
= 是赋值, := 是声明变量并赋值。
// = 使用必须使用先var声明例如: var a a=100 //或 var b = 100 //或 var c int = 100 // := 是声明并赋值,并且系统自动推断类型,不需要var关键字
变量声明
第一种,指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。
var v_name v_type v_name = value
第二种,根据值自行判定变量类型。
var v_name = value
第三种,省略 var, 注意 := 左侧如果没有声明新的变量,就产生编译错误,格式:
v_name := value
多变量声明
//类型相同多个变量, 非全局变量
var vname1, vname2, vname3 type
vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3
var vname1, vname2, vname3 = v1, v2, v3
// 和 python 很像,不需要显示声明类型,自动推断
vname1, vname2, vname3 := v1, v2, v3
// 出现在 := 左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误
// 这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量
var (
vname1 v_type1
vname2 v_type2
)更多相关知识请关注go语言教程栏目
以上就是GO语言中=和:=的区别介绍的详细内容,
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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