ps培训主要学哪些内容啊?

ps培训主要学哪些内容啊?,第1张

中专生么?

中专的计算机网络技术的课程 要从最简单的 windows系统开始讲解。

大致类课程有,软件课程,硬件课程,网络知识理论课程,网络管理课程。

如果你们学是 2+1模式,就是2年学习,1年实习。

第一个学期大致的课程会有,

1,WINDOWS系统,以XP系统为案例,明白各种 *** 作(其实是讲不完的,XP要讲细,我估计得5本图文教科书才行)

2,OFFICE三大软件,WORD,EXCEL,幻灯片(英文一下子想不起来,见谅~_~!!!)OFFICE的课程是必修课,一般的学校都会有3本书,每种一本。

3,计算机组装和维修,以前这门课程都开的比较晚,现在估计开的很早,熟悉微型计算机的组建,处理器,存储器,显卡,网卡等等。基本上不会讲到维修,稍微负责的老师会教一下BOSS调配,全是英文,刚接触有难度。

4, INTERNET,就是教你们如何上网,如何使用IE等等。

第二个学期的课程增加到有 ,FX,PS,计算机英语,一些学校可能会开 网页制作类中的一类,动画制作。

第三个学期的课程有,电子商务,局域网理论,局域网维护。

第四个学期,基本没有课程了,安排到一些工厂实习,其实专业都不对口。

在中专,你真正会去认真学习的时候,只有第一个学期,越往后,你越觉得上中专没意思。

还是建议 你读高中

艺术设计学专业

主干学科:艺术学、历史学、哲学

主要课程:艺术设计概论、艺术设计学、中国艺术设计史、外国艺术设计史、中国工艺美术史、外国工艺美术史、艺术考古学、艺术设计基础等。

主要实践性教学环节:社会调研、艺术设计实践、文化史迹考察等

修业年限:四年

所需软件:

Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、AutoCAD、dreamweaver、3DMAX。

就业方向:

广告策划与设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事艺术设计或策划工作。

有图像合成、图像变换、仿制图章、修复画笔、橡皮擦、历史记录画笔、广告伞、香烟、立体字、多个图像合成经典案例等等。

想要学好PS其实不难,最主要是有没有决心,不妨先用60秒时间来测试下

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如果要用PS做淘宝相关的广告页面,想用网络的矢量素材,那我们可以通过AI软件打开,然后去掉不需要的部分,然后保存为PDF格式或者EPS格式,但色彩方面PDF格式更好,然后在PS里打开,可以改变图形的尺寸以及颜色模式,分辨率,这样就节约了在PS里处理的麻烦。

事实上,如果想要学好PS,找一家合格的培训机构必不可少。以天琥教育为例,历经18年的发展,天琥积累了宝贵的办学经验,并不断前行探索,开设司南教育研究院,研究更科学的教学模式,不断为社会输送实战型设计人才。先后与百度、欧派、尚品宅配、楷模、凡科股份、华视传媒等上千家知名企业联合实训培养专项人才。

一般来说大学中软件开发的专业课基本有汇编语言、c、c++、数据结构、计算机组成原理、 *** 作系统、编译原理、java、算法设计与分析、软件管理等课程;软件开发培训学校中,如ACCP软件开发工程师课程中主要有:Java理解程序逻辑、html语言、css、c#语言、数据库应用系统、jsp语言、web等课程。

从上面我们可以看出,软件开发专业侧重于编程与开发方向,毕业之后可以从事的岗位可以有Java开发工程师、数据库工程师、web前端工程师、测试工程师等等。

而这些岗位依然是目前IT行业发展,以及人工智能发展必不可少的相关岗位,软件开发的就业方向为这个职位的发展也提供了众多不错的机会。

另外软件开发就业前景如何,也能以软件开发行业的薪酬来做参考。

一般在一线城市(如北上广深)初-高级软件开发师的待遇在8000-15000之间;内地其他省会城市一般在4000-10000之间,在各行中薪酬一直处于前列。

最重要的,软件开发为学习其他编程语言打下了基础。如果可以拓展学习如人工智能、大数据、云计算等高新IT技术,那么工资薪酬将会翻倍增加,因为在IT行业来说,技术的高低决定着你薪酬的高低。

因此,对于低学历的学习者来说,可以先学习软件开发知识,从事基础的软件开发岗位,在一步一步提高自己的IT技能,就能实现高薪的梦想和改变自己的生存状态。

最后未来软件开发就业前景怎么样,相信大家也有了一个清晰的认知。端正学习态度,能力为王,脚踏实地才是在IT互联网行业长久发展的关键。

不是的 应该说计算机科学与技术是个非常广义的概念,知识体系也比较的复杂,包括硬件、软件内容,只要是计算机的工作原理计算机是如何实现我们日常所使用的那么多功能的。而PS、FLASH这些都是计算机上运行的一种软件而已,就像计算机这棵大树上的一片叶子而已(只不过人们比较熟悉它们)。

业务培养目标:本专业培养具有良好的科学素养,系统地、较好地掌握计算机科学与技术包括计算机硬件、软件与应用的基本理论、基本知识和基本技能与方法,能在科研部门、教育单位、企业、事业、技术和行政管理部门等单位从事计算机教学、科学研究和应用的计算机科学与技术学科的高级专门科学技术人才。

业务培养要求:本专业学生主要学习计算机科学与技术方面的基本理论和基本知识,接受从事研究与应用计算机的基本训练,具有研究和开发计算机系统的基本能力。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1掌握计算机科学与技术分析的基本理论、基本知识;

2掌握计算机系统的分析和设计的基本方法;

3具有研究开发计算机软、硬件的基本能力;

4了解与计算机有关的法规;

5了解计算机科学与技术的发展动态;

6掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有获取信息的能力。

主干学科:计算机科学与技术

主要课程:电路原理、模拟电子技术、数字逻辑、数字分析、计算机原理、微型计算机技术、计算机系统结构、计算机网络、高级语言、汇编语言、数据结构、 *** 作系统、编译原理、系统分析与控制、信号处理原理、通信原理概论等

主要实践性教学环节:包括电子工艺实习、硬件部件设计及调试、计算机基础训练、课程设计、计算机工程实践、生产实习、毕业设计(论文)。

主要专业实验:编程与上机调试、电子线路、数字逻辑、微型计算机接口技术、计算机组成等

修业年限:四年

授予学位:工学或理学学士

计算机科学与技术(师范类)培养高等和中等学校进行计算机教学的教师和其他教育工作者。毕业生具有上列的知识和能力,主干学科、修业年限和授予学位均同上。

你是高三还是大一?祝你好好学习

1、Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。Photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及;

至于如何学习,这个不是一句话,两句话能说清的,还要自己多看教程,多 *** 作,下面内容是复制过来的,说的很多,也很对,可以参考下:

1 快速打开文件

双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。

2 随意更换画布颜色

选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度(R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。

3 选择工具的快捷键

可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:

选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W

喷q-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S

历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O

钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G

油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z

默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X

编辑模式切换-Q 显示模式切换-F

另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。

4 获得精确光标

按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。

7 自由控制大小

缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。

8 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。

9 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。

10 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。

11 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。

12 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。

13 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。 而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。

15 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。

16 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。

17 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的d出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)d出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。

18 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。

复制技巧

19 按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。

20 如果你最近拷贝了一张存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。

21 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在d出菜单的最下面一栏点击已开启的名称,是的,就是这么简单!

22 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。

23 使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到(或选区)的中心。

24 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。

25 Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在d出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!

26 在Photoshop内实现有规律复制

在做版面设计的时候我们会经常把某些元素有规律地摆放以寻求一种形式的美感,在Photoshop内通过四个快捷键的组合就可以轻易得出。

(1)圈选出你要复制的物体;

(2)按Ctrl+J产生一个浮动 Layer;

(3)按旋转并移动到适当位置后确认;

(4)现在可以按住Ctrl+Alt+Shift 后连续按“T”就可以有规律地复制出连续的物体。(只按住Ctrl+Shift则只是有规律移动)

27 当我们要复制文件中的选择对象时,要使用编辑菜单中的复制命令。复制一次你也许觉不出麻烦,但要多次复制,一次一次的点击就相当不便了。这时你可以先用选择工具选定对象,而后点击移动工具,再按住“Alt”键不放。当光标变成一黑一白重叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复的放松鼠标就行了。

28 可以用选框工具或套索工具,把选区从一个文档拖到另一个上。

29 要为当前历史状态或快照建立一个复制文档可以:

(1)点击“从当前状态创建新文档”按钮;

(2)从历史面板菜单中选择新文档;

(3)拖动当前状态(或快照)到“从当前状态创建新文档”按钮上;

(4)右键点击所要的状态(或快照)从d出菜单中选择新文档把历史状态中当前的某一历史状态拖到另一个的窗口可改变目的的内容。按住Alt键点击任一历史状态(除了当前的、最近的状态)可以复制它。而后被复制的状态就变为当前(最近的)状态。按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。

选择技巧

30 把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方(而不是放在画布的中心)。如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。

31 在动作调板中单击右上角的三角形按钮,从d出的菜单中选择载入动作,进入PhotoshopGoodiesActions目录下,其下有按钮、规格、命令、图像效果,文字效果、纹理、帧六个动作集,包含了很多实用的东西哟!另外,在该目录下还有一个ACTIONSPDF文件,可用Adobe Acrobat软件打开,里面详细介绍了这些动作的使用方法和产生的效果。

32 单击工具条中的画笔类工具,在随后显示的属性条中单击画笔标签右边的小三角,在d出的菜单中再点击小箭头选择“载入画笔…”。到Photoshop目录的Brushes文件夹中选择abr。原来这里还有这么多可爱的东西。

33 画出一个漂亮的标记,想在作品中重复使用?好办,用套索工具选好它,在Brushes的d出菜单中选“储存画笔…”,然后用画笔工具选中这个新笔头……朋友,想做居室喷涂吗

34 如果想选择两个选择区域之间的部分,在已有的任意一个选择区域的旁边同时按住Shift和Alt键进行拖动,画第二个选择区域(鼠标十字形旁出现一个乘号,表示重合的该区域将被保留)。

35 在选择区域中删除正方形或圆形,首先增加任意一个选择区域,然后在该选择区域内,按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具。然后松开Alt键,按住Shift键,拖动到你满意为止。然后先松开鼠标按钮再松开Shift键。

36 从中心向外删除一个选择区域,在任意一个选择区域内,先按Alt键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后松开Alt键后再一次按住Alt键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。

37 在快速蒙版模式下要迅速切换蒙版区域或选取区域选项时,先按住Alt键后将光标移到快速遮色片模式图标上单击鼠标就可以了。

38 使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。

39 使用“重新选择”命令(Ctrl+Shift+D)来载入/恢复之前的选区。

40 在使用套索工具勾画选区的时候按Alt键可以在套索工具和多边形套索工具间切换。勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。

41 按住Ctrl键点击层的图标(在层面板上)可载入它的透明通道,再按住Ctrl+Alt+Shift键点击另一层为选取两个层的透明通道相交的区域。

42可保留原来的选区。

43 “选择框”工具中Shift和Alt键的使用方法:

当用“选择框”选取时,想扩大选择区,这时按住Shift键,光标“+”会变成“十+”,拖动光标,这样就可以再原来选取的基础上扩大你所需的选择区域。或是在同一副中同时选取两个或两个 以上的选取框。

当用“选择框”选取时,想在“选择框”中减去多余的,这时按住“Alt”键,光标“+”会变成“十-”,拖动光标,这样就可以留下你所需要的。

当用“选择框”选取时,想得到两个选取框叠加的部分,这时按住“Shift+Alt”键,光标“+”会变成“十í”,拖动光标,这样就你想要的部分。

想得到“选取框”中的正圆或正方形时,按住“Shift”键,就可以。

44 “套索”工具中Shift和Alt键的使用方法:

增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)

减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)

两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同)

45 “魔杖”工具中Shift和Alt键的使用方法:

增加选取范围按“Shift”键。(方法和“选择框”中的1相同)

减少选取范围按“Alt”键。(方法和“选择框”中的2相同)

两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。(方法和“选择框”中的3相同) 快捷键技巧

46 你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像:

Home卷动至图像的左上角;End卷动至图像的右下角;Page UP卷动至图像的上方;Page Down卷动至图像的下方;Ctrl+Page Up卷动至图像的左方;Ctrl+Page Down卷动至图像的右方。

47 按Ctrl键+Alt键+0键即可使图像按1:1比例显示。

48 当你想“紧排”(调整个别字母之间的空位),首先在两个字母之间单击,然后按下Alt键后用左右方向键调整。

49 将对话框内的设定恢复为默认,先按住Alt键后,Cancel键会变成Reset键,再单击Reset键即可。

50 要快速改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字,让光标处在对话框中,然后就可以用上下方向键来改变该数植了。如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快。

51 Photoshop

60除了以往熟悉的快捷键Ctrl+Z(可以自由地在历史记录和当前状态中切换)之外,还增加了Shift+Ctrl+Z(用以按照作次序不断的逐步

恢复作)和Alt+Ctrl+Z(使用户可以按照作次序不断的逐步取消作)两个快捷键。按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z组合键分

别为在历史记录中向后和向前(或者可以使用历史面板中的菜单来使用这些命令)。

52 填充功能:

Shift+Backspace打开填充对话框;

Alt+Backspace和Ctrl+Backspace组合键分别为填充前景色和背景色;

按Alt+Shift+Backspace及Ctrl+Shift+Backspace组合键在填充前景及背景色的时候只填充已存在的像素(保持透明区域)。

53 键盘上的D键、X键可迅速切换前景色和背景色。

54 用任一绘图工具画出直线笔触:先在起点位置单击鼠标,然后按住Shift键,再将光标移到终点单击鼠标即可。

55 打开Curve(曲线)对话框时,按Alt键后单击曲线框,可使格线更精细,再单击鼠标可恢复原状。

56 使用矩形(椭圆)选取工具选择范围后,按住鼠标不放,再按空格键即可随意调整选取框的位置,放开后可再调整选取范围的大小。

57 增加一个由中心向外绘制的矩形或椭圆形,在增加的任意一个选择区域内,先按Shift键拖动矩形或椭圆的面罩工具,然后放开Shift键,然后按Alt

键,最后松开鼠标按钮再松开Alt键。按Enter键或Return键可关闭滑块框。若要取消更改,按Escape键

(Esc)。若要在打开d出式滑块对话框时以10%的增量增加或减少数值,请按住Shift键并按上箭头键或者下箭头键。

58 若要在屏幕上预览RGB模式图像的CMYK模式色彩时,可先执行“视图”→“新视图”命令,产生一个新视图后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”命令,即可同时观看两种模式的图像,便于比较分析。

59 按Shift键拖移选框工具限制选框为方形或圆形;按Alt键拖移选框工具从中心开始绘制选框;按Shift+Alt键拖移选框工具则从中心开始绘制方形或圆形选框。

60 要防止使用裁切工具时选框吸附在边框上,在拖动裁切工具选框上的控制点的时候按住Ctrl键即可。

61 要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方画一条线(如图像的边框、门框、两眼间的水平线等等),然后从菜单中选“图像”→“旋转画布”→“任意角度…”,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。

62 可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”→“变换” →“数字” )对话框中。

63 裁剪图像后所有在裁剪范围之外的像素就都丢失了。要想无损失地裁剪可以用“画布大小”命令来代替。虽然Photoshop会警告你将进行一些剪切,但出于某种原因,事实上并没有将所有“被剪切掉的”数据都被保留在画面以外,但这对索引色模式不起作用。

64 合并可见图层时按Ctrl+Alt+Shift+E为把所有可见图层复制一份后合并到当前图层。同样可以在合并图层的时候按住Alt键,会把当前层复制一份后合并到前一个层,但是Ctrl+Alt+E这个热键这时并不能起作用。

65 按Shift+Backspace键可激活“编辑”→“填充”命令对话框,按Alt+Backspace键可将前景色填入选取框;按Ctrl+Backspace键可将背景填八选取框内。

66 按Shift+Alt+Backspace 键可将前景色填入选取框内并保持透明设置,按Shift+CtrBackspace键可将背景色填入选取框内保持透明设置。

67 按Alt+Ctrl+Backspace键从历史记录中填充选区或图层,按Shift+Alt+Ctrl+Backspace键从历记录中填充选区或图层

并且保持透明设置。 68

按Ctrl+“=”键可使图像显示持续放大,但窗口不随之缩小;按Ctrl+“-”键可使图像显示持续缩小,但窗口不随之缩小;按Ctrl+Alt+

“=”键可使图像显示持续放大,且窗口随之放大;按Ctrl+Alt+“-”键可使图像显示持续缩小,且窗口随之缩小。

69 移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;按键盘上的方向键可做每次1个像素的移动;按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。

70 创建参考线时,按Shift键拖移参考线可以将参考线紧贴到标尺刻度处;按Alt键拖移参考线可以将参考线更改为水平或垂直取向。

71 在“图像”→“调整”→“曲线”命令对话框中,按住Alt键于格线内单击鼠标可以使格线精细或粗糙;按住Shift键并单击控制点可选择多个控制点,按住Ctrl 键并单击某一控制点可将该点删除。

72 若要将某一图层上的图像拷贝到尺寸不同的另一图像窗口中央位置时,可以在拖动到目的窗口时按住Shift键,则图像拖动到目的窗口后会自动居中。

73 在使用“编辑”→“自由变换”(Ctrl+T)命令时,按住Ctrl键并拖动某一控制点可以进行自由变形调整;按住Alt键并拖动某一控制点可以进行对称

变形调整;按住Shift键并拖动某一控制点可以进行按比例缩放的调整;按住Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整;按

Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行斜切调整;按Enter键应用变换;按Esc键取消作。

74 在色板调板中,按Shift键单击某一颜色块,则用前景色替代该颜色;按Shift+Alt键单击鼠标,则在点击处前景色作为新的颜色块插入;按Alt键在某一颜色块上单击,则将背景色变该颜色;按Ctrl键单击某一颜色块,会将该颜色块删除。

75 在图层、通道、路径调板上,按Alt键单击这些调板底部的工具按钮时,对于有对话框的工具可调出相应的对话框更改设置。

76 在图层、通道、路径调板上,按Ctrl键并单击一图层、通道或路径会将其作为选区载入;按Ctrl+Shift键并单击,则添加到当前选区;按Ctrl+Shift+Alt键并单击,则与当前选区交。

77 在图层调板中使用图层蒙板时,按Shift键并单击图层蒙板缩览图,会出现一个红,表示禁用当前蒙板,按Alt键并单击图层蒙板缩览图,蒙板会以整幅图像的方式显示,便于观察调整。

78 在路径调板中,按住Shift键在路径调板的路径栏上单击鼠标可切换路径是否显示。

79 更改某一对话框的设置后,若要恢复为先前值,要按住alt键、取消按钮会变成复位按钮,在复位按钮上单击即可。

路径技巧

80 大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。

81 如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为“选取区”了。

82 如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。

83 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。

84 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。

85 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。

86 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。

87 点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。

88 在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。

89 如果我们需要移动整条或是多条路径,请选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl+T,就可以拖动路径至任何位置。

90 在勾勒路径时,我们最常用的作还是像素的单线条的勾勒,但此时会出现问题,即有矩齿存在,很影响实用价值,此时我们不妨先将其路径转换为选区,然后对选区进行描边处理,同样可以得到原路径的线条,却可以消除矩齿。

91 将选择区域转换成路径是一个非常实用的作。此功能与控制面板中的相应图标功能一致。调用此功能时,所需要的属性设置将可在d出的MAKE WORK PQTH设置窗口中进行。

92 使用笔形工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标

在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个

单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。

93 若要切换路径是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标,或者在路径调色版灰色区域单击即可,还可以按Ctrl+Shift+H。

若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可。

94 若要在一个动作中的一条命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调板上的开始记录按钮,选择要增加的命令,再单击停止记录按钮即可。

97 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制图标,选择要增加的命令,再单击停止录制图标即

可。

98 滤镜快捷键

Ctrl+F——再次使用刚用过的滤镜。

Ctrl+Alt+F——用新的选项使用刚用过的滤镜。

Ctrl+Shift+F——退去上次用过的滤镜或调整的效果或改变合成的模式。

99 在滤镜窗口里,按Alt键,Cancel按钮会变成Reset按钮,可恢复初始状况。想要放大在滤镜对话框中图像预览的大小,直接按下“Ctrl”,用鼠标点击预览区域即可放大;反之接下“Alt”键则预览区内的图像便迅速变小。

摘 要:PS课程是中职计算机专业的一门主干专业课。本文结合作者多年从事PS教学工作的经验,讨论了对比教学法的理论,并通过教学应用实例围绕对比教学法在PS课程中的应用进行了探讨,以提高教学质量。

关键词:对比教学法;PS课程

一、引言

课堂教学是教师传授知识的主要方式,也是学生接受知识的主要方式,这就要求教师掌握好课堂教学艺术,如在教学中注意自己的语言、情绪、教态等,从而有效调动学生的学习兴趣,获得良好的教学效果。教学实践发现,一些教学方法和技巧的适当运用,能够达到使学生尽快理解和掌握知识的目的。因此,正确运用对比教学法可以帮助学生分清概念,提高分析能力,获得规律性认识。

二、认识对比教学法

对比就是运用对照的手段确定事物异同关系的思维过程的方法。对比教学法是在教学过程中,利用教学内容的相互联系和区别,促进学生掌握和巩固教学内容、达到教学目标的一种逻辑思维方法。运用对比教学法的关键是要确定各教学内容之间的共同点和不同点,因为相近事物之间不仅在现象上存在着同一性和差异性,而且在本质上也存在着同一性和差异性。

PS基础课程教学除了工具箱,还涉及选区、路径、通道、滤镜等几部分内容。笔者在教学过程中发现这些内容之间有的存在着关联性,科学地采用对比教学法进行教学,有利于帮助学生分清概念,提高认识。下面,笔者通过列举几项教学实例就如何在PS中应用对比教学法进行探索。

三、对比教学法在PS中的应用举例

1 图表对比。

所谓图表对比就是把相近或相似的概念列成表格以加深理解。例如,在PS图像修复这一节的教学中,学生学习各个工具的使用并不难,困难的是当教师把这些工具讲完,给学生一幅被洒落的咖啡弄花了的婚纱照片让他们处理时,因为该比教材提供的素材复杂一些,修复过程中要涉及多个修复类工具的综合使用,结果很多学生不知从何下手,在应用过程中不知道在什么情况下用哪个工具合适,修复效果不理想。根据这种情况,笔者意识到单一地介绍工具,而不将工具之间的区别、联系和适用范围总结出来,很难达到好的教学效果。所以,教师在讲授这一部分内容时,有必要指导学生将最常用到和最有对比性的污点修复画笔工具、修复画笔工具和仿制图章工具通过如下列表进行对比。

通过列表对比,使学生能对这部分知识有全面且清晰的理解,也对培养学生的综合能力有很大促进作用。教师应结合具体实例进一步强化学生对这部分知识的认识,可使知识系统化、深刻化。

2 概念对比。

在学习中,有一些概念,可以通过对比来加深学生的理解。PS基础教学中涉及两个重要的概念需要学生掌握,一个是选区,另一个是路径。这两个概念所包含的知识点存在很多相似之处,要使学生能学好PS课程必须要求学生掌握好这两个概念。笔者在教完教材后对这两个概念进行了全面的比较。

①选区﹨路径在图像中如何显示?

②选区﹨路径间的组合方式各包括几种,如何实现?

③如何为选区﹨路径填色、描边?

④如何移动、取消、复制、变换选区﹨路径?

⑤选区、路径之间如何互相转换?为什么要转换?

通过这样的对比教学,进而让学生对选区与路径的概念有了更深刻的认识,为后续学习起到了重要作用。

3 图像对比。

抠图是PS应用最为广泛的一项 *** 作。所谓抠图,就是把或影像的某一部分从原始或影像中分离出来成为单独的图层,主要是为后期的合成做准备。PS中用于抠图的方法有选区类工具、快速蒙版、钢笔工具、抽出滤镜和通道等。其中抽出滤镜和通道对于特殊图像的抠图作用很明显,是学生学习PS必须要掌握的两项 *** 作。那么图像的特殊性体现在哪里呢?笔者在讲授这部分内容时,采用图像对比的方法,先与学生分析图像的特点,再根据特点选用合适的 *** 作方法以达到目的。

如以上三幅,图一的人物轮廓清晰、背景简洁,抠图可以选用磁性套索工具、钢笔工具或魔术棒工具等,抠图任务很容易完成;图二中女孩和小狗的毛发比较凌乱,想要保留本身毛发蓬松的效果,单一使用选区类工具进行抠取很难实现,而抽出滤镜和通道对于这种特殊图形的处理可以让人得到满意的效果。抽出和通道的特殊作用是可从繁杂的背景中抠出散乱的发丝、羽毛等,也可以抠取如图三中透明的纱。通过图像对比的方法,不仅培养了学生观察图像的能力,也让他们对抠图 *** 作有了进一步认识,为后期的合成打好基础。

4 实物对比。

随着教学的逐步深入,在学生掌握了大量的PS基础知识后,教师应该引领学生进入到实战阶段,尤其是中职生,他们渴望所学到的知识能为日后工作奠定基础,所以,教师要让学生体会用PS进行海报设计、影像处理、装帧设计、包装设计等几大领域的基本制作流程。

如学习包装设计时,首先需要学生了解包装的分类、造型和设计要素,所以,课前笔者会要求每一位学生带一个包装品进课堂。面对琳琅满目的包装品,笔者会让学生按照包装的形状进行分类。在这个过程中,学生发现虽然拿回来的包装品都不相同,但主要可分为盒装、袋装、瓶罐装三种类型,这样,学生就认识了包装的分类,明白设计之前要先根据物品的特点选择设计包装的类型。笔者再让学生把拿回来的包装品拆开,观察它们的平面图,此时教师的任务是帮助学生分析平面图的构成,比较不同形状平面图的特点。为了让学生对盒形包装有一个更直观的认识,笔者甚至在课堂上引入了手工环节,让学生拿纸制作一个盒子出来。解决了对包装平面图的认识,最后,让学生观察包装品上所包含的信息,学生发现每个包装上基本包含商品名称、、广告语、使用说明、条形码等,由此,学生理解了在进行包装设计时要有加入该有的设计要素。

有了对包装的以上认识,此时让学生利用PS为一款润手霜制作一个外包装,学生表现出十足的自信心。所以,实物对比就是将日常生活中用到的物品带入课堂,通过这种方法,一方面可以鼓励学生观察生活、发现生活,另一方面又让学生体会到所学知识与生活息息相关,激发了学习的兴趣。

以上列举了几项对比教学法在PS教学中的应用实例,笔者认为通过对比的方法加深了学生对所学知识的理解和记忆,又复习了以前学过的一些知识,使学生能在知识之间架起一座桥梁,既能认识知识点之间的共性,又能分析出知识点之间的个性,使学生逐渐形成一个完整的知识体系。另处,通过联系对比,可以提高学生分析问题和解决问题的能力,学生学会了如何通过对比方法构建知识网络,实现了认知结构的整体优化,使学生把感性认识上升到理性认识,从而提高了学生的整体素质。

(作者单位:开平市吴汉良理工学校)

责任编辑 何丽华

PS和flash 都属于多媒体,我也是学的计算机专业,必修与选修这个要看学校具体的规定。我个人认为PS和flash是很重要的两款多媒体软件,在IT领域中用于网站的设计,应用最为广泛。

多媒体技术是可以将文本、图形、图像、音频、视频等多媒体信息,经过计算机设备的获取、 *** 作、编辑。存储等综合处理后,以单独或合成的形式表现出来的技术和方法。

多媒体技术的用途

多媒体创作工具是电子出版物、多媒体应用系统的开发工具,它提供了组织和编辑电子出版物和多媒体应用的系统各成分所需要的框架,包括图形、动画、声音、和视频的剪辑。其用途是建立具有交互式的用户界面,在屏幕上显示出版物及制作好的多媒体作品。以及将各种多媒体成分集成一个完整而内在联系的系统。其实,我们学习多媒体技术的最终目的就是为了掌握多媒体产品的制作技巧。现在问题是如何才能掌握这种多媒体制作技巧呢?实践证明:一个高素质的“产品造型设计师”,不仅应具有很强的创作设计能力,还应该熟练掌握强大的电脑设计工具。所以学习并精通相关多媒体设计软件也就变得至关重要。

多媒体软件的分类

学习多媒体设计软件要先认识一下它的分类,下面我们一起来认识一下多媒体产品制作过程中各种设计工具的分类;基于特殊效果的制作工具;基于时间的编辑工具;基于图符或流线的创作工具;基于卡片和页面的创作设计工具;传统程序语言为基础的编程工具。各多媒体软件在制作过程中的应用领域以及具体作用;

视频编辑软件Adobe premiere 是一个专业化数字视频处理软件,它可以配合多种硬件进行视频捕获和输出,并提供各种精确的视频编辑工具,能产生广播级质量的视频文件,为多媒体应用系增添高水平的创意。

数字音频编辑工具 Awave Studio 是在一个Windows环境下录制、播放和编辑波形文件的应用软件,它不但可以进行简单的录音,还可以编辑和应用众多的特赦效果。

绘图软件Coredraw 是一个功能强大的整合性绘图软件,我们使用它来制作各类图文并茂的桌面印刷品,如请柬、简报、宣传品、海报、广告等。用Coredraw可以制作非常专业的设计作品,从商业区地图、机械结构装配图等技术图纸,到漫画、怪兽等计算机作品。

图像处理软件Photoshop 是目前最流行的图像处理工具,可用于编辑、扫描磁盘的绘画艺术品和,还可以制作出如同水彩画和油画等一样的自然主义风格的图画。

三维动画设计和制作软件3D MAX 利用其无比强大的建模功能,丰富多彩的设计技巧,可以创作出专业级别的三维图和动画特效,并广泛应用于**特技、广告制作、教学模拟演示、建筑艺术以及多媒体应用系统开发。

机械制图工具 Autocad 是一种重要的工程图形设计软件,尤其在机械、建筑、冶金专业设计领域更是令人叹为观止。

动画制作软件Flash 是一种多媒体创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。

课件制作软件Autorware 是一种基于设计图标和流程为结构的编辑平台,具有丰富的函数和程序制作功能,将编辑和编辑语言较好地融合在一起。

AfterEffects是Adobe公司的一款专业视频后期处理软件,它以标准版和专业版两种形式进行发售,Adobe公司官方公布的两版本主要功能如下:标准版提供核心制作、动画以及效果工具;专业版除了包括以上工具外,还提供16位色支持、矢量绘图功能以及其它强大的键控功能、运动控制、视觉效果、3D通道和音频工具。专业版还包括Zaxwerks 3D Invigorator Classic,它是用于制作广播和**质量3D图形的一个插件程序。

AfterEffects与Premiere属于同一类型软件,但Premiere更偏重剪辑,而AfterEffects擅长各种特效处理。强大的自身功能和品类繁多的各种插件支持,使得AfterEffects在中端专业视频领域有着强劲的竞争力和大量的用户。尤其是它和Premiere、Photoshop、Illustrator的紧密集成能力,使我们可以很方便的为视频效果合成制备素材。

After Effects是一款用于高端视频编辑系统的专业非线性编辑软件。它借鉴了许多有些软件的成功之处,将视频编辑合成上升到了新的高度。Photoshop中层概念的引入,使After Effects可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画如鱼得水;高效的视频处理系统,确保了高质量的视频输出;而令人眼花缭乱的特技系统,更使After Effects能够实现使用者的一切创意。After Effects还保留有Adobe软件优秀的兼容性。在After Effects中可以非常方便地调入Photoshop和IIIustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎于完美的再现与After Effects中;在After Effects中,甚至还可以调入Premiere的EDL文件。相对于Premiere来说,After Effects更擅长于数字**的后期合成制作。其强大的功能以及低廉的价格,使它在PC系统上可以完成以往只有在昂贵的工作站上才能够完成的合成效果。现在,After Effects已经被广泛地应用于数字电视、**的后期制作中,而新兴的多媒体和互联网也为After Effects提供了宽广的发展空间。相信在不久的将来,After Effects必将成为影视领域的主流软件。

Dreamweaver是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是第一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。

Dreamweaver、FLASH以及在DREAMWEAVER之后推出的针对专业网页图像设计的FIREWORKS,三者被MACROMEDIA公司称为DREAMTEAM(梦之队),足见市场的反响和MACROMEDIA公司对它们的自信。说到DREAMWEAVER我们应该了解一下网页编辑器的发展过程,随着互联网(Internet) 的家喻户晓,HTML技术的不断发展和完善,随之而产生了众多网页编辑器,从网页编辑器基本性质可以分为所见即所得网页编辑器和非所见即所得网页编辑器(则原始代码编辑器),两者各有千秋。所见则所得网页编辑器的优点就是直观性,使用方便,容易上手,您在所见即所得网页编辑器进行网页制作和在WORD中进行文本编辑不会感到有什么区别,但它同时也存在着致命的弱点。

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