
renderer =vtk.vtkRenderer()
self.camera = renderer.GetActiveCamera()
self.camera.SetViewUp (0, -1, 0) #设视角位置
self.camera.SetPosition (0, 0, 0) #设观察对象位
self.camera.SetFocalPoint (0, 0, 1) #设焦点
最终效果
z 轴向里
x 轴向右
y 轴向下
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