C++运算符重载心得

C++运算符重载心得,第1张

//安全计数器
//重载运算符(++、--、())
/*#include
using namespace std;
class x{
private:
	unsigned int value;
public:
	x(){value=0;}
	void operator++();
	void operator--();
	unsigned int operator ()();
};
int main()
{
	x x1;
	int i;
	for(i=0;i<5;i++)
	{++x1;
	cout<<"x1="<

//重载+、=、++
/*#include
using namespace std;
class tricoor{
private:
	int x;
	int y;
	int z;
public:
	tricoor(int x1=0,int y1=0,int z1=0){x=x1;y=y1;z=z1;}
	tricoor operator +(tricoor a);
	tricoor operator =(tricoor a);
	tricoor operator ++();
	void display();
	void assign(int x1,int y1,int z1);
};
tricoor tricoor::operator +(tricoor a)
{
	tricoor temp;// 当类中有默认构造函数(可以对类初始化时)在成员函数中可以创建临时的该类对象!!!(如果没有默认构造函数不可以在类的成员函数中使用该类对象)
	temp.x=x+a.x;
	temp.y=y+a.y;
	return temp;}
tricoor tricoor::operator ++()
{++x;++y;++z;
return *this;}
tricoor tricoor::operator =(tricoor a)  //赋值
{x=a.x;y=a.y;z=a.z;
return *this;}
void tricoor::assign(int x1,int y1,int z1)   //完成对类的写 *** 作
{x=x1;y=y1;z=z1;}
void tricoor::display()
{cout<<"x="<

/*#include
using namespace std;
class TriCoor
{ public:
       TriCoor( int mx = 0, int my = 0, int mz = 0 ) { x = mx ; y = my ; z = mz ; }
       TriCoor operator + ( TriCoor t ) 
          { TriCoor temp ;
             temp.x = x+t.x ;  temp.y = y+t.y ;  temp.z = z+t.z ;
             return temp ;
          }
       TriCoor operator = ( TriCoor t ) { x = t.x ;  y = t.y ;  z = t.z ;  return * this ; }
       TriCoor operator ++ () { x ++ ;  y ++ ;  z ++ ;  return *this ; }
       void show() { cout << x << " , " << y << " , " << z << "\n"; }
       void assign( int mx, int my, int mz ) { x = mx;  y = my;  z = mz; }
  private:       int x, y, z ;
};

int main()
{ TriCoor a( 1, 2, 3 ), b, c ;
  a.show();  b.show();  c.show();
  for( int i = 0;  i < 5;  i ++ ) ++ b;      b.show() ;
  c.assign( 3, 3, 3 ) ;    c = a + b + c ;    c.show() ;
  c = b = a ;    c.show() ;
  return 0
} */



//友员函数重载
//(双目运算符加减+、-单目运算符取反-)
/*#include
class complex{
private:
	double a;
	double b;
public:
	complex(int a1){ a=a1;b=0;}//Complex(int a) { Real = a ;  Image = 0 ; }完成对类型转换将int-》complex类
	complex(double a1=0,double b1=0){a=a1;b=b1;}//当类中有默认构造函数(可以对类初始化时)在成员函数中可以创建临时的该类对象!!!(如果没有默认构造函数不可以在类的成员函数中使用该类对象)
	void display();//void print() const ;常函数不能修改对象的数据成员,仅能调用,可以有效的保护数据(注意const参与函数重载)
	friend complex operator+(complex c1,complex c2);  //  friend Complex operator+ ( const Complex & c1, const Complex & c2 ) ;
//如果形参使用引用则在实参向形参赋值时可以避免调用复制构造函数提高代码的运行效率和准确率因此在传参时使用引用的方式是一个好的习惯。
	//在使用引用的时候常常因实际问题而用常引用类型可以避免对数据的更改“const 类型 & 对象名”
	friend complex operator-(complex c1,complex c2);// friend Complex operator- ( const Complex & c1, const Complex & c2 ) ;同理

	friend complex operator-(complex c1);//  friend Complex operator- ( const Complex & c ) ;同理

};
void complex::display(){                  //void Complex :: print() const
	                                     //{ cout << '(' << Real << " , " << Image << ')' << endl ; }
	cout<<"("<


//重载a++和++a
/*#include
using namespace std;
class increase{
private:
	unsigned value;             //不要局限于int/double等基本类型会很low
public:
	increase(){value=0;}
	void display() const;      //学会用const更高级
	increase operator ++();//前置
	increase operator ++(int);//后置
};
increase increase::operator ++ ()
{++value; return *this;}             //谁调用返回谁
increase increase::operator ++(int)  //int伪参数用于区分前后置
{
	increase temp;
	temp.value=value++;
	return temp;}                  //经典套路
void increase::display()const{
	cout<
 


//重载运算符([]和())注意:都是二元运算符且都只能用成员函数重载,不能用友员函数重载
/*#include
using namespace std;
class vector
{
public:
	vector(int n){v=new int [n];size=n;}
	~vector(){delete[]v;size=0;}          //有new就一定要有delete
	int &operator[](int i){return v[i];}  //返回元素的引用this->v[i]
	//如果没有引用则v[]在返回的时候会创建一个int类型temp临时变量temp再赋给a[]两者之间的关联消失了
	//如果返回引用无需产生临时变量a[2]=12等价于(&)v[2]=12
	//关键返回引用不用建立临时变量直接等价!!!!!!!!
private: 
    int *v;
	int size;
};
int main(){
	vector a(5);
	a[2]=12;                              //返回引用的函数调用作为左值//a.operator[](2)本质想将12赋给v[2],怎么让a[2]与v[2]扯上关系:引用 12赋给a[2]的引用v[2]真实的改变v[2];
	cout<


//重载运算符(()以一种统一的外观调用函数)

/*#include
using namespace std;
class F{
public:
	double operator()(double x,double y);
};
double F::operator()(double x,double y)
{
	return x*x+y*y;}
int main()
{
	F f;
	cout<
/*#include        //比较定义的普通成员函数
using namespace std ;
class  F
  { public :  
        double  memfum ( double x ,  double  y ) ;
  } ;
double  F ::  memfum( double  x ,  double  y )
   { return   x * x + y * y ; }
int main ( )			
{ F  f  ;
   cout << f. memfum ( 5.2 , 2.5 ) << endl ;
}*/
 


//重载流插入和流提取运算符 
/*istream 和 ostream 是 C++ 的预定义流类
cin 是 istream 的对象,cout 是 ostream 的对象
运算符 << 由ostream 重载为插入操作,用于输出基本类型数据
运算符 >> 由 istream 重载为提取 *** 作,用于输入基本类型数据
用友元函数重载 << 和 >> ,输出和输入用户自定义的数据类型 */

/*#include
#include
using namespace std;
class vector
{
public:  
	 vector( int size =1 ) ;       ~vector() ;
     int & operator[] ( int i ) ;
     friend ostream & operator << ( ostream & output , vector & ) ;   //ostream标准流类
     friend istream & operator >> ( istream & input, vector & ) ;     //istream标准流类
  private :  
     int * v ;     int len ;
};
int main()
{ int k ;
  cout << "Input the length of vector A :\n" ;     cin >> k ;//使用系统预定义版本(原本的运算效果)
  vector A( k ) ;
  cout << "Input the elements of vector A :\n" ;     cin >> A ;//使用重载版本
  cout << "Output the elements of vector A :\n" ;
  cout << A ;
  return 0;
}
vector::vector( int size ) 
{ if (size <= 0 || size > 100 )
    { cout << "The size of " << size << " is null !\n" ; exit( 0 ) ;  }
   v = new int[ size ] ;  len = size ;
}
vector :: ~vector() { delete[] v ;  len = 0 ; }
int & vector :: operator [] ( int i ) 		
{ if( i >=0 && i < len )  return v[ i ] ;
  cout << "The subscript " << i << " is outside !\n" ;  exit( 0 ) ;
}
ostream & operator << ( ostream & output, vector & ary )    // & output是cout的别名 !!!返回流类引用用于连续的输入和输出
{ for(int i = 0 ; i < ary.len ; i ++ )  output << ary[ i ] << "  " ;  //使用重载版本
   output << endl ;
   return output ;
}
istream & operator >> ( istream & input, vector & ary )	  //& input是cin的别名  !!!返回流类引用用于连续的输入和输出
{ for( int i = 0 ; i < ary.len ; i ++ )  input >> ary[ i ] ;   //使用重载版本
   return  input ;
}*/

	
//类类型转换
/*数据类型转换在程序编译时或在程序运行实现
基本类型 ←→ 基本类型
基本类型 ←→ 类类型
类类型 ←→ 类类型
类对象的类型转换可由两种方式说明:
构造函数	转换函数
称为用户定义的类型转换或类类型转换,有隐式调用和显式调用方式*/

//1.构造函数进行类类型转换
/*当类 ClassX 具有以下形式的构造函数:	
ClassX :: ClassX ( arg ,arg1 = E1 ,…, argn = En ) ;
说明了一种从参数 arg 的类型到该类类型的转换*/

/*class  X
{ // ……
  public :
      X ( int ) ;
      X ( const  char * , int = 0 ) ;
};
void  f ( X  arg ) ;
	:
   X  a = X( 1 ) ;		// a = 1  //调用构造函数 X ( int ) 把 1 转换为类类型 X 后赋给对象 a也称 X ( 1 ) 为 X 类的类型常量


   X  b = "Jessie" ;		// b = X ( "Jessie" , 0 )//调用构造函数X ( const  char * , int = 0 ) 把字符串转换为类类型 X 后赋给对象 b

   a = 2 ;			// a = X ( 2 )//隐式调用构造函数 X ( int ) 把 2 转换为类类型 X 后赋给对象

   f ( 3 ) ;			// f ( X ( 3 ) )//隐式调用构造函数 X ( int ) 对实参作类类型转换,然后做参数结合

   f ( 10 , 20 ) ;		// error//当找不到匹配的构造函数时转换失败
   //隐式类型转换由系统自动完成

//7.4.2  类型转换函数 
/*带参数的构造函数不能把一个类类型转换成基本类型
 类类型转换函数是一种特殊的成员函数,提供类对象之间
    显式类型转换的机制*/

/*语法形式:
		X :: operator  T ( )
		{  ……
	  	   return   T 类型的对象  
		}
功能:将类型 X 的对象转换为类型 T 的对象T 可以是预定义类型,也可以是用户定义类型
  函数没有参数,没有返回类型,但必须有一条 return 语句,返回  T 类型的对象 
  该函数只能为成员函数,不能为友元*/

/*class  X
{  ……
   public :
        operator  int ( ) ;
   ……
} ;
void  f ( X  a )          //a 是一个类对象,它们都用类型转换函数作类型转换X :: operator  int ()

{ int  i = int ( a ) ;
   i = ( int ) a ;
   i = a ;
}
*/

/*类型转换函数有两种使用方式:
    隐式使用	i = a ;
    显式使用	i = a . operator  int ( )	// int ( a )      ( int ) a
	使用不同函数作类型转换函数:
     int  i = a ;	// 用类型转换函数进行转换
     X  i = a ;	// 用构造函数进行转换
*/
//构造函数进行类型转化是将基本类型向类类型转化
//类型转化函数可以实现类类型向基本类型和其他类类型的转变





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