如何在VS2013+QT5.3环境下使用自定义信号与槽函数

如何在VS2013+QT5.3环境下使用自定义信号与槽函数,第1张

进程肯定不会产生了。Qt的信号槽是个很复杂的机制,哥大致给你介绍一下Qt的信号槽既可以同步触发,也可以异步触发。当你进行connect的时候,实际上还有第五个参数(可以自己看SDK的介绍)。如果说是默认的,那么要看信号和槽是否属于同一个线程(这里,你可以简单理解为是否是同一个类),然后根据connect的第五个属性来判断是否是同步还是异步。比如BlockingQueuedConnection模式,就会出现你说的多次触发信号阻塞问题,他只有等到上一个触发完成才能继续。槽函数不会产生新线程,他是决定了槽函数声明在哪个线程中,如果默认情况下,在同一个线程里面是同步的,你此时可以理解为普通调用,如果在不同线程里面,槽函数运行的线程通常是异步调用,但是还有一个所谓的事件中心一直run着在处理,就是一个信号队列,没触发一个信号就入队列,先进先出。

就是要在函数里发射信号

emit mySignal(int)类似这样的句子被执行到了信号就会被发射,与信号相关的槽就会被调用

当然在发射信号前必须先将信号和槽函数用connect函数连接起来

比如现在有个槽函数为

void mySlot(int a)

{

}

并且已经与mySignal(int) 连接起来了

当程序在某个地方执行到 emit mySignal(4),这样类型的句子时mySlot()就会被调用4就被当成参数传递给了mySlot(int)就好像直接调用了mySlot(4)一样

要析构的,要验证按钮会不会自动的析构,(即在QPushButton类里面的析构函数添加qDebug打印出一些东西就知道调用了),但是QPushButton的这个按钮类也不是自己写的(析构函数也就不知道在哪里),而是系统里就有的。所以这里为了实现验证,这里将会自己构建一个按钮类,并且自己写这个按钮类的析构函数,在析构函数里面添加打印的东西,这样当调用的时候就会显性的知道系统调用了析构函数。

自定义的控件就是继承自Qt的自定义的一个类,常用的是继承自QWidget类。在Qt可视化编程中,可视化编程有两种方式:

使用常规的方法,创建一个该类的对象,然后加入到布局管理器中,show一下就可以看到效果了;

Qt Designer提供的控件拖拽创建界面,可是自定义的控件显然不在系统自带的控件列表中,所以我们需要看看自定义的控件是继承自哪个类,例如:QWidget,然后拖出一个QWidget,然后右键点击,选择提升为,这样就可以实现拖拽创建页面了。

也可以重载一个label类,派生QLabel,重载mousePressEvent即可。

希望回答能给你带来帮助,如果还又不明白的地方请追问

你的采纳是我前进的动力答题不易互相理解

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