请比较函数重载和虚函数,两者在概念和使用方式方面有什么区别?

请比较函数重载和虚函数,两者在概念和使用方式方面有什么区别?,第1张

当普通的函数重载时,其函数的参数或参数类型必须有所不同,函数的返回类型也可以是不同的。但是,,当重载一个虚函数时,要求函数名,返回类型,参数个数,参数的类型和顺序与基类中的虚函数原型完全相同。如果仅仅是返回类型不同,其余均相同,系统会给出错误信息;若仅仅是函数名相同,而参数的个数,类型或顺序不同,系统将它作为普通的函数重载,这时虚函数的特性将丢失。

重载:是类的多态的一种实现。函数重载指一个标识符被用作多个函数名,且能够通过函数的参数个数或参数类型将这些同名的函数区分开来,调用不发生混淆。这样做的主要好处就是,不用为了对不同的参数类型或参数个数,而写多个函数。也就是说,我们可以用同一个函数名定义多个同名方法,在我们调用这个函数的时候,就会根据参数列表的个数和参数类型来区分调用。

1、方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时存在,具有不同的参数类型。重载是一个类中多态性的一种表现;

2、Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义。调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法, 这就是多态性;

3、重载的时候,方法名要一样,但是参数类型和个数不一样,返回值类型可以相同也可以不相同。无法以返回型别作为重载函数的区分标准。

“overload”翻译过来就是:超载,过载,重载,超出标准负荷;“override”翻译过来是:重置,覆盖,使原来的失去效果。

先来说说重载的含义,在日常生活中我们经常要清洗一些东西,比如洗车、洗衣服。尽管我们说话的时候并没有明确地说用洗车的方式来洗车,或者用洗衣服的方式来洗一件衣服,但是谁也不会用洗衣服的方式来洗一辆车,否则等洗完时车早就散架了。我们并不要那么明确地指出来就心知肚明,这就有重载的意思了。在同一可访问区内被声名的几个具有不同参数列的(参数的类型、个数、顺序不同)同名函数,程序会根据不同的参数列来确定具体调用哪个函数,这种机制叫重载,重载不关心函数的返回值类型。这里,“重载”的“重”的意思不同于“轻重”的“重”,它是“重复”、“重叠”的意思。例如在同一可访问区内有:

① double calculate(double);

② double calculate(double,double);

③ double calculate(double, int);

④ double calculate(int, double);

⑤ double calculate(int);

⑥ float calculate(float);

⑦ float calculate(double);

六个同名函数calculate,①②③④⑤⑥中任两个均构成重载,⑥和⑦也能构成重载,而①和⑦却不能构成重载,因为①和⑦的参数相同。

覆盖是指派生类中存在重新定义的函数,其函数名、参数列、返回值类型必须同父类中的相对应被覆盖的函数严格一致,覆盖函数和被覆盖函数只有函数体(花括号中的部分)不同,当派生类对象调用子类中该同名函数时会自动调用子类中的覆盖版本,而不是父类中的被覆盖函数版本,这种机制就叫做覆盖。

下面我们从成员函数的角度来讲述重载和覆盖的区别。

成员函数被重载的特征有:

1) 相同的范围(在同一个类中);

2) 函数名字相同;

3) 参数不同;

4) virtual关键字可有可无。

覆盖的特征有:

1) 不同的范围(分别位于派生类与基类);

2) 函数名字相同;

3) 参数相同;

4) 基类函数必须有virtual关键字。

比如,在下面的程序中:

#include <iostreamh>

class Base

{

public:

void f(int x){ cout << "Base::f(int) " << x << endl; }

void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }

virtual void g(void){ cout << "Base::g(void)" << endl;}

};

class Derived : public Base

{

public:

virtual void g(void){ cout << "Derived::g(void)" << endl;}

};

void main(void)

{

Derived d;

Base pb = &d;

pb->f(42); // 运行结果: Base::f(int) 42

pb->f(314f); // 运行结果: Base::f(float) 314

pb->g(); // 运行结果: Derived::g(void)

}

函数Base::f(int)与Base::f(float)相互重载,而Base::g(void)被Derived::g(void)覆盖。

隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

1) 如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。

2) 如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。

比如,在下面的程序中:

#include <iostreamh>

class Base

{

public:

virtual void f(float x){ cout << "Base::f(float) " << x << endl; }

void g(float x){ cout << "Base::g(float) " << x << endl; }

void h(float x){ cout << "Base::h(float) " << x << endl; }

};

class Derived : public Base

{

public:

virtual void f(float x){ cout << "Derived::f(float) " << x << endl; }

void g(int x){ cout << "Derived::g(int) " << x << endl; }

void h(float x){ cout << "Derived::h(float) " << x << endl; }

};

通过分析可得:

1) 函数Derived::f(float)覆盖了Base::f(float)。

2) 函数Derived::g(int)隐藏了Base::g(float),注意,不是重载。

3) 函数Derived::h(float)隐藏了Base::h(float),而不是覆盖。

看完前面的示例,可能大家还没明白隐藏与覆盖到底有什么区别,因为我们前面都是讲的表面现象,怎样的实现方式,属于什么情况。下面我们就要分析覆盖与隐藏在应用中到底有什么不同之处。在下面的程序中bp和dp指向同一地址,按理说运行结果应该是相同的,可事实并非如此。

void main(void)

{

Derived d;

Base pb = &d;

Derived pd = &d;

// Good : behavior depends solely on type of the object

pb->f(314f); //运行结果: Derived::f(float) 314

pd->f(314f); //运行结果: Derived::f(float) 314

// Bad : behavior depends on type of the pointer

pb->g(314f); //运行结果: Base::g(float) 314

pd->g(314f); //运行结果: Derived::g(int) 3

// Bad : behavior depends on type of the pointer

pb->h(314f); //运行结果: Base::h(float) 314

pd->h(314f); //运行结果: Derived::h(float) 314

}

请大家注意,f()函数属于覆盖,而g()与h()属于隐藏。从上面的运行结果,我们可以注意到在覆盖中,用基类指针和派生类指针调用函数f()时,系统都是执行的派生类函数f(),而非基类的f(),这样实际上就是完成的“接口”功能。而在隐藏方式中,用基类指针和派生类指针调用函数f()时,系统会进行区分,基类指针调用时,系统执行基类的f(),而派生类指针调用时,系统“隐藏”了基类的f(),执行派生类的f(),这也就是“隐藏”的由来。

重载和重写的区别有以下几点:

一、定义上的区别:

1、重载是指不同的函数使用相同的函数名,但是函数的参数个数或类型不同。调用的时候根据函数的参数来区别不同的函数。

2、覆盖(也叫重写)是指在派生类中重新对基类中的虚函数(注意是虚函数)重新实现。即函数名和参数都一样,只是函数的实现体不一样。

二、规则上的不同:

1、重载的规则:

①必须具有不同的参数列表。

②可以有不同的访问修饰符。

③可以抛出不同的异常。

2、重写方法的规则:

①参数列表必须完全与被重写的方法相同,否则不能称其为重写而是重载。

②返回的类型必须一直与被重写的方法的返回类型相同,否则不能称其为重写而是重载。

③访问修饰符的限制一定要大于被重写方法的访问修饰符。

④重写方法一定不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的检查型异常。

三、类的关系上的区别:

重写是子类和父类之间的关系,是垂直关系;重载是同一个类中方法之间的关系,是水平关系。

就是名字相同才叫重载啊,不同的话,那还管什么

参数列表不同包含

1、函数的参数个数不同。

2、函数的参数类型不同或者参数类型顺序不同。

特别注意2点

仅仅返回值类型不同,不能作为函数重载

一个函数不能既作为重载函数,又作为有默认参数的函数

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