
https://www.cnblogs.com/bruce1992/p/14334413.html
VS导入其他库:https://blog.csdn.net/LittleLittleFish_xyg/article/details/83030430
2.Windows/Linux下生成动态库和静态库
静态库:链接时,库与编译生成的 .o 文件一起打包到可执行文件中。静态库本质就是一组 .o 组成的压缩文件 linux / windows 下扩展名分别为:.a / .lib
动态库:链接时,不会打包到可执行文件中, 执行时会动态的加载动态库。 linux / windows 下扩展名分别为:.so / .dll
2.1 Linux下
静态库
gcc -c *.c
ar -cr libxxx.a *.o
动态库
若要创建动态库,源码编译时添加 -fPIC 选项,链接时添加 -shared 选项。
g++ -fPIC -shared -o libXXX.so xxx.cpp
ldd 查看程序依赖的共享库(动态库)
2.2 Windows下 VS环境下
1)生成:
a)在vs中将程序编写完成
b)依次点击 视图->其他窗口->属性管理器,在d出的属性管理器窗口中右键“Debug | Win32”条目 -> 属性,在xxx属性页 左侧 依次点击 通用属性 -> 常规
c)在右侧找到“项目默认值”中的第一个“配置类型”,选择“静态库(.lib)”
d)依次点击 生成 -> 生成解决方案(ctrl+shift+b)
e)然后在 对应项目文件中的debug文件夹中即可找到xxx.lib文件
d)最后一定要编写相应的.h文件
2)使用:(假设项目A需要使用)
a)将上诉e步骤中的xxx.lib和xxx.h文件复制到A项目文件下(和项目A的.c文件在一起)
b)在A项目中的“解决方案资源管理器”(左侧栏)右键点击头文件 -> 添加 -> 现有项,选择刚刚的xxx.h文件
c)依次点击 依次点击 视图->其他窗口->属性管理器,在d出的属性管理器窗口中右键“Debug | Win32”条目 -> 属性,,在xxx属性页 左侧 依次点击 配置属性 -> 链接器 -> 输入,在左侧窗口的第一项“附加依赖项”中添加刚刚的xxx.lib文件
d)在A项目的.c文件中#include “xxx.h”即可使用xxx.h中的函数了
2、动态库:
1)生成
a)依次点击 文件 -> 新建 -> 项目
b)点击左侧 模板 -> visual c++ -> Win32,在右侧选择win32控制台应用程序(记得命名)点击确定,在d出的对话框中依次点击 下一步 -> 在应用程序类型 选择 DLL -> 完成
c)在右侧依次点击 右键源文件 -> 添加 -> 新建项 -> c++文件(一定要是c++文件)(eg:文件名为main.cpp)
d)在main.cpp文件中首先添加#include “stdafx.h”若要生成的dll是由C语言写的话就如下 *** 作
e)依次点击 生成 -> 生成解决方案(ctrl+shift+b)
f)然后在 对应项目文件中的debug文件夹中即可找到xxx.lib和相应的xxx.dll文件
2)使用:(假设项目A需要使用)
a)将上诉f步骤中的xxx.lib和xxx.h文件复制到A项目文件下(和项目A的.c文件在一起),*并且一定要把上述的xxx.dll文件复制到A项目的第一个文件下的debug下(即:项目A -> debug若没有这个文件夹则让A项目编译一次,会出错没关系)
b)在A项目中的“解决方案资源管理器”(左侧栏)右键点击头文件 -> 添加 -> 现有项,选择刚刚的xxx.h文件
c)在A项目的c文件中添加#include “xxx.h”和#pragma comment(lib,”mydll.lib(对应的dll文件名)”)即可使用xxx.h中的函数了
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