交换机、智能交换机、IP共享路由器、无线网络、集线器、网卡等;针对新兴科技尖端产品的新事业群包括贵宾王、笔记王、数字影像、电子政务、电子教育、数据安全、数字娱乐等。
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