CC++解子序列的和

CC++解子序列的和,第1张

输入两个正整数n

样例输入:

2 4

65536 655360

0 0

样例输出:

Case 1: 0.42361

Case 2: 0.00001

代码如下:

#include
#include

int main(){
	long long n;
	int m, count = 0;
	double num = 0, sum = 0;
	while(scanf("%d%d", &n, &m)&& bool(n + m) == 1){
// bool()将n+m转为bool类型,且通常所有非零值都为true
// 所以我们将bool(n + m) == 1 作为判定是否结束while循环的条件
// 与条件中结束标记位 n = m = 0相符合
		for(int i = 0; i <= m - n; i++){
			num = 1 / pow((n+i), 2);
			sum += num;
		}
		count++;
	}
	for(int i = 1; i <= count; i++){
			printf("Case %d : %.5f\n", i, sum);
		}
} 

这里我们的 n 如果用 int 类型,则会在使用 pow() 函数计算65536 655360时产生数据溢出,所以在上方的代码我用了 long long 类型。

同样我们也可以不使用 long long 类型,做逐步除法代码如下:

num = 1 / (n + i)/(n + i);

这样子我们所写的头文件就没有用了,可以删除掉,提高效率。

C++解法代码如下:

#include
#include

using namespace std;

int main() {
	long long n;
	int m, count = 0;
	double num = 0, sum = 0;
	while (cin >> n >> m && bool(n + m) == 1) {
		for(int i = 0; i <= m - n; i++){
			num = 1 / pow((n+i), 2);
			sum += num;
		}
		count++;
	}
	cout.setf(ios::fixed);
	for(int i = 1; i <= count; i++){
			cout <<"Case "<< i << ": " << setprecision(5) << sum << endl;
		} 
	return 0;
}

这里我们用到了C++中的标准库iomanip中的setprecision,

 setprecision(n) 设置浮点数的有效数字为n位

这里就简单介绍一下

#include
#include

using namespace std;

int main() {
	float a = 0.201;

	cout.setf(ios::fixed); // 第一段

	cout << "a = " << setprecision(2)  << a << endl; // 第二段

    // cout << "a = " << fixed << setprecision(2) << a << endl; // 第三段

	return 0;
}

运行第一、二段结果为:

保留了最后一位0,因为我们再前设置了cout.setf(ios::fixed)——用定点格式显示浮点数

单独运行第二段为:

会省掉0,因为 setprecision(2) 设置浮点数的有效数字为2位,所以省掉0

 第三段结果为:

同样保留了0,使因为cout<

 知识不足所以解释的不好,希望你们有更好的解释

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原文地址:https://54852.com/langs/713271.html

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