S3C2440的开发板能移植android系统吗

S3C2440的开发板能移植android系统吗,第1张

  (一)成为Android高手必须掌握的8项基本要求

  1 Android *** 作系统概述

  1 Android系统架构。

  2 Android利用设计理念。

  3 Android 开源知识。

  4 Android 参考网站与权威信息。

  2 Android SDK及其开发环境搭建

  1 Android SDK的版本发布。

  2 ADT插件的安装和更新。

  3 Android利用程序架构。

  4 建立第一个Android项目(HelloAndroid!)。

  5 通过Eclipse导入一个开源项目

  6 可视化的界面开发工具

  7 布置利用程序到Android模仿器或手机

  3Android源代码开发环境搭建与源码结构分析

  1开发系统主机环境搭建。

  2 安装软件包Required Packages。

  3Ubuntu 606 (Dapper)。

  4 Ubuntu 804。

  5 Ubuntu 710。

  6Install javva。

  7源码结构分析Android source (kernel / platform/application)。

  8 Android build system。

  9 Android bring up。

  4 Android 利用程序设计模型

  1 drawable。

  2 layout 。

  3 values(stringsxml、colorsxml、stylexml 、arraysxml等)。

  4 Rjava分析及应用 。

  5 AndroidManifestxml。

  6 Androidmk。

  7 Activity 。

  8 Intent。

  9 Service 。

  10ContentProvider。

  5 Android 利用程序界面(一)

  1 TextView的应用。

  2 drawable的应用 。

  3 引用Drawable色彩常数及背风景。

  4 CharSequence数据类型与ResourceID利用。

  5 DisplayMetrics的应用。

  6 Style样式的定义。

  7 Button事件处理。

  8 setContentView的利用。

  9 Intent对象的应用。

  10 Bundle对象的实现。

  11 startActivityForResult法子。

  12 AlertDialog窗口。

  13 Button与TextView的交互。

  14 Typeface对象应用。

  15 Gallery对象。

  16 多按钮利用。

  17 Menu功效菜单程序设计。

  18 ProgressDialog与线程利用。

  19 动态产生按钮并最大化。

  20 选择功效的对话框。

  21 Android主题(Theme)实现。

  22 支撑多种分手率的屏幕。

  6 Android利用程序界面(二)

  1 EditText与setOnKeyListener事件。

  2ImageButton的焦点及事件处理。

  3 Toast对象的应用。

  4 CheckBox的isChecked属性。

  5 多选项CheckBox的利用。

  6 RadioGroup组与onCheckedChanged事件。

  7 ImageView的堆栈利用。

  8 Spinner与setDropDownViewResource。

  9 ArrayList与Widget的依附性。

  10 Gallery与衍生BaseAdapter容器。

  11 JavaI/O的利用。

  12ImageButton选择特效。

  13 AutoCompleteTextView与数组。

  14 AnalogClock与DigitalClock的原理

  15 DatePicker与TimePicker利用。

  16 ImageView点击事件与透明度处理。

  17 ProgressBar与Handler的整合利用。

  18 GridView与ArrayAdapter设计。

  19 ListView的布局。

  20 ListActivity与Menu整合技术。

  21 JavaI/O与ListActivity的联合。

  22 应用decodeFile法子。

  23 运用Matrix对象来缩放图文件。

  24 Bitmap与Matrix旋转ImageView。

  25 RadioButtonID。

  26 对话窗口上的ICON图标。

  7Android 利用交互与手机模块把持

  1 PendingIntent与AlarmManager。

  2 PendingIntent 与 SmsManager 。

  3 Intent 与 Email。

  4 数据存储法子。

  5 NotificationManager与Notification。

  6 Adapter对象与Cursor。

  7 TelephonyManager的利用。

  8 RunningTaskInfo的利用。

  9 ProviderContact的应用。

  10ProviderCalendar的应用。

  11 Service与Runnable整合并用。

  12BroadcastReceiver与Intent 。

  13 receiver与intent-filter。

  14 Android网络编程。

  15 HTTP恳求与连接。

  16 WebViewloadUrl。

  17 Webkit 与 WebCore。

  18 HttpURLConnection与URLConnection和运行线程。

  19 Runnable混搭SurfaceView。

  20 Google ApI。

  8 Android 系统服务

  1 Activity Manager。

  2 Windows Manager。

  3 Surface Manager(surface flinger)。

  4 Package Manager。

  5 Telephony Manager。

  6 Content Provider。

  7Resource Manager。

  8 AssetManager。

  9 View System。

  10Location Manager。

  11 Notification Manager。

  12AlarmManager。

  13 BatteryManager。

  14 HardwareManage。

  15 如何添加一个新系统Service并开放API。

  16 要害服务。

  17 Android系统启动流程。

  (二)成为Android高手必须掌握的20项进阶要求

  ARM平台 Android 移植与驱动核心开发

  Android嵌入式智能 *** 作系统是基于Linux内核和驱动的,对于HTC、华为等公司开发Android *** 作系统时,需要专门将Android移植到特定硬件平台下,同时将必要的驱动进行编写及开发。本课程旨在让学员成为Android的核心层开发者,让学员在这种嵌入式设备厂商中谋得核心开发人员的职位。

  1 Android系统体系及移植相关工具

  11Android *** 作系统体系结构介绍。

  Android Linux内核移植介绍。

  文件系统,toolbox等移植。

  存储驱动移植。

  Bootloader相应方案与移植。

  Android虚拟器Dalvik移植介绍。

  12ARM处理器介绍。

  ARMv5TJS。

  ARM中断处理。

  ARM体系结构与ARM处理器的体系结构。

  IP核、芯片与开发板。

  ARM处理器结构处理器模式。

   寄放器。

   流水线结构。

  C语言内嵌汇编款式与编程实例。

  13ARM指令系统。

  算术逻辑指令。

  指令对状态寄放器的影响。

  对比指令。

  分支指令。

  移位。

  指令位图。

  辨认机器指令。

  14内存造访与内存把持。

  数据总线与地址总线的应用与实例。

  STR/LDR 。

  15ARM历程调用标准。

  LDM/STM。

  反汇编。

  APCS。

  C语言函数与汇编的互相调用。

  案例应用Android Linux patch进行Linux内核的构建

  2 AndroidLinux内核移植与核心开发

  21ARM处理器的Android系统构建。

  22输入输出设备驱动移植。

  23存储设备nand flash,MMC/SD卡驱动移植。

  24Framebuffer移植。

  25 Touchscreen移植 。

  26 Open Binder IPC移植。

  案例

  27在ARM处理器上移植Android实验 。

  28编写Nand flash驱动。

  29移植Framebuffer驱动。

  210硬件相关部分(键盘、触摸屏、LCD等)。

  3 Android相关环境库、以及Bionic系统移植

  31libc移植。

  32libm移植。

  33libdl移植。

  34libm移植。

  35 busybox, toolbox移植。

  案例

  1移植glibc。

  2移植busybox和toolbox。

  4 Android Dalvik移植一

  41 JNI Call Bridge相关原理 。

  42 dx, dalvitvm原理和应用。

  43 Dalvik指令款式。

  44 Dalvik履行款式dex 。

  45 Java字节码款式。

  5 Android Dalvik移植二

  51 Dalvik Library原理 。

  52 dalvit libcore核心库移植。

  53 dalvit/vm/native移植。

  54 Dalvik Interpreter原理 。

  55 Dalvik Mterp。

  6 ARMAT&T汇编

  61AT&T汇编语法详解。

  62gas工具的应用。

  63label标签的作用。

  64数据与代码的散播。

  7 链接脚本ld-script

  71 段地址的断定。

  72 编写ld-script。

  73 ELF款式与libc函数库的关系。

  8 时序电路根基

  81电平信号。

  82 电路图分析。

  83时序图分析。

  84datasheet查看。

  85s3c2440的外围器件结构。

  86GPIO *** 作。

  9 AMBA总线标准

  91 AMBA总线标准 。

  92 FCLK/HCLK/PCKL频率分配与设置。

  93 Watchdog计时 *** 作。

  94 UART *** 作。

  95 ARM中断体系。

  96 异常向量表。

  97 ARM模式切换。

  98 ARM中断把持器。

  99 软中断。

  910 Linux系统调用的实现。

  10 Nand Flash把持器

  101 Flash原理。

  102 Nand把持器原理及时序分板。

  103k9f1208时序分析。

  11 内存把持器

  111 s3c2440物理地址散播 。

  112 SDRAM原理与时序。

  113 内存把持器的物理连接。

  114 地址对齐。

  115 SRAM造访。

  12 内存管理单元

  121 MMU的原理。

  122ARM协处理器指令。

  123 section模式。

  124 small page模式 。

  125 I & D TLBs 。

  126 I & DCache。

  127 哈佛结构的原理与实现。

  13 DMA 直接内存造访的机制与应用

  131 DMA的状态机 。

  132 DMA的把持。

  14 触摸屏接口与ADC接口 与实例

  141 ADC原理。

  141 触摸屏接口与把持。

  15 LCD把持器

  151 图形显示原理。

  152 LCD把持器。

  153 LCD时序。

  154 LCD驱动相关的框架与体系 。

  16 I2S音频总线

  161音频硬件原理。

  162 I2S时序。

  163 s3c2440上I2S的 *** 作。

  164音频设备的裸驱动讨论。

  17 CS8900网卡把持

  171 逻辑链路层与MAC层。

  172 CS8900原理与时序分析。

  173后续网卡裸驱动讨论与体系结构。

  18 TCP/IP协议栈移植,与网络体系结构

  181 LwIP TCP/IP协议栈简介 。

  182 LwIP配置与编译。

  183 tftp配置与编译。

  19 Bootloader原理与移植

  191u-boot的配置、编译。

  192u-boot启动历程分析。

  193ARM-Linux的启动请求。

  194 ARM-Linux kernel的ld-sript分析 。

  195 u-boot到ARM-Linux的跳转代码分析 。

  196应用mkimage制作启动镜像文件。

  20 ARM-Linux原理与移植

  201ARM-Linux的配置、编译。

  202ARM-Linux启动代码分析。

  203ARM-Linux 地址映射的关系。

  204 Busybox的配置、编译 。

我也为这个问题困扰了好久,一直不能解决。

我是想在串口接收中断中嵌套定时中断,串口接收到一定长度的数据后,经过处理,由定时处理函数发送出去。但结果是:定时不起作用。很郁闷。

不知道你现在有没有解决?可否赐教一二?我的QQ是353440104,多谢

main函数一开始

加上__rt_lib_init(0,0);//添加浮点支持

三角函数,开根号需加<mathh>

列子:float f,x=30;

f = sin(x);//注意x是弧度

f = sqrt(x);//开根号

浮点,三角运算当然比一般运算慢了,但2440的速度还是行的。

还有问题么?没问题就给分,呵呵

报错是因为启动代码内有一段如下:

IF :LNOT::DEF:__EVAL

IMPORT ||Image$$ER_ROM1$$RO$$Length||

IMPORT ||Image$$RW_RAM1$$RW$$Length||

ENDIF

意思是如果没有定义__EVAL,则需要引入引起错误的这两个标号。

如果只是要简单的使编译通过,则可以在option框的asm选项卡下的define栏中输入__EVAL,即定义__EVAL。

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原文地址:https://54852.com/langs/13492532.html

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